Зачем отключать .esp, если он должен быть включен? Если хочется удалить мод, следует удалять, как надо. Видимо, для каких-то звуков требуется плагин, какие-то заменяют дефолтные звуки, тянущиеся из корневых папок игры, я не знаю. Зависит так же способ установки: ручной, NMM, MO... Патч для Pure Weather, не Pure Waters.

ООО дааа! Все получилось. Я переустановил мод и добавил патч на кровишку (Enchnced Blood). Все работает. Большое спасибо!

Зачем отключать .esp, если он должен быть включен? Если хочется удалить мод, следует удалять, как надо. Видимо, для каких-то звуков требуется плагин, какие-то заменяют дефолтные звуки, тянущиеся из корневых папок игры, я не знаю. Зависит так же способ установки: ручной, NMM, MO... Патч для Pure Weather, не Pure Waters.

Опа. Pure weather... говорила мне мама:"Не торопись, когда ставишь моды". Мод установлен через NMM. А esp отключил, до лучших времен, когда смогу пофиксить баг с вылетом.

Да я вроде как и поставил. (Я вот только не могу понять какое отношение графический мод Pure waters имеет к звуку). Что самое интересное звук из AOS частично работает с отключенным esp (если заклинание молнии в левой руке,то озвучка из AOS, а если в правой то дефолтная)

Зачем отключать .esp, если он должен быть включен? Если хочется удалить мод, следует удалять, как надо. Видимо, для каких-то звуков требуется плагин, какие-то заменяют дефолтные звуки, тянущиеся из корневых папок игры, я не знаю. Зависит так же способ установки: ручной, NMM, MO... Патч для Pure Weather, не Pure Waters.

Под публикацией Лилит Мерунес
Takirell
модмейкер
08.08.2016 — 09:53

Неплохо было бы, если с помощью "Сердца" Лилит можно было отключить её особую анимацию.Чтоб она короче двигалась по стандарту.А то с плагином на анимацию конфликтует.

Этого быть вообще не должно, т.к у неё свой скелет и свои анимации, которые не зависят от стандартных. Я лично их прописывал отдельно ото всех. У меня также стоят реплейсеры анимаций, их несколько даже, и никаких проблем нет. Никогда не видел такой баг и никто о нем не рассказывал. Снимите видео и пришлите мне в ЛС, я посмотрю.

Сделайте патч для пермы пожалуйста, а то он ничего не делает (только цену меняет)

Под публикацией Frostfall - Выживание на холоде

Почему мой вампир замерзает? Хотя я выставил настройки в мсм-меню, что вампиры устойчивы к заморозкам

Поставили патч для мода, которого нет. Проверяйте внимательно. Менеджер в помощь.

Да я вроде как и поставил. (Я вот только не могу понять какое отношение графический мод Pure waters имеет к звуку). Что самое интересное звук из AOS частично работает с отключенным esp (если заклинание молнии в левой руке,то озвучка из AOS, а если в правой то дефолтная)

Под публикацией Лилит Мерунес

Силовая атака и она превращается в кучу текстур.Мне просто стандартные анимации нравились больше.

Неплохо было бы, если с помощью "Сердца" Лилит можно было отключить её особую анимацию.Чтоб она короче двигалась по стандарту.А то с плагином на анимацию конфликтует.

Под публикацией Нора Райека

Блин что делать? у меня мод не отображается в лаунчере!!! все сделал правильно!!!!! ПОМОГИТЕ!!!!!!

мне интересно этот мод будет совместим с реквиемом??

Ребята!!! Я новую версию установил, а где взять все это походное снаряжение? (палатка, спальник и тд) В кузнице нету, у торговцев тоже. Что делать? Где оно?

Под публикацией Адреналин

Вообще-то в оригинале здоровье и так восстанавливается очень медленно, так что любой, у кого хватит дамага, может прихлопнуть Довакина в любой момент.

Соответсвенно этот момент мод не изменяет. А лишь позволяет провести атаку на пределе сил, что отлично вписывается в  реализм о котором вы так печётесь. При этом есть шанс, что в этот режим игрок так и не войдёт: у противника оказался урон в 31/32/35/50 ед. и он нахрен добил довакина одним ударом. Реализм, фиг ли.

То же самое можно хоть в Хелгене добавить своему персонажу нужные умения консольной командой Плейер.АддПерк и спокойно играть дальше.

Подробнее сообщите о перках которые дают возможности :

Вы можете отправить в нокаут противника с любого оружия

Урон от любого оружия(включая кулаки) увеличен

Вы получаете на 50% меньше урона при падении

Так что, на что направлен этот мод, мне непонятно. На то, что бы игроки спокойно юзали читы, не чувствую себя при этом читерами?

На введение D&D'ой ярости варвара, однозначно.

На введение аналога Limit Break из ряда rpg.

На разнообразие гейплея.

[spoiler]Помимо игровых условностей, есть ещё игровой баланс, если кто не знал.[/spoiler]

Игровой баланс - это и есть одна из игровых условностей.

В реальной жизне - единственном доступном образце реалистичности любой удар может стать смертельным или крайне негативно повлиять на здоровья. В игре удары лишь снижают полоску hp.

В реальной жизне удар по голове способен вызвать отслоение сетчатки глаза. В игре - снизит полоску здоровья.

В реальной жизни удар в бедро может убить. А может и нет. В игре, внезапно(!!!), снизит полоску здоровья.

Так что не надо травить байки о том, что игровой баланс не является игровой условностью.

krovaes, всё это самообман. Перекладывание ответственности с себя на посторонние факторы. Типа - "это не я читер, это мод такой. А я ни-ни, я ни при чём" :)

Способность продавать краденные вещи в оригинале по-моему в середине или ближе к концу ветки "Красноречие". То есть её ещё выкачать надо и вложить туда перки. Но, если есть мод на "улучшенное воровство", можно просто тянуть всё, что плохо лежит, и уже с самого первого уровня не знать проблем с наличностью. То же самое касается этого мода. То, что описывали тут молодые люди относительно невероятных случаев из жизни, это всё конечно правда, но только есть один нюанс. Все эти случаи чудесного спасения в реальной жизни случаются один на сто тысяч, а может и на миллион, то есть по существу они действительно уникальны и равны чуду, здесь же автор мода, как я понял, делает из такого чудесного спасения закономерность. Ну и в чём же тут интерес? Если бы этот "адреналин" срабатывал рандомно хотя бы в 10% случаев..., но он в этом моде срабатывает в 100% из 100. Или хотя бы эту способность можно было бы получить пройдя определённый путь в игре, например такой путь, как путь к Конарику. Или добавить её в конец ветки "Восстановления". А так с первого уровня быть не убиваемым - это просто чит. Моё сугубо личное мнение.

P.s. И Вам бобра :)

В принципе я с вами согласен и я не перекладываю ответственности с себя на кого либо. Признаю пользую tgm команду ,но сугубо для убыстрения процессов рутины ,таких как трансмутация тонн железа в ящик золота разгрузка в городе после того как вынес все что не прибито из пещеры ,дома ,ямы и других зловонных мест до города иду пешочком и да мне не в лом :). И только из редка после 100500-й попытки грохнуть какого-то нереально дикого парня из SIC который один стоит всех бандюков на этой локации приходится включать режим бога. Да я такой что поделать с этим и то хочу добавить что некоторых получалось забить вот как то так.

P.s. Всем удачи и приятной игры :)

Под публикацией Новые лица Скайрима

стало быть теперь вылетов  в Рифтене можно Не боятся?

Думаю, что нет.