allexa, я где-то на нексусе находил мод на изменение переменных (геймсеттинга) поворота. Вообще им бы по хорошему и скорость добавить (+10 самое оптимальное, это и выглядит нормально в плане анимаций и практично), но это больше пожелание от человека который где-то год назад так и сделал)))

allexa
модератор
01.12.2023 — 15:58

БесездаБойчик, а я всегда о них помнил - и тому подтвержение мой давний мод tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/geimplei-i-izmeneniya/11098-turn-the-horse
А что касаемо текущего случая, я просто дошел (в своем списке) до этой темы... и понял что, то что было раньше, уже не удовлетворяет мои предпочтения - есть лучше.

Под публикацией Horse Gameplay Overhaul
allexa
модератор
01.12.2023 — 15:48

ArtemSH, Не, не я, - так было, "из коробки".

Под публикацией Nehrim Let Me Go Away

friday_no1, Потому что все хотят жить. Это же логично. Добавляет реализма.

1evi21, привет,по киберссылке перейти не можешь?

Здравствуйте. Какая версия sky ui для версии SE подойдет?

Под публикацией [DEM] Моды и ресурсы

Спасибо большое за EVA Skin fix 1.01 ^*^

Под публикацией Twin Lamps & Slave Hunters

Sir_Akatosh,
О, это очень технологичный подход!:D
А я все по-старинке - скопирую все в Ворд ручками, распечатаю, в тетрадь переведу, перепечатую в Ворд - а потом копирую обратно в плагин. И то баги лезут, чтобы им пусто было!X)

И спасибо!:3 Буду стараться!

Elke, я через ESM ESP Trnstr работаю. По неизвестной причине он ломает к ксуту мои старания. Был бы нормальный(имеющий 3д ускоритель) ноутбук, я бы вручную переводил все топики - мне не сложно делать лапками фиксы названий. Из-за этого в полу-рабочем состоянии(вероятно нерабочем, но не знаю) висит(уже в моей морровиндопапке, давно) Лицо Хортатора. Если не получится перевесети в полностью рабочем варианте, я выброшу его в долгий ящик.
Я хз, беда в ESP ESM(но я такой один Избранный) или в моем горе-ноутбуке, но я больше не берусь за крупные переводы. Интереса ради попробую сделать перевод Джиггаллага(новый плагин), но если он также навернётся, просто сделаю сохранение перевода и перенесу на лучшее время.
А CEL - ячейки. Не Регионы(Аскандийских Островов, Эшленд), а ячейки локаций(Адамассартус, Пунаби и тд). Их ещё в .cel заливают, чтобы багов небыло.
Сейчас потихоньку работаю над переводом совершенно личного плагина, который делаю для близкого мне человека. Он публиковатся не будет нигде. А остальные свои работы я планирую вырвать из телеграма(где они сейчас), но вечно нет желания.

Желаю удачи на пути модопереводов !)

Sir_Akatosh,
Uviriths Legacy... Да, вспомнила, это плагин от автора Stuporstar, я сейчас занимаюсь переводом другого плагина от этого автора. Звучит очень интересно, но я решала, что кучу книг мне будет проще перевести, чем квестыXD

Камонна Тонг тоже выглядит любопытно, но я уже по опыту знаю - как только я берусь за квестовые плагины - у меня обязательно что-нибудь ломается, хотя я ничего не трогаю, кроме букв, да и те перевожу исключительно вручную, без каких либо манипуляций с плагином. И потом сижу и страдаю, как же это дело починить.

Я сама не берусь за штуки, которые связаны с OMW / MWSE. Не очень в этой кухне понимамаю, плюс у меня сборка модов, и посколько мне не хочется перелопачивать ее на предмет "а пойдет ли она под OMW / MWSE" - я просто не использую эти OpenMW и прочее, и не берусь за моды, требующие это добро.

Хм, а почему летят топики, интересно? У вас у любых модов топики ломаются, или только у версий OMW / MWSE? Что такое cel я, правда, не знаю.

Под публикацией Oblivion Script Extender (OBSE)

А с какой целью obse_loader.exe конектиться к интернету? Обнаружил сейчас чисто случайно, тк провайдер отвалился и обсе полминуты чёрным окошком висел, искал связь.
И как отрубить эту хрень?

Под публикацией Twin Lamps & Slave Hunters

Elke,
Хлаалу Грандмастер: nexusmods.com/morrowind/mods/43032

Один вариант Камонны(это два разных мода с разным подходом):
nexusmods.com/morrowind/mods/44214

Второй (требует OMW / MWSE):
nexusmods.com/morrowind/mods/50740

Ну и один ещё мод, который в узких(или не очень) кругах легендарен:
Наследие Увирит(а)
(На Nexus не нашел, только dropbox и личный блог автора)
dropbox.com/s/sqxbej0nef7bg9e/Uviriths_Legacy_3.53.7z?dl=0
Ссылка с OpenMW сайта. Вряд-ли они что-то меняли ради этого, но мод полностью работает на OMW.

Насколько лично я знаю, Наследие Увирита и уже переведённый на Тессале Rise of House Telvanni не просто "совместимы", а прекрасно сочетаются, хотя и с патчами совместимости.

P. S. Я пытался переводить их. Но у меня стабильно летят переводы топиков(и не только. что угодно, если совпадает название) на cel. Ничто не помогло это исправить. Так что, я не перевожу крупные моды, пока не найду нормальный ноутбук или пк, чтобы он хотя бы CS запустил и я мог вручную испралять такие ужасающие ляпы, да делать нормальную оптимизацию пространства. Тот же Квест Периайта (Что-То В Воде) просто ужасен. Автор явно не в курсе, что такое ОПТИМИЗАЦИЯ и левел-дизайн.