Под публикацией Сыр эпохи

Ни единого разрыва. Не смотря на версию 1.0, багов я не обнаружил. Великолепная история с интересными подземельями и побочными квестами.

В моем пантеоне этот мод занимает третье место после interesting npcs и forgotten city.

Крайне рекомендую к прохождению все три :D

Под публикацией Темный удел

Достаточно средний мод. Не очень понравилось подражание dark souls. Оригинальных идей не обнаружил, история банальная. Похоже на обезьяну, которая пытается стать похожей на человека. Одев при этом костюм тройку и лакированные туфли, в придачу арендовав порш. Но только стоит открыть ей рот, как слышится "Ы-ы-ы, Уха-у-у-у".

Под публикацией Лилит Мерунес
Takirell
модмейкер
31.07.2016 — 14:54

У меня есть вопрос, какая раса,у данной дамочки?

Ну вообще, это раса от Bella, не помню как называется. С вампирами что-то связано.

Под публикацией Роскошные одеяния магов

Боже, неужели я вижу действительно средневековые элитные одежды? Дай бог всего наилучшего автору и локализатору. Забираем!)

Под публикацией Skummel Sohu

Меня назвали довакином, хотя я специально не прохожу главный квест, чтобы надоедливых драконов не было. В какой-то мере помешало ролевому отыгрышу. :) Но это конечно мелочь.

Немного удивило другое, когда в диалоге с вождем указывается, что невозможно определить умершего. То есть брид аргонианин? А то все же скелеты то другие у зверорас. Не смог пройти до конца, так как локации ужасно не оптимизированные и вылетает (болота и пещеры с паутинами).

Играл на двух компах, сначала версию 1.2. Видеокарта 512, оперативка 4. Были долгие загрузки, иногда вылетало, помогало снизить графические настройки. Но не прошел мод, потому что аргониане пропали на болотах. В аналогичных ситуациях лечилось перемещением вверх в списке загрузки. Но тут не помогло.

Далее уже играл на другом компе за другого перса. Решил попробовать версию 2.0. Видео 2гб, оперативка 8. Здесь аргониане уже на месте, но лагать стало больше, чем на предыдущем компе. А после часа игры так и вообще вылетать. Обидно, так и не смог пройти :)

А еще пришел на ферму, а там все аргониане молчат. (алхимики тоже) Разговаривает только та, у которой в доме потолок протекает в подвале. Хотя когда выходишь из дома, видно, что уровень потолка метра на два выше болота. То есть это фактически даже не подвал. :) Подумал, что молчат, потому что не прошел квесты в деревне. Но вроде обещано, что это независимо. Прям не знаю :)

- Error 5 (Access denied) / Ошибка 5 (доступ запрещен): Вам следует запускать программу от имени администратора. ПКМ по генератору и выберите пункт "Запуск от имени администратора".

У меня этим способом проблема не решилась. Сделал по другому, отыскал файл на которого ссылалась ошибка, открыл его свойства, снял галочку "Только для чтения" (там у меня ещё система писала, мол файл получен с другого компьютера и он типа для безопасности заблокирован, ну я заодно и кнопку "Разблокировать" нажал). При следующей генерации ошибка исчезла.

Под публикацией MIV's Oblivion Vampire Overhaul

А как тратить пункты крови в фортах вампиров и бандитов, я что-то не понял?

"могущество" (желательно не уходить в ноль, а то персонаж впадает в безумие и кушает первого подвернувшегося) очень сильно хавает кровь, я лично вообще юзаю могущество, и кушаю неубиваемого мага, он восстанавливает свою кровь, а я не теряя человечности качаюсь в качестве вампира, только желательно раньше чем стать вампиром вступить в коллегию магов.

Под публикацией Песчанки, курицы и чокобо

Классно! Мне такой мод нравится :D

Под публикацией Megaton Overhaul

Волшебница, сердечное спасибо!

Я открыл почти 11 поселений из которых активировал пока только 7 на карте. Нашел одно поселение только для разбора, а активировать на карте не смог (за это автору минус). И как мне надо переводить Cooking machine??? Я так и не понял смысл названия... И иногда ЭТА Cooking machine не подключаестся к генератору. Но автору все равно спасибо!

Под публикацией Bond's Garden Cottage

Bond - замечательный творец многих модов. Спасибо Вам, Resident, за этот мод

Под публикацией Темный

В целом, мод понравился, но без нюансов не обошлось:

Плюсы:

- Спойлер для невнимательных: Сама идея включить персонажа, утраченного в оригинальном сюжете и расширить его роль (стоит переименовать esp, по правде говоря)

- Сюжет без "вотэтоповоротов", но весьма вписывающийся в оригинал, просто и надежно.

Минусы:

- Озвучка. Я конечно понимаю, что это любительский мод, и роль звукозаписывающей студии выполняла обычная комната с гарнитурным микрофоном, без претензий на профессионализм. Но по факту удовольствие рушит абсолютно безэмоциональное сопровождение субтитров. Никак не мог избавиться от ощущения, что говорит со мной не ящер-ассасин, не капитан отряда, а парнишка лет 16-20-ти. По мне - так лучше оставить неозвученный диалог под fusrodoh, и пусть воображение само достраивает голос персонажа, который уже был озвучен.

- Растягивание квестов челночным бегом. Длительные квесты - это хорошо до той поры, пока хронометраж не растягивается постоянными посылами гг туда и обратно. По факту выходит, что некоторые мелкие квесты на 50-80% состоят из загрузочных экранов. Со стороны здравого смысла посылать протагониста из Фолкрита в Солитьюд посмотреть на реакцию объекта на отсутствие доказательств (маски), чтобы потом эти доказательства вручить и послать довакина обратно (а это, на минуточку, топать от южной границы провинции до северной) - еще более грешно. То же касается квестов вроде "проследи, с кем встречается и доложи" => "проследи, куда ушли и доложи" => "избавься от цели", всё это можно уложить в один непрерывный квест, а то ведь получается какой-то фильм Невского - сплошная ходьба впустую.

Баг?: При задаче проследить за капитаном до места встречи, после выхода из маяка, объект может оказаться в случайном месте на отрезке от маяка до города (например, на лестнице самого маяка или на скалах по пути), при этом, идти дальше он никуда не собирается. Прошел этот момент просто подождав пару часов в маяке после выхода капитана.

Чтобы не возникло неверных выводов еще раз повторюсь: квест понравился, надеюсь на допил оного для еще не прошедшей его аудитории )

PS: Визара должен быть благодарен автору мода за то, что он стал более родным и запоминающимся, ведь проходя квест вспоминаешь, что именно он вызволял тебя из задницы на съемках "Горько 3" в Солитьюде-)

Не знаю как остальным, но мне этот мод понравился.

И кстати для тех кто не умеет считать: было 30 поселений, добавлено 52 поселения, общее число поселений 82, число увеличилось почти в 3 раза. Надо было учить математику в школе.

P. S. И кстати я играю с модами на увеличенный разбор и more spawn,

игра стала намного интереснее. Три мода полностью меняют игровой процесс, при этом сохраняет лорность игры!

Под публикацией FO3 RAM Boost

""32-х битная Windows XP, то после установки программы моя игра не видела FOSE, однако когда я поставил
64-х битную Windows 7 то программа заработала совместно с FOSE. И последнее, обязательно сделайте..."

Полный аут!!! Боже, храни меня от таких программ!!!