Под публикацией Games Launcher от Сонджу

Зачем, когда есть стим? Стим так-же оверлей в игре включает

Не ради игр собственно делаю программу, но больше ради всех вспомогательных программ для этих игр. Будет все запускаться из одного места.

Под публикацией Ретекстуры обычной одежды

Не пойму, нужно выбрать какой-то один файл или все в кучу ставить?

Либо сборку выбирайте (More Common Clothes) либо заменяйте по отдельности все предложенные группы текстур (там в каждом архиве есть ридми)

Под публикацией Games Launcher от Сонджу

При любом раскладе с добавлением ссылок на редакторы, придётся часто соваться в корневую из-за них же, особенно это касается старичка ТЕС3

Неработоспособные варианты : с..

  • несколькими разными сборками игр (Obliviion \ Nehrim, Morrowind с Chaos Heart \ обычный, вариации с разными глобальными модами по любой причине)
  • банальным отсутствием записи в реестре путей инсталляции - Беседские игры и без них на ура пашут, к примеру
  • Script Extender'ами (obse_loader.exe, skse_loader.exe ..даже DOSBox.exe могу упомянуть, как коллекционер)

Так, стоит ли с этими редакторами заморачиваться

У тех, кто ими занимается, и так всё на мази

ЗЫ Бардак начинается не в сарае, он начинается в голове (с)

ЗЗЫ Изображение очаровательное; несколько жаль, что не по теме(-ам)

ЗЫ-3 Ручное добавление ярлыков..

Это все будет так или иначе учтено в следующей версии лаунчера. А насчет запуска редакторов и игр не прописанных в реестре скажу так: прямые пути к ним будет указывать сам пользователь в настройках программы. Таким образом мы убъем привзку редаторов к директории игры.

Oblivion Mod Manager использовали?

Если не сделать инвалидацию, игра берёт модель и текстуру из своего BSA-архива, игнорируя аналогичные модели и текстуры, лежащие в папках. И тогда всё остаётся как было.

Да, делал.

У меня этот мод не появляется в MCM-меню. Что делать?((
​FNIS прекрасно видит этот мод и ни на что не жалуется после патчинга.

Под публикацией MaximumEnb

А те, кто умеет, надо полагать, с этим знанием сразу на свет появляются или впитывают с молоком матери.

А зачем вообще учиться этому,если всё устраивает?Вот у меня стоит enb ,который для меня является идеальным,и ничего в нём настраивать не нужно.

Тот кто делал этот мод извращенец

Обычный вброс.
А вы тут раскудахтались.
>> Вспомнил одного умника...
>> Извращенцы-это разработчики..
Ко-ко-ко, кудах-птах-птах.

Под публикацией MaximumEnb

Да и не все умеют настраивать

А те, кто умеет, надо полагать, с этим знанием сразу на свет появляются или впитывают с молоком матери.

Под публикацией Орден ассасинов

Автор как вступить в гильдию я прихожу на меня нападают я прошу капитуляцию и всё со всеми говорю и нет толку

Под публикацией MaximumEnb

Практика показывает, что лучший ЕНБ - это ЕНБ настроенный под себя.

Нет.Есть много хороших и готовых enb ,надо просто поискать.Да и не все умеют настраивать.

При всём желании я, например, под себя енб никогда не настрою - нет ни знаний, ни желания. Так что просто надо пробовать побольше готовых, вдруг где - то годная вещь попадётся. И с настройками.

А чего там знать? Шифт + ентер и в меню настроек крутите ползунки и ставьте\снимайте галочки.

Тот кто делал этот мод извращенец

Извращенцы-это разработчики,которые сделали отвратительные ванильные тела вместо нормальных.

Та шо вы гаварите? В первый раз реплейсер тела увидели что ли? :mosking:

Мне интересно ,как он отреагирует тогда на   tbd/mcbm/adec :laugh:

Под публикацией Oblivion Weapon

мод отличный) вопрос такой нету ли конфликтов у него с Skyrim Redone ?

Конфликтов не будет, но у данного оружия будет слишком низкий урон для SkyRe. Попробуйте Percus Maxumus. Создано на основе SkyRe, и моды к нему гораздо легче подобрать. В нем есть все хорошее от SkyRe и урон оружия нормален.

Под публикацией Драугровское оружие

Странно то, что стандартное оружие не заменяет.

Разве что открывать TES5Edit и смотреть, что именно конфликтует.

Но вообще странно. У меня стоят оба мода, причем мод zzjay слит еще с десятком модов на броню, а текстуры оптимизированы до 1024, и никаких зависаний. Единственное что замечал - CCO очень не любит запаковку своих фалов в bsa-архивы.

Проверил в TES5Edit через пункт "Chek for errors" - все чисто, в логе ошибок не фиксируется, красным цветом ничего не выделено,

но игра все равно зависает при тех же самых условиях. Может есть другие способы? Я просто самый простой нашел