да ну блин не атмосферно! а скорее мазохизмом отдает!

По 100 кинжалов в ванили стряпают именно из-за того что навык медленно растёт, даже если делать золотые украшения с камнями. Интереснее было бы просто поставить ограничение на количество изготавливаемых предметов в день, например 20 зелий, пять единиц брони или оружия и так далее и при этом увеличить количество навыка даваемое за них. Если у меня есть 50 шкур и 20 слитков, то хоть с модом, хоть без него я сделаю 20 кинжалов, только с модом я буду ещё и наблюдать быструю смену солнца с луной. Никакой порции реализма в отключении доступа к магии не вижу - у мага в голове ведь нет такого списка заклинаний, который нужно долго листать, он выберет нужное мгновенно, но на клавиатуре нет столько горячих клавиш, для этого и пауза.
Вспомнил как в Сталкере, в одном моде-квесте сделали поломку ПДА, при которой блокировался рюкзак… на просьбы игроков мододелы отвечали что не будут это убирать, это мол реализм, ну да, поломался телефон - не сможешь взять из кармана конфетку.

Под публикацией Immersive HUD - iHUD

Не знаю ни сколько здоровья у врага ни его месторасположения,ни того заметил ли он меня ( хотя с отменой индикатора проще всего )

Так враги тоже могут легко определять ваше месторасположение, даже я бы сказал ещё более точнее. Например: если ставишь руну, уходишь в инвиз, враг на руну наступает и у него тут же включается его "GPS-навигатор" (который у игрока отрубает этот мод), и он хотя и не увидел вас (вы то в инвизе), но точно знает где вы и движется самым коротким маршрутом в вашу сторону пока не упрётся в вас. Если то же самое если проделать с медвежьим капканом, то эффект будет абсолютно другой, нпс наступает, получает урон и как ни в чём ни бывало идёт дальше - "суровая нордская логика Скайрима" :D

Под публикацией Моур - девушка полудракон

А всетаки есть у нее один обидный недостаток - не ездит на лошади вообще. Ни своей собственной автономной лошади не имеет (как например Вилья, София или Селена Кейт), ни с Convenient Horses не работает (как стандартные компаньоны).

Под публикацией Новая акавирка Рейко

Старая реалистичней выглядит. Тут скорее гейша нежели воин

Еще +1 в гарем ^_^
А по сабжу, довольно интересная история,и симпатичная кукла=) Выделяется на фоне сотен однотипных напарников. Еще бы парочка геймплейных фич для нее,и был бы маст хэв=)

Под публикацией Моур - девушка полудракон

Да! Та еще штучка, трудновато с таким характером будет справится, а у автора есть еще Тиссе вот она красотка.

Под публикацией Мертв - значит мертв

"Слишком жестко? Так и есть. Мод создан специально для игроков, жаждущих узнать, как далеко они смогут зайти, прежде чем умрут."
​У меня возникает ощущение, что большинство ноющих в комментариях просто поленилось прочитать описание.

Под публикацией Наруто Ультимейт

Сайтама рекомендует этот мод

Если учесть что час игрового времени 3 минуты реального то 20 кинжалов можно сковать за 1 час реального времени ....к новому году догоню кузню до 100

И потом кто запрещает в реальном бою чего нибудь выпить? А свитки как прочитать?

Никакого реализма

Что мешает засунуть зелье\свиток в избранное, например? Или открыть настройки и отключить блокировку какого-либо меню, если она так мешает?

Если учесть что час игрового времени 3 минуты реального то 20 кинжалов можно сковать за 1 час реального времени ....к новому году догоню кузню до 100

И потом кто запрещает в реальном бою чего нибудь выпить? А свитки как прочитать?

Никакого реализма

Апдейт бы не помешал, с новым длц 1.33 работает плохо, часть "фурнитуры" отсутствует, в отличии от 1.34.

Под публикацией Гробница Вайсека

прикольно, я туда ни разу не доходил)) появился стимул!)

Под публикацией Сущность друида

The Noiral Reloaded?! Господа, WTF?! Пишет Error...? Может качественную ссылку кинуть? WAT?

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38730/?

Если по теме, то вот похожий по принципам мод.

Ну вот не вижу я по каким принципам похожи эти моды. Этот про тюрьму, другой про смерть.
Что из описания непонятно? Дольше сидишь - меньше навык.