Под публикацией No Axe or Pickaxe required

На добычу сталгрима этот мод распространяется или древняя кирка по-прежнему нужна?

Под публикацией Slam M4 Pack

Ernadaxus, ты по ходу дела не играл на высоких уровнях. Супермутанта босса упаришься валить, а если он не один то простите мой французкий то полная попа. Прекрасный мод, убрать бы ручки под стволом то просто песня.

Без лаунчера нихера не просто в дату закинуть, изменяй описание, просто наебка века. Сидишь пытаешься установить енб, а чел даже не стал сука его туда устанавливать, ток пресет, красава. Я могу сборку в 100 раз лучше сделать, я уж молчу, что лаунчер через установку с mo2 встроенным вставить, скинул эту сборку другу, а он мне звонит и спрашивает как установить, решил взглянуть и ужаснулся, насколько же автор убого все сделал, мало того в 2023 пользовался долбанным nmm. Ну это уже просто уровень школо сборок, серьезно, зла не хватает. Неужели так трудно, если выкладываешь людям сборку сделать ее не по еблански в установке?

Под публикацией Volkihar Relic Sword

У оружия довольно непростая и продвинутая механика работы, почему то переводчик не указал ее в описании и ридми, ограничившись лишь лорной составляющей.

Перевод с Нексуса:

Добавляет оружию дополнительный урон на 30%, если вы являетесь Лордом вампиров.

Дает оружию пассивный эффект, который вызывает сильное кровотечение у ваших врагов. Каждое попадание увеличивает урон на 1 стек, при достижении определенного количества стеков цель мгновенно получает большое количество урона от кровотечения. Вам нужно подождать несколько секунд, прежде чем снова наносить урон по той же цели.

За каждое сильное кровотечение, вызванное оружием, к оружию добавляется 1 стек, который усиливает следующее кровотечение, которое вы нанесете врагу.

1 стек: урон от кровотечения наносит на 25% больше урона
2 стека: урон от кровотечения наносит на 50% больше урона
3 стека: урон от кровотечения наносит на 100% больше урона

При наборе 3 очков игрок получает способность "Величие Волкихара", которая заставляет оружие внушать страх врагам при каждом ударе и выпускать волны энергии при каждом взмахе, волны поглощают 20 единиц здоровья на 1 секунду и могут поражать нескольких врагов одновременно, эффект длится 15 секунд.

(Стеки удаляются при активации способности).

Под публикацией Автомат Калашникова

Выглядит качественно в руках лежит чётко валяется детализированная модель Калашникова и вообще супер

Под публикацией Spell Delete and Item Remove++

При установке выдает ошибку не корректный файл данных ! Исправьте пожалуйста !

Под публикацией Giskards Cyrodiil Upgrade Overhaul

Rybak2, вот теперь точка поставлена. Все моды Giskard для Oblivion на русском языке - на Tesall.

Под публикацией Оптический камуфляж

Автор...Вы заставляете меня играть за женского перса, а я ведь так настроился ХОТЬ В ЭТОМ трае поиграть наконец за свой пол.

Vladii, ну с трибунала тут скорее всего только Маг телепортер, она точно двоила без конвертера.
Моделей много, и потом на нексусе и в общем в зарубежном сообществе очень бдят авторские права на бесплатные моды, договорится об использовании ресурсов из ребилта вряд ли получится, поэтому автору было проще подключить их esm и указать в требованиях.
В купе с тем, что сейчас все приличные оверолы используют oaab и tamriel data особо смысла в отвязке нет, все равно нужно ставить их для других модов.

Pirate, не знал что в этом ремастере замка затронуты объекты из трибунала. Про проблемы модов на трибунал и бладмун в курсе, с ними сложно. А насчет отвязки - тут надо смотреть на количество новых моделей. Иногда пару тройку моделей и все равно вешают эту зависимость, хотя их можно вывести отдельно в мод и не париться. Притом более удобно связав нужными текстурами, сталкивался уже просто. Я не в коем случае не ругаю плагин или переводчика/адаптера - просто делюсь своим мнением. А так то плаг зачетный, еще в первом сообщение про это отписал.

Под публикацией RadiantAI - NPCs Alive - Cyrodiil

opaopajapajopa, устрарел, потому что уже я сделал опциональный файл, куда внёс нужные изменения

Vladii, почему изврат? Объекты из Bloodmoon и Tribunal будут двоить на 1с версии, либо руками править либо конвертером. Как раз и сделано под стандартную русскую версию 1с для большинства игроков. Когда делал перевод свет в окнах (GITD), конвертера не было, esp для Вороньей скалы пришлось вручную ковырять. Конвертер это не изврат, а палочка выручалочка.
Отвязать от OAAB и Tamriel Data проблематично, все новые элементы интерьера оттуда.

с конвектором явный изврат. Все желательно делать ток на стандарт для большинства игроков. Я давно этот плаг видел, интересный. Его бы отвязать от ОААВ и Тамриэля.

Mehrun Dagon,
-"Harder..." прохрипел Дагон
-"Что ?" переспросила Альмалексия
-"Что ?" удивился Дагон