Под публикацией Toggleable Quantity Prompt++

God of the machines, да, это измененная версия. Ссылка на оригинал указана же.
nexusmods.com/oblivion/mods/12859

Наконец нашел адекватные анимации с колющими ударами на двуруч, а то даже на нексусе искал, но в основном там противоестественный кринж попадается.
Есть еще подобные анимации на одноруч, что не сильно меняло ванилу, но добавляло колющие?

Под публикацией Скайримские парапланы

Планирование в Скае не особо нужно, а вот на ЛЕ был хороший мод на крылья, с которыми можно было летать где угодно, но почему-то его не портировали на СЕ. А так красиво было летать не спеша и любоваться пейзажами, что даже фастревел не хотелось юзать

Еще и только по маркерам. А главное, если подумать, то где такое вообще может понадобится в Скайриме, который заточен под совсем другие способы перемещения? В большинстве случаев хватает и мода на более высокий прыжок

Под публикацией Nehrim: На краю судьбы

И что? Всё сделал, как здесь учат - толку ноль, только "испортил хорошо настроенный Обливион !", пришлось все моды в Рай Баше переустанавливать и обливион.ини удалять.
Похоже Нерим ставится только как раньше учили - файлы Нерима закидываются в Обливион и потом это в большинстве случаев работает.

До этой попытки у меня стоял Нерим Пёфект, который через каждые 500 метров рывками притормаживает и по-уродски чёрный - тьма как тёмные секторы в Гексен в ГЗДум с секторлайт модом Дак.

Содержание этой "отдельной игры" бредовое, и это трудно не заметить - много текстов, очень много текстов. Геймплей тоже разве что до Дайкатаны Джона Ромеро не доходит.
Не был бы он глючным, можно было пройти, а так в паре моментов без консоли не обойтись и с Нерим Пёфект ненормальная кромешная тьма, которую невозможно подсветить.

На Готику эта игра не похожа вообще, здесь сплошная мистика при абсолютно приземлённом геймплее. Единственное сходство с Готикой это большое количество пробежек.

Нормально побегать по лесу как Обле здесь не дадут, игроку здесь всегда доступны весьма узкие локации - потому что это линейная игра на прохождение, а не открытый мир. Да и в лесу здесь в отличии от Облы никаких интересных монстров нет, "больной олень" доставляет самые большие проблемы, но кто хорошо играет может спокойно двигаться вокруг животины по кругу и забить его всухую... а заражённое бешенством мясо ничем от нормального не отличается.

Ещё здесь есть "эпические битвы" - три солдатика против пяти солдатиков, вероятно что-то более кровавое движок не выдержит, здесь уже 50 неписей в кадре вызовут тормоза и вылет.
И по красивости это сильно перехвалили, Нерим объективно не дотягивает до самой Облы.

Какие-то новые механики откровенно бесполезны, от них не тепло и не холодно. Нелогичные загадки радости не добавляют - например квест, где надо идти с каким-то в лес к каким-то солдатам, которые пропали, а на самом деле ушли. Сундук с заклинанием поиска можно вполне не заметить - я так полчаса тупо по лесу бегал, понять не мог, что от меня хотят, а потом прохождение на ютубе нашёл.

Так я этот недошедевр до конца и не пройду, последний раз до середины дошёл - прокачался до предела и надоело.

А кто ещё хочет Эндерал пройти, там надо брать версию Enderal Special Edition, в обычной карта не работает и это похоже так и не пофиксили, а не я дурак. В остальном здесь ничего страшного нет: игра устанавливается как отдельная игра.

Под публикацией ОРДЕН ДРАКОНА

Пожалуйста подскажите, очень вас прошу

Пожалуйста подскажите что делать, после завершения квеста Замок старого Ордена дракона я пришел в дворцовой район Имп города, и тупо остановился перед ступеньками и ничего не могу делать, вообще. Также и с началом задания Катакомбы, тупо Пелагиус закончил говорить и тупо всё я остановился и ничего не могу делать. Подскажите как исправить или дайте если можно коды для продвижения заданий.
Исправление: коды не помогают, как только врубаю то тут же останавливаюсь. А если перемещаю себя к нужному нпс меня просто стопает там где я оказался но нпс там нет. Это я про графиню брумы и хельгарта говорил. Кстати хельгарт вообще пропал тогда когда я нашёл на кладбище графиню Брумы.

Под публикацией Кватч: Восхождение

Кто-нибудь может подсказать, где искать Джеффа, магистра академии, по квесту повторной оценки черной магии?

Под публикацией Люсьен SLE и SSE

Хыш_777, да обыкновенное лицо, самое главное что не анимешное и не кукольное г..., вписывается в атмосферу оригинала и ладно.

все убежище открыл, всех нашел , телепорты открыл, 2 ток закрыты , квестов больше нет , это все ?? получается

Под публикацией Активация достижений

Nikael_Poherovsky, у вас установлен OBSE64? Без него мод работать не будет.

почему-то не срабатывает, и достижений нет

Прошел квест в составе проекта M[FR]. Никаких багов и вылетов не случилось, а удовольствие огромное. Трижды спасибо. Удивительно и то, что в Морровинде этот Храм смотрится свежо и интересно. Думаю, в "Скайриме" этого ощущения не возникло бы. При всей продвинутости и реалистичности графики, "Скайрим" скучновато однообразен. Огромная благодарность!

Pelinal Vatstreik, почему не работает? не запускается мод? он же включается только после прохождения основной цепочки квестов, вы ее прошли?

Под публикацией Signs retexture
Dаgoth Ur
модмейкер
26.09.2025 — 21:05

CasualCh, теперь все)