Под публикацией Drunkard's Dream: Prologue

Desertmage, насчёт "ЖиМа" - да, не спорю, что он лорный. Даже перечисленные вами моменты можно отметить как не особо противоречащие лору. Иными словами, чисто теоретически такое тоже могло бы быть в мире TES. То есть наличие этих моментов не является принципиально невозможным для TES. Но в целом всё равно слишком трэшовый и угарный общий стиль у "ЖиМа", он всё же чересчур выбивается из самой по себе атмосферы Тамриэля и Аурбиса. Речь персонажей, чрезмерно эпатажные ситуации - просто видно, что это вайб 80-х, 90-х и нулевых годов. То есть проблема не в фактуре мода, а в его общем вайбе, общей его тональности. В качестве примера могу привести квест из Скайрима "Незабываемая ночка". Он как раз тоже является алкогольно-юморным и трэшовым и является жирной отсылкой к фильму "Мальчишник в Вегасе". Но он всё равно вписывается в лор TES, потому что у него атмосфера и вайб (в частности поведение персонажей и их речь) - соответствуют атмосфере Аурбиса. А вот квесты "ЖиМа" по атмосфере выбиваются из мира TES.
Я ни в коем случае не делаю из этого вывод, что "ЖиМ" плох. Более того, я сам говорю, что это вообще самый масштабный и зрелищный квестовый мод на Обливион из всех существующих. И у меня добрая половина серий прохождения сохранена на компе в скачанном виде, и я с удовольствием иногда пересматриваю прохождение "ЖиМа". Например, второй квест с охотой за сокровищами Весёлого Гарри, квест с Турниром Тамриэля и Акавира, квесты с Сайрусом Валентия, фразы Бегла Вигложа с цитатами Глеба Жеглова из фильма "Место встречи изменить нельзя", сценка с судом, квест с поездкой на остров в Чернотопье и квест с поездкой в скайримскую деревню - и многие другие квесты и моменты. Да и из второго сезона "ЖиМа" мне нравятся квесты в шахте и в психушке. Но воспринимаю я это не как события, происходящие в мире TES, а как очень классный фанфик, действие которого происходит всё же в другой вселенной. Это всё же не TES. Это отдельная история, происходящая в мире, похожем на TES по фактуре, но полностью другом по атмосфере.

Desertmage, да, я как раз смотрю видосы с прохождением этого мода. Как раз только что посмотрел прохождение квеста с некроманткой в Дождливой долине. Да, квесты по сюжету часто оказываются странноватыми, да и в целом стиль несерьёзный. Честно говоря, вообще не особо понятно, зачем Чемпиону Сиродила возиться с какой-то шайкой и помогать им, выполняя абсолютно шестёрочную работёнку. Так что для кругозора прохождение мода досмотрю, но сам проходить не буду.

Под публикацией Боевая броня архимага

Что такое FF и ММ? Ссылки не работают на эти требуемые моды.

Под публикацией More and Moldy ingredients

Хома, Тогда сделать чтобы эти продукты обновлялись, когда протухнут. Жители ведь следят за своими продуктами.

Под публикацией Пальмы от Katkat74 (Ресурс)

Эти пальмы только для модов или в ванилу куда-то втыкаются?

Под публикацией UI Compilation

Огромнейшая благодарность!

Под публикацией Расширенный UI

Devilman, Благодарю за мод. Каким образом можно увеличить шрифт? Какой архив загружать для установки?

Благодарю за мод. Каким образом можно увеличить шрифт? Какой архив загружать для установки?

Под публикацией Weapon Improvement Project

Мне понравился мод, особенно щиты, да и текстуры радуют глаз, но есть одна проблемка. Дело в том что у меня стоит мод "Щит на спине" и когда щит в руке (у меня был щит Кватча) с текстурами все хорошо, а когда убираешь оружие и при этом щит на спине, текстуры щита расплывчивы

Под публикацией New Eating Animations

Cazuke, можно, уже сделано давно

Под публикацией Naruto Ultimate Overhaul SE

не могу найти учителя изменения в убежище Анбу, я читал в инете что бывает не все нпс загружаются при входе, но к сожалению сейв старый я не могу загрузить, т. к. жаль прогресс что приобрёл. Можно ли как-то иначе заставить его появится?

Под публикацией Drunkard's Dream: Prologue

AlexisUmbra,
ЖиМ кстати практически лорный и очень атмосферный мод.
Его портят только некоторые моменты.
Например: "Голубая Креветка", "Советский" План Сангвина, ну и мелочи вроде упоминания рублей.

А в остальном один из лучших квестовых глобальных аддонов к игре.
На уровне полноценного DLC.

AlexisUmbra,
Вот кстати соглашусь.
Тоже расстраивает, что нет возможности выбора в квестах и диалогах.
Как с тем же каджитом, например.
Да и полно нелогичных моментов. Как скажите мне, престарелая бабка смогла укокошить здоровых мужиков-легионеров, и не только их.
Как она это все делала так незаметно от всех?

Или как всякая шваль постоянно хамит главному герою безо всяких последствий, и ты никак не можешь на это отредактировать. Просто сглатываешь и терпишь хамское отношение ;(

Квест с некроманткой в Дождливой Долине тоже очень странный и нелогичный.

Хотя вот квесты под конец сюжетной ветки мне в принципе понравились.
Доработать бы этот мод, убрав глупые шутки, перекошенные физиономии npc, добавить вариативность в диалогах и квестах, изменить некоторые квесты на более интересные и проработанные, и уже будет отлично.