Human Evolution, доп. квесты для гильдии и у меня стоят, но я конфликтов не заметил. Требования для повышения рангов, думаю, вообще касаться не должны. Вот насчёт улучшенной гильдии не знаю, но не думаю, что должны быть конфликты. Вот, кстати, с требованиями и доп. квестами вместе аккуратнее. Насчёт гильдии магов не знаю, но с гильдией бойцов я уже один глюк словил. А улучшенная гильдия - это не тот мод, который я выложил?

igormaniac, У меня стоят три мода на гильдию магов: улучшенная гильдия (внутреннее убранство), доп. квесты для гильдии (это ещё переработка помещений) и мод на требования для повышения рангов. С ними наверное конфликтовать будет. Или всё таки отказаться от тех плюх и поставить эту? Вот не знаю пока

Интересно, а LE вообще обновлять будут в будущем? Или только SE?

Под публикацией Increased Thieves Guild Requirements

AlexandrYasenev, ну а если немного постараться, тысячу можно и в начале линейки ГВ набить.

Хорошая задумка. 1000 золотых это очень мало, обычно игрок набивает такую сумму уже к середине прохождения линейки ГВ, даже не особо стараясь.

Human Evolution, а без Совета Старейшин его ставить нет смысла. Форт дадут в пользование только после прохождения сюжетки Совета Старейшин (он в требованиях к Коловии присутствует). Еще я советую вдобавок этот поставить, они пересекаются со Старейшинами tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/kvesti/13077-istoki-gildii-magov

igormaniac, Вот, полезная информация. Хочу поставить сразу три мода в связке с этим модом, линейку "Совет Старейшин". Думаю это будет профитнее, чем одно самодостаточное DLC не лучшего пошиба.

Под публикацией Drunkard's Dream: Prologue

AlexisUmbra,
Ну мне лично только выше мной перечисленные моменты не очень понравились.
Я даже сам План Сангвина слегка переделал для себя, изменив музыку и антураж на более подходящие.
А вот "Голубую Креветку" так просто не изменишь.
Там же и сам квест менять придется и диалоги переписывать.
А вот все остальное мною как то легко воспринимается.
И Дядя Жду постарался с озвучкой.
Она получилась довольно ламповой и местами забавной. Да и персонажи неплохо прописаны.

Human Evolution, Коловия мне поинтереснее показалась.

igormaniac, Благодарю за оперативный ответ. Я Боевой Рог и не проходил даже и не знаю как сравнить - стоит ли его убирать ради Коловии. Почему-то мне кажется что поставить Коловию будет лучше, чем играть в то DLC? Так? Но хотелось бы поставить эти три мода, раз они взаимодействуют, поэтому и рассматриваю Коловию не саму по себе, а в связке с линейкой Совета Старейшин.

Human Evolution, если отключить Battlehorne Castle, то форт Коловия нормально встанет. А вместе они конфликтуют.

Под публикацией Drunkard's Dream: Prologue

AlexisUmbra,
Drunkard's Dream я уже полностью прошел, интереса ради.
И снёс его пока.

Я себе сейчас сам квестовые дополнения делаю.
Сейчас у меня например в разработке дополнение в стиле "Кровь и Вино" из Ведьмака.
Тоже открытый мир и т.д. и т.п
Мои навыки позволяют мне это все делать, так сказать.
Но времени много это все занимает, конечно.
Но как к говорится, лучше ты сам никто тебе не сделает.

Как поставить этот мод если у меня уже стоят все официальные DLC. Отключить это DLC поможет? Или можно через рай баш их объеденить?

Под публикацией Покои Шеогората

С реплейсером дворца Шеогората совместим?

Под публикацией Артефакты Тамриэля

Gerolbd_909, Скорее всего на Нереварина напали охотники за головами, нанятые очень богатыми коллекционерами. Нереварин в итоге был убит, а артефакты осели на руках у заказчиков и частично потеряны в смертельных боях с тварями и охотниками за сокровищами по всему Сиродиилу.