Под публикацией Имперские аванпосты

Мод ужасно грязный во всяких диких правках и лишних изменениях, тем более мержить его таким костыльным способом было нельзя, что ещё больше приумножило лишнего. И никакой QAC тут не поможет, только ручная опытная чистка. После полной чистки мод худеет почти в два раза. Если нет опыта, то лучше не ставить мод вообще, иначе CTD, баги, конфликты. Любителям Better Forts тем более не надо эти посты ставить, в этих имперских постах сетки путей перекрывают сетки одного из фортов, при том что в постах это совершенно лишнее изменение и находится очень далеко от имперских постов мода, соответственно их нужно в tes4edit вручную удалить. Но если всё вычистить, то мод отличный и неплохо сочетается c Manuremaster Towns Compilation, Villages v1.1, Settlements of Cyrodiil, Arthmoor's Villages of Cyrodiil и другими.

Под публикацией New City_Bravil

Сирен Мания, не все любят мрачность, даже если это противоречит истокам. Работа имеет смысл хотя бы в качестве альтернативного Бравила, хоть и васянская слишком в плане гигантизма изменений. Так же если кто-то ищет упрощенную альтернативу и только внутренние изменения, могу подсказать BnKGreenBravil, но там придётся частично почистить вручную от лишних правок в TES4Edit (думаю для любителей TES это не проблема), а так же есть ещё People Live Here Bravil Enhancement Mod, можно без проблем их даже вместе совместить.

Капитан Немо, не соглашусь, мне обла только красоты ради и нравилась всё это время. Вы просто путаете разные категории игроков (а так же эстетов), те кто просто проходит 1-2 раза или те кто фанатеют серией TES (а они, как правило, просто живут атмосферой годами). И в городах с самого релиза бросается абсолютный пустырь, полное отсутствие деталей/декора и эту проблему, как вы сказали "посмотрел и забыл" — как раз таки забыть невозможно. Просто декорировать всё это дело оооочень времязатратное дело (могу тоже похвастаться переделками разных аспектов игры и графона, в том числе городов, которые до сих пор пилятся flickr.com/photos/202764235@N03 ). А так же сам процесс детализации поселений - это слишком ресутребовательная затея для середины нулевых (впрочем, как и сейчас в условиях ограниченного движка). Вполне логично, что ничего такого беседка не делала, ведь даже голые города на железе нулевых выдавали едва ли 10-20-30 fps :D

Под публикацией Форт-Нокс

Sir_Akatosh, По возможности проверю и обновлю перевод. Видел и более ранние пачти, но там изменений особо то заметных и нет. Кажется их даже не сам автор уже делает, а другие люди. Так как он сам дал добро на внесение изменений\доработку мода.

Пока понемногу другой мод перевожу The Heritage of Light - The City of Snow Elves.
Но работы там непочатый край.
А далее в планах Shadow of Mereth.

Всё забываю сказать, а перевод сделать не могу на него. В общем, вышла новая версия. Обнова для AE, фиксы, новые предметы. Сам бы перевёл, но и так загружен по горло и перевод с ру-версии отказывается ставится как базис для обновления.

gawrc
модмейкер
28.06.2025 — 23:32

whamisa, Открываете файл винраром или любой прогой для открытия zip архивов и заходите в папки и устанавливаете либо любым менеджером модов либо вручную :)

Под публикацией Mortal Kombat X (Reptile)
VerRei
модератор
28.06.2025 — 15:06

Аскетов, нет, это только для LE

Под публикацией Spear and Skyrim Cursor

Интересно будет проверит мод.

Под публикацией Vanilla Valleys - A Vanilla-Plus Balance Mod

Tsumi, сейчас бы нюфажина что-то говорил за моды, истоки которых старше, чем он сам. Что сказать-то хотел? То что наделал в штаны и не знал, что весь Франческо модульный и такой же минимальный в изменениях (основной базовый файл), как и его же "отдельный" / "опциональный" модуль на разнообразие сущетсв? С подключением :)

алексей123456, NUI существует и для ванильного интерфейса, кому нужны только его плюшки или геймпад, чего ради я и использую. Такие мелочи можно тоже адаптировать.

Под публикацией Тайный совет Skyrim LE(SE)

я ждал этого 12 лет в Азкабане!
Спасибо за мод, надеюсь багов не будет)

Под публикацией UIRS

Мод работает, но Обливион падает. Не запускается. Конфликта не замечено

алексей123456, для ванили не видел ничего такого. Обычно такие твики делают для различных модов на интерфейсы.

Под публикацией Morrowind Rebirth RU
ZWolol
модмейкер
27.06.2025 — 16:05

urec_2010, Сборка 10-летней давности?
Вроде от нее уже давно отказались даже на EN, а на RU поди и полного перевода нет.
MR то же своего рода оверхол, а оверхолы для оверхолов не делаются.

Накатить один на другой конечно можно, что-нибудь да получится, но далеко не всегда с хорошим результатом.