Под публикацией Плащи

А можно пожалуйста не 1 скриншот?))

AlenOz, твои рассуждения о верных геймлейных механиках в рамках мода крайне посредственные, и строятся на личных, не особо объективных предпочтениях. Ты аргументируешь ненужность интеракции в виде топления снега в скае за счет того что у гг всегда есть с собой фляжка, окей, но ведь у него помимо этой фляжки инвентарь захламлен десятком других видов напитков и так далее. Откуда такая маниакальная зависимость от наличия конкретно этого предмета в инвентаре героя? Учитывая уже существующую дюжину предметов, которые выполняют полностью аналогичную функцию. Также, беря небольшую площадь карты что облы, что ская, надобности чтобы идти к руслу реки где моет ноги старый рыбак, будто в упор не видя таверну что стоит прямо перед носом, ха-ха... В чем твоя логика, я не могу понять......

Прочти описание оставленное автором, перед тем как писать комментарий. Автор указывает что выложил эту версию дабы не захламлять игру лишними предметами с кривыми иконками, и ненужными интеракциями, не предусмотренными разработчиками, дабы даже в рамках чистой ванилы этот мод ощущался хорошо. Эта версия ведь добавляет по сути только строки состояния и всё. Вернись в оригинальную версию мода и с упоением пей да хоть из отхожих мест, и твои потребности всегда будут на высоте. Кстати, ведь только в этой лежащей здесь версии добавили например смерть от истощения, чего не было в оригинале, и что само собой разумеется и так далее.

Под публикацией Часы на экране

Мод хороший, но из-за т ого что перекрывает уведомления пришлось удалить

Под публикацией Show Player In Menus
Под публикацией The Heart Of The Dead

Saturnus, насчёт ручки с бумажкой - это, всё же, вкусовщина. Мне как раз нравится, когда тебе не заносится всё в журнал, чтобы ты не дай бог какой-то мелочи не упустил. Загадка - должна оставаться загадкой, и в журнале не должно приводиться руководство, как загадку решить по пунктам.
Когда загадка состоит в поиске предмета на локации по какому-то описанию, или локации, или ориентировании по изображению - тут, конечно, можно справиться и внутриигровыми средствами. Но, когда, нужно отобрать нужные руны или же, выписать какие-то буквы - то тут штатными средствами игры уже не справиться. Можно было бы, если бы сама игра внутри позволяла писать и рисовать заметки. В противном же случае, если задачка более нестандартная, чем "по рисунку/описанию - найди объект/локацию/нпц" - тут уже приходится использовать ручку, бумажку. А начличе загадок исключительно указанного типа, на мой взгляд, это скучно.
Но про куски доспехов на алтарях - да, наверное, самый слабы пазл в моде. Хотя, когда уже поставил кусок на нужный постамент - понимаешь смысл загадок. Думаю, если покумекать подольше - можно догадаться.

Под публикацией Dalls - Xenia

Красивый меч наверное, из-за зачарования плохо видно узор, а выбивать все 500+ зарядов не хочется - слишком лёгкие бои

Под публикацией Разная одежда
Lord RZ
администратор
15.09.2024 — 22:42

Классный мод, все хорошо вписано в игру. Спасибо!

Под публикацией Dalls - Rakssha

Красиво на картинках, но найти его возле статуи не смог, носом облазил все камушки и кусты рядом

Под публикацией Башня Крагенира

Zlatomimyr, Проверьте, чтобы архив с модом был разблокирован в свойствах, тоже самое и OBSE

просто не ставится почему-то. пробовал разные версии облы, разные способы установки. и все показывает что мод поставился и активен. но создав новую игру с читом на 3 лвл и поспав ничего не поменялось. типа совсем.
другие моды работают и все оки.

Под публикацией Maskar's Oblivion Overhaul

Господа буду краток. Итак в моей сборке есть два мода, Первый оружие
nexusmods.com/oblivion/mods/35560 (Weapon Nthusiasts)
Второй некоторые правки лука + исправление скорости лука во wrye bash
-дабы не было ощущения что метаешь дротики а не стреляешь из лука-
nexusmods.com/oblivion/mods/23484 (Archery Rebalance)
Так вот на 15 лвл персонажа начало возникать подозрение что Переработка от Маскара
перекрывает эти два мода и их контент просто не присутствует в игре
Луки медленные как в ваниле а нового оружия просто нет нигде ни у ботов
ни у торговцев.
Начинает складываться ощущение что переработка довольно "сухая" и "вялая"
Кто нибудь бы мог подтвердить мои ощущения?

Под публикацией Frostcrag Reborn (Update)

Lord_Inqusitor, будем надеятся что доделают) Кстати на счет источника: через первый дневник мага и консоль я додумал что игра от меня хочет паломничества, пробежался по всем святилищам но толку не было, и решил исцелиться через консольное завершение квеста)))

  • вызов секси императрицы просто огонь! Она аннигилирует все что движется. В конце меин квеста прикольнусь и натравлю ее на Дагона))

Andronax, Спасибо за обзор, возможно что это даже не финальная версия мода, думаю автор еще что-то выкатит, парочку хот-фиксов
Помню по текстам, этот источник по сути привязывает пользователя к нему, как это было с королевой, в начале он и правда дает силы, а после уже если не испить, умираешь, в ранней версии боги давали исцеление но определенное число раз, потом автор решил дать безлимит на это дело

Судя по всему мод пройден.
1)В журнале остался висеть один квест (по поводу снижения сил, даваемых источником, но второй квест с похожим названием (кристальные демоны голодны?) я закрыл через консоль, ибо поиск второго дневника мага в библиотеке окончился неудачей - либо его нет, либо он спрятан в очередной жопе, как амулет, убирающий лед, которым я интересовался ниже в комментах, кароче поиск двух вещей в этом моде - форменное издевательство. + регрессия сил источника не поддается счету - после того как первый раз в источник окунулся сил хватает на неделю, купнулся второй раз и сил хватило на 1.5 дня...) Совет, когда будете проходить квест королевы\ее бывшего - не купайтесь в источнике, а идите выполнять поручение о которых речь в диалогах - убивать цель тобишь)
2) В целом новая версия вкатывает больше, подземные айлейды стали гораздо сильнее, доспехи УБЕРСЕКСУАЛЬНЫ, но пара сетов сделаны только на девочек, так что не пугайтесь что у мужиков на доспехе Фросткрега и доспехе черной вдовы(или как там ее) пропадают тела.
3)Здорово что изменили историю эльфов, да, тут все так же простенький квест, но гораздо интереснее решать дилемму чекнутой королевы и ее раскаивающегося бывшего, а не душить 100500 часов болванчиков эльфов, а в конце одного владыку Тира в читерной броне, как в старой версии.
4) Теперь в торговом районе ИГ, в наглую, ходит один из этих бледнолицых эльфов, зовут Самир (лол, дагестанец чтоли) торгаш с потрясающим количеством золота(16к) для обмена. В общем несите свое дорогое барахло ему.