Павел Анатольевич, По цифрам можно понять всё!

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Доброго времени суток, хочу еще дополнить отзыв, в мод наиграл 130+ часов. У меня вот какие баги: Сундуки с ловушками - что бы я не нажимал обезвредить или нет все равно срабатывает ловушка(либо обезвреживается), Средние сундуки в основном с очень маленькой наградой, простые о очень простые больше приносят лута чем средние не знаю с чем это может быть связано, но 1 к 10 что там будет золото, а так мусор либо 10 золотых + -. Зелья если на мне висит яд игра считает что это я выпил зелья, вот со старта 2 зелья можно выпить за раз, а если гоблины навесили яд то я даже не могу антидот выпить( приходится булки чесночные есть). Еще раз спасибо за отличный мод! Всем добра)

Под публикацией Skyrim True Vanilla 2.0 от Nocturnus

Сборка заинтересовала и даже очень! Но проблемно качать с яндекса 44 гига...Нельзя ли оформить в виде торрента?

Отлично, а то уже мозолить глаза стала часто встречающаяся одежда, попробую обновить гардероб некоторым неписям

Под публикацией Кватч: Восхождение

С багом разобрался, к этому моду он не имеет никакого отношения.
Теперь о впечатлениях. В целом мод выглядит более гармоничным и рабочим по сравнению с "Восстановление Кватча" и "Кватч. Воздаяние". Баги, в отличие от этих двух модов, отсутствуют, что не могло не порадовать.
Судя по отсутствию квестов, помимо Арены и контрактов Темного братства и Гильдии воров, мод завершается становлением нового графа Кватча. Сам восстановленный город тоже весьма неплох, хотя и излишне мрачен на мой взгляд. Арена порадовала. Графы, что старый, что молодой, личности неприятные, политики, что б их... В общем мод вполне играбельный. По крайней мере, один раз точно стоит попробовать.
Теперь о том, что не понравилось.
В первую очередь раздражающие уведомления, мелькающие на экране с интервалом в пару секунд: "Кватч восстает из пепла в начале Четвертой эры" и "Некроманты слышали о ваших антинекромантских взглядах". Первая совершенно ни к чему, когда город уже отстроен, стоило бы ее отключить. Вторая бессмысленна с учетом отсутствия последствий. Если бы был отдельный ini-файл, может, можно было поковыряться, но все запаковано в esp-е, тут я бессилен. Из-за этих сообщений просто хочется отключить мод.
Второе - отсутствие маркеров или подробных указаний в описании квестов. Сколько раз пришлось оббегать городские лавки, чтобы завершить квест с обстановкой дома игрока в.к. Я ведь совершенно не собирался увешивать дом картинами.
Ну, и последнее брюзжание - отсутствие конюшни за городом и странный к нему подъезд.

Под публикацией Tamriel Rebuilt RU 25-08

Pirate, да это хорошие текстуры именно их я использую на стимовской версии игры, ладно значит их и продолжу использовать. А как вы думаете когда они вообще закончат все ими запланированное если вообще закончат? Просто интересно очень.

StaleWar, это я нашел) но не написано какой именно. Или что-то можно понять по цифрам?

Под публикацией Темные Ритуалы

morgot666, все норм, предыдущую обнову ждали 5 лет(с 2017 по 2022)

Павел Анатольевич, Где искал?Требования: Skyrim v1.9.32.

Прошу прощения, в описании не нашел. Мод для скайрима LE или SE?

Под публикацией Tamriel Rebuilt RU 25-08

Tyler981, ну для основной игры полно разных ретекстуров.
я в данный момент использую MET nexusmods.com/morrowind/mods/46221
это ванильные текстуры улучшенные нейросетью. Максимально похожи на оригинал, но повыше разрешение.
Можно найти и вплоть до 4к, если есть соответствующий монитор и железо тянет.

Tyler981, когда то раньше был превью файл с оставшимися землями, там просто рельеф был и некоторые статики. но потом они убрали его с релиза. Видимо решили не тратить время на его подгонку под каждый новый релиз.
Да в некоторых локация фпс проседает, даже на мощных машинах.
Если играете на родном движке + MGE XE могу посоветовать использовать Vulkan nexusmods.com/morrowind/mods/53685 повышает производительность

Tyler981, а еще один вопрос я скачал Tamriel Data (HD) а где мне теперь скачать hd текстуры для основной игры что бы все нормально состыковывалось?

Pirate, да это понятно, ну все-таки было бы не плохо если бы они нормально края карты доделывали. Для них ведь это не так сложно, да и неизвестно когда они все запланированные земли доделают, а если вдруг еще и не доделают, края карты так и останутся обрезанные. Просто когда я наткнулся на эти обрезанные края, то подумал что это я что-то накосячил, а оказывается это нормально. Жаль конечно, просто это немного меня опечалило. Можно конечно не ходить по этим краям, ну забыть увиденное уже не возможно. А еще у меня в некоторых городах фпс сильно просаживается, я сначала подумал что у меня пк не достаточно мощный, но некоторые люди пишут что даже на мощных сборках пк у них такая же беда.

Под публикацией Гленморил

Вообщем решила я после любимого UNSLAAD пройти glenmoril, я его как то раньше начала паро квестов и сейчас решила допройти, но вот не задача когда я подхожу что би просто поговорить с котом Джа'зелом вилазиит черная тень и убивает меня, я видела что такое может быть если раньше я питалась его убить но я вот вообще не помню этого или что бы я такое делала, точно не один месяц назад было...вопрос можно ли откатится консолью на паро квестов назад? кто то пробовал? или как убрать эту черную тень? я все еще на 1 главе.