Под публикацией Рыбалка в Скайриме

Хороший мод только почему-то вспомнил игру Fable там на удочку клюют доспехи.

идея хороша, но гарда по моему толстовата. Либо сам клинок побольше, либо гарду поменьше сделать.

терпим и ждем) снесу первую версию чтобы насладиться второй в полной мере)

Работа отличная и нужная, но что заметил:

  1. на текстуре BlamcoMacAndCheese_Clean_d написано "Бламко макароны с ыром" (пропущена буква с). Плюс, сама надпись по высоте отличается от похожей надписи на текстуре BlamcoMacAndCheese_d. А должно быть, я так понимаю, однообразно.

  2. на текстуре bottlelabels01prewar_d надпись "цена без стоимости посуды" находится не по центру этикетки (съехала к левому краю), не думаю, что так и должно быть. Плюс, на аналогичной этикетке bottlelabels01_d данная надпись отсутствует вовсе.

  3. на текстуре BillboardSmTallGreyTortoise_d надпись "серый черепах  путешествуй на легке" написана неверно. Слово налегке пишется слитно.

Аналогично на текстурах CigaretteCarton01_Clean_d и CigaretteCarton01_d

  1. на текстуре BillboardSmTallRedRocket02_d надпись "Приятного путешествия!!" заканчивается двумя восклицательными знаками. В русском языке, обычно/привычно, пишется или один, или три восклицательных знака.

  2. на текстуре UrbanPosters01_d надпись "Волт-тек Мы будим там" написана неправильно. Надо писать "Волт-тек Мы будем там". То есть, слово будем пишется через е.

  3. на текстурах Abraxo_d и AbraxoClean_d надписи отличаются и масштабом, и стилем оформления (сам стиль оформления вообще разный). А, ведь, это одна и та же упаковка, просто одна старая, а другая новая.

  4. на текстуре Antifreeze_d слово "АнтиФриз" написано неправильно. В русском языке данное слово не имеет заглавной буквы Ф.

  5. на текстуре SignGenericSheet03_d в словосочетании "горячий & свежий" надо написать "горячий и свежий" так как & в русском языке просто отсутствует, русская буква и не имеет сокращения.

Про другие опечатки уже указали ниже. Желаю удачи в разработке!

Всё, естественно, ИМХО.

Под публикацией I Have A Fever ENB

Не люблю я все эти енб, потому что большинство пользователей не умеют их настраивать и в результате, выкладываемый пресет либо желтит, либо синит, либо зеленит, либо темнит, либо дальше по списку. Но тут видно по крайней мере, что настройки не от балды крутились.

но еще хуже, это играть вообще без енб с ванильной мертвенно-бледной раскраской)

Под публикацией Хищники: Потерянные кланы

Как я уже упоминал, крашит озвучку некоторых неписей.

Только в модах на газовый ключ

спасибо, не увидел строчку.

в чём отличия версии 1.21 от 1.11

Только в модах на газовый ключ

в чём отличия версии 1.21 от 1.11

Под публикацией Чистые поселения

Удали запись bUseCombinedObjects=0 в Fallout4.ini. И, кстати, новая версия устраняет этот баг, сейчас перезалью.

Спасибо! Сейчас попробую.

Под публикацией Оружие Typemoon

А есть где-нибудь чёрный лук из аниме Madan no Ou to Vanadis

Под публикацией Общий редизайн снаряжения

Роба черной руки пашет. А вот броня крестоносца не изменилась.
______

Причина проблемы найдена. Чертов порядок файлов меня когда-нибудь доконает. В общем, у кого до сих пор вместо ожидаемого реплейсера огромные черепашьи панцири - сначала должны стоять oblivion.esm и все DLC, а уже затем этот мод.

Под публикацией I Have A Fever ENB

Только для скриншотов? А что так с ним не побегаешь?

Комп мощный с Любым ENB 55-60 фпс держит.

Под публикацией Чистые поселения

Здравствуйте! А если мод установлен был прежде и позже удален, но лут во всех сундуках, сейфах, и силовых бронях продолжает обновляться(даже в тех контейнерах, которые я сам создаю, кстати). Можно ли как-то избавиться от этого остаточного бага?

Удали запись bUseCombinedObjects=0 в Fallout4.ini. И, кстати, новая версия устраняет этот баг, сейчас перезалью.

Здравствуйте! А если мод установлен был прежде и позже удален, но лут во всех сундуках, сейфах, и силовых бронях продолжает обновляться(даже в тех контейнерах, которые я сам создаю, кстати). Можно ли как-то избавиться от этого остаточного бага?