Ничего себе контраст! После голоса из прошлой версии, голос в новой звучит...необычно, что ли?

К этому надо привыкнуть...ибо прошлый голос слишком сильно врезался в голову, а тут такое... х)

Вот это подарочек к Новому Году! СУПЕР!!!

Под публикацией Стрелы алхимика

А здесь случайно нет тупоносой бронебойно-зажигательной стрелы с отделяющимся поддоном, керамическим сердечником и баллистическим колпачком? Ладно, забираю и так.

Под публикацией Атмосферные анимации

"Если вы используете FNIS, вам нужно проверить исправление скелета руки перед запуском."-кто нибудь, объясните, как это делать, пожалуйста

Хочу отписаться по поводу проблемы с фразой: "МНЕ НЕЧЕГО СКАЗАТЬ". Может быть, кому-нибудь будет полезна эта информация, во всяком случае в инете я не нашла ничего конкретного.

В самом начале прохождения мода у меня тоже возникла эта проблема. Было жаль 35 уровень ГГ и не хотелось начинать игру заново, поэтому на свой страх и риск "навела порядок" в папке Data, т.е. отключила и удалила около 40 модов, которые показались конфликтными, рассортировала оставшиеся 100 с помощью LOOT, скопировала папки мода  Аликра из архива (до этого устанавливала его через Wrye Bash) и установила их в Data, подтвердив замену файлов. Моя ГГ при всех этих манипуляциях оставалась в пустыне Аликра, т.к. вернуть ее назад не было возможности - надо было закончить сюжет, а из-за наличия фразы "Мне нечего сказать", сюжет пройти стало невозможно. Вернулась в игру и обнаружила, что все работает отлично: диалоги появились, раздвоения дверей и NPC или какие-то другие проблемы не возникли. Сейчас мод пройден полностью. Я думаю, что одна из причин проблемы с диалогами - это результат конфликта модов или некорректная их установка.

Только что закончила прохождение главного квеста мода. Очень понравилось! Карта, задания, книги - все произвело впечатление. Автору удалось сделать полноценное "расширение" мира Свитков, передав дух и атмосферу, свойственные этой вселенной. Мод без преувеличения могу назвать грандиозным творением. Огромное спасибо автору.

Все квесты проходимы (ни разу не пришлось воспользоваться консолью), что дополнительно порадовало. Но сохраняться в некоторых местах приходилось очень часто.

iezavel, вы прошли сюжет с Ястребом? Чтобы найти запчасть для телепорта надо двигаться по основному сюжету до самого конца.

Ооооо! Спасибо огромное! Прям таки подарок на Новый Год! :D:

А я-то опасался, что раньше одну свою идейку закончить успею... У тут как раз то, что надо! :woot:

Под публикацией Вампирская броня Разиэля

смотри на дубильном станке

спасибо что откликнулся, с новым
годом тя) на дубильном тоже нету.
Случайно никаких дополнений не
нужно? Или версия игры другая.

ЛуннаяМаска, поищите у тех авторов, что я указал компаньона Фергюса, именно о нем я и говорил. Так же есть Дайранах Авари, с похожими функциями. Оба для Обливиона.

Под публикацией Обложки книг Скайрима

На первый взгляд,все просто шикарно.Но при изучении уже в игре,становится понятно,что все эти книги по стилю весьма смахивают на современную литературу.Не годится.

разве будет? кроме анонса анимированной, на сайте ничего нету

multipleer1995, это возможно, если делать ветки отношений, как в ДАО.

недавно пробовал нового компаньона для Обливиона, авторы Макс и Дастин Флан, там система такая, что он с тобой просто ходит и через время появляются дополнительные опции, постепенно узнаешь его историю, и к  середине игры можно выбрать кем он будет - другом, любовником или в отношениях. Так же он комментирует некоторые стандартные квесты.

Заинтриговали, что за компаньон из  Обливиона? А так еще хорошо сделан компаньон Джулианос в Морровинде.

Под публикацией Вампирская броня Разиэля

броня добавилась ланчере, но в кузне нет, ни где. В чем проблема?

смотри на дубильном станке

Под публикацией Легендарные модификации

С предметами из других модов работать будет?

N7 CombatArmor - например.