Под публикацией Deadly Reflex

В порядке загрузки нужна одна поправка. Deadly Reflex 6 - Combat Moves.esp должен быть не последним а предпоследним. За ним должен идти патч Deadly Reflex 6 - HeX NifSE Patch.esp.

У меня возникла проблема. Когда я обращаюсь к капитану с квестом про Сердце Ситиса, у него в диалогах только "Слухи". подскажите, что нужно делать.

Сейчас исправилось? Если да, то пожалуйста, скажи как?

Под публикацией Сила Лорда вампира

Не стану ставить из-за того что и в обычном виде такой эффект.

Это правильно, так как моя цель была просто поделиться с людьми, не думал о вариативности, но я запилил вариант, где работает только в облике лорда вампира.

sOy's Vampire Lord Perks и Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more в один плаг?

не ко мне вопрос, я лично не против если мои поделки, частично или целиком, войдут в другой мод
а они мне разрешения изменять их моды не давали

Не стану ставить из-за того что и в обычном виде такой эффект.

Под публикацией Лезвие Эйдолона

Меч красив и был бы идеален, кабы не дурацкая рукоять. Из-за этой кругляшки такой меч держать-то невозможно было бы, будь он реальным.

Будь он реальным, его и поднять была бы проблема)

Забираю! Мишки правда не всегда в тему, но пусть будут.

Под публикацией Крутые вампиры

ребят, мод отличный, но вот незадача, меня слишком накаляет большая скорость атаки, и не могу ее отключить, может ли кто подсказать как это исправить, буду весьма благодарен.

Под публикацией Сила Лорда вампира

sOy's Vampire Lord Perks и Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more в один плаг?

Под публикацией Fallout 4 Mod Manager

объясните пожалуйста подробно. куда нажимать надо при запусках игры fallout 4.

я делаю так, но это наверно не правильно:

1. запускаю nexus mod manager, открываю вкладку plugins.

2. потом вызываю лаунчер игры, но не c помощью nexus mod manager, а как обычно (через иконку на рабочем столе, или сразу через steam)

3. потом жду примерно 5-7 секунд с этим открытым лаунчером, через это время в nexus mod managere во вкладке plugins слетают все галочки с установленных ESM (кроме fallout.ESM) и все ESP - я их заново выставляю.

4. и только затем жму на опцию  ИГРАТЬ в лаунчере игры.

это так и должно быть. ну а если не так, то как должно быть, и как мне это исправить.

Под публикацией Дом: строим и обставляем

Жаль что нельзя понастроить кучу домов а потом продать их нипам. Зачем мне 10 домов?( По дому в каждом владении и еще где нибудь на природе столько же

Хоть продать нельзя, но можно пожаловать спутнику за верную службу. Есть мод "Мой дом - твой дом". Привязывает персонажа к локации, чтобы он там жил. Можно базу организовать и брать спутников на разные случаи.

Не запускается вместе с патчем SkyRe и Rebith Monster, в чём проблема?

Под публикацией MissaNigra inimícos

Как раз именно этот мод и превращает врагов в терминаторов. Мои бойцы жесткие, но в смеси с ROfTE они становятся уберами. Я пытался как-то сделать патч совместимости, но даже с ним получались неиграбельные враги.

Лучше поставь SIC, с ним проще играть будет, хотя и он ужесточает врагов.

Эвоно как...Ну что ж, значит под снос ROFTE) Благодарю за объяснение :)

Хм....Тогда странно. Ну я читал описание, прежде чем поставить данный мод) До того как начать играть, удалил абсолютно все сейвы и начал новую игру. Так что вариант калеченных сейвов отпадает.

Единственное что могу сказать, так это что единственное из что-либо меняющего боёвку у меня - это Revenge Of The Enemies(http://tesall.ru/files/file/5606-opasnye-protivniki/).

Но сам принцип там таков, что противники начинают использовать таланты, магию расовую и активнее себя в бою проявлять. Статы там не повышены.

Однако, фиг его знает. Чем чёрт не шутит)) Попробую без него тогда играть)

Как раз именно этот мод и превращает врагов в терминаторов. Мои бойцы жесткие, но в смеси с ROfTE они становятся уберами. Я пытался как-то сделать патч совместимости, но даже с ним получались неиграбельные враги.

Лучше поставь SIC, с ним проще играть будет, хотя и он ужесточает врагов.

В MNI нет такого, чтобы волки ваншотили на Новичке, тем более в полном доспехе.

Или корусы с укуса на полной прокачке убивали.

Такое может получится, ТОЛЬКО,  если стоят другие моды затрагивающие вражеских неписей. А я тут не при чем :)

Мод делался под уровень Мастер, но даже на нем в начале игры, когда игрок наиболее уязвим можно спокойно играть без смертей.

З.Ы. Сходи на Хротгар, глаз где-то на 7000 шагов гуляет.

И еще может быть проблема, когда играешь на старых сохранках с другими ребалансерами. В MNI урон 6х (то-есть умножает ванильный на 6) а Скайре например, все это правлено руками, поэтому старые сохранки со Скайре могут в итоге выдавать просто космический урон. Но скорее всего моды на врагов

Хм....Тогда странно. Ну я читал описание, прежде чем поставить данный мод) До того как начать играть, удалил абсолютно все сейвы и начал новую игру. Так что вариант калеченных сейвов отпадает.

Единственное что могу сказать, так это что единственное из что-либо меняющего боёвку у меня - это Revenge Of The Enemies(http://tesall.ru/files/file/5606-opasnye-protivniki/).

Но сам принцип там таков, что противники начинают использовать таланты, магию расовую и активнее себя в бою проявлять. Статы там не повышены.

Однако, фиг его знает. Чем чёрт не шутит)) Попробую без него тогда играть)