Под публикацией Крутые вампиры

ребят, мод отличный, но вот незадача, меня слишком накаляет большая скорость атаки, и не могу ее отключить, может ли кто подсказать как это исправить, буду весьма благодарен.

Под публикацией Сила Лорда вампира

sOy's Vampire Lord Perks и Royal Bloodline - Vampire Lord perk tree - abilities - and more в один плаг?

Под публикацией Fallout 4 Mod Manager

объясните пожалуйста подробно. куда нажимать надо при запусках игры fallout 4.

я делаю так, но это наверно не правильно:

1. запускаю nexus mod manager, открываю вкладку plugins.

2. потом вызываю лаунчер игры, но не c помощью nexus mod manager, а как обычно (через иконку на рабочем столе, или сразу через steam)

3. потом жду примерно 5-7 секунд с этим открытым лаунчером, через это время в nexus mod managere во вкладке plugins слетают все галочки с установленных ESM (кроме fallout.ESM) и все ESP - я их заново выставляю.

4. и только затем жму на опцию  ИГРАТЬ в лаунчере игры.

это так и должно быть. ну а если не так, то как должно быть, и как мне это исправить.

Под публикацией Дом: строим и обставляем

Жаль что нельзя понастроить кучу домов а потом продать их нипам. Зачем мне 10 домов?( По дому в каждом владении и еще где нибудь на природе столько же

Хоть продать нельзя, но можно пожаловать спутнику за верную службу. Есть мод "Мой дом - твой дом". Привязывает персонажа к локации, чтобы он там жил. Можно базу организовать и брать спутников на разные случаи.

Не запускается вместе с патчем SkyRe и Rebith Monster, в чём проблема?

Под публикацией MissaNigra inimícos

Как раз именно этот мод и превращает врагов в терминаторов. Мои бойцы жесткие, но в смеси с ROfTE они становятся уберами. Я пытался как-то сделать патч совместимости, но даже с ним получались неиграбельные враги.

Лучше поставь SIC, с ним проще играть будет, хотя и он ужесточает врагов.

Эвоно как...Ну что ж, значит под снос ROFTE) Благодарю за объяснение :)

Хм....Тогда странно. Ну я читал описание, прежде чем поставить данный мод) До того как начать играть, удалил абсолютно все сейвы и начал новую игру. Так что вариант калеченных сейвов отпадает.

Единственное что могу сказать, так это что единственное из что-либо меняющего боёвку у меня - это Revenge Of The Enemies(http://tesall.ru/files/file/5606-opasnye-protivniki/).

Но сам принцип там таков, что противники начинают использовать таланты, магию расовую и активнее себя в бою проявлять. Статы там не повышены.

Однако, фиг его знает. Чем чёрт не шутит)) Попробую без него тогда играть)

Как раз именно этот мод и превращает врагов в терминаторов. Мои бойцы жесткие, но в смеси с ROfTE они становятся уберами. Я пытался как-то сделать патч совместимости, но даже с ним получались неиграбельные враги.

Лучше поставь SIC, с ним проще играть будет, хотя и он ужесточает врагов.

В MNI нет такого, чтобы волки ваншотили на Новичке, тем более в полном доспехе.

Или корусы с укуса на полной прокачке убивали.

Такое может получится, ТОЛЬКО,  если стоят другие моды затрагивающие вражеских неписей. А я тут не при чем :)

Мод делался под уровень Мастер, но даже на нем в начале игры, когда игрок наиболее уязвим можно спокойно играть без смертей.

З.Ы. Сходи на Хротгар, глаз где-то на 7000 шагов гуляет.

И еще может быть проблема, когда играешь на старых сохранках с другими ребалансерами. В MNI урон 6х (то-есть умножает ванильный на 6) а Скайре например, все это правлено руками, поэтому старые сохранки со Скайре могут в итоге выдавать просто космический урон. Но скорее всего моды на врагов

Хм....Тогда странно. Ну я читал описание, прежде чем поставить данный мод) До того как начать играть, удалил абсолютно все сейвы и начал новую игру. Так что вариант калеченных сейвов отпадает.

Единственное что могу сказать, так это что единственное из что-либо меняющего боёвку у меня - это Revenge Of The Enemies(http://tesall.ru/files/file/5606-opasnye-protivniki/).

Но сам принцип там таков, что противники начинают использовать таланты, магию расовую и активнее себя в бою проявлять. Статы там не повышены.

Однако, фиг его знает. Чем чёрт не шутит)) Попробую без него тогда играть)

Под публикацией Фламберг
Под публикацией Никаких драконов

Спасибо автору за данный мод)

я жду, когда уже допетрят просто восстановить\доработать оригинальные поселения, чтоб смотрелись как даймонд-сити. а эти одинаковые стены да крыши в каждом поселении самому строить - это ну не то( хочется восстановить Санктуари-Хиллс не как до войны и не стандартными убогими квадратными фиговинами из дерева и аллюминия, а просто восстановить крыши домов, стены... ну вы поняли)

Может OldSchool?

Мистер Бротч, это вы? вы же знаете, что "Туннельные Змеи" пишут так КАК ХОТЯТ, а не как правильно. и вообще - мы слишком крутая банда, чтобы посещать ваши уроки!

Тем временем в блоге разработчика выпустили трейлер версии с анимацией. О переводе или Форрбиен лав новостей нету?(

eto animaciji iz sexlab..ni4ego novovo....

Под публикацией Чистые поселения

У меня такой вопрос, а от трупов очистит? Я с трупами в поселениях замучился, уберёшь жмура, зайдешь заного -он тут как тут, опять валяется.

чтобы жмуриков не было, убирай их командой DELETE

Ужасно правильный мод :D  Спасибо!

Еще бы функцию "Выбрать" туда запилить, чтоб поднять и посмотреть что там, перед разборкой, а то кое- где швы от текстур появляются, приходится сохранятся постоянно.