[spoiler]Собственно винтовка мне понравилась, а вот чарки на ней.. история.. и др нет .. посему я сделал свою версию..

Можете рассматривать сей мод как аддон к "Этернавтика: космическое путешествие 1.2"

Мод добавляет возможность изготавливать стандартные Аркебузы при наличии перка кузнеца на вещи Дворфов. и улучшать их..накладывать свои чарки в общем случае..

Зная страсть Дворфов к пару. Думаю, что здесь скорее использовался пневматический принцип, нежели огнестрел.. так что звук подобран соответственно. Оружие тихошумящее, для снайпа самое то. Используются материалы дворфов которые находятся в их развалинах.. ну и собственно металл. Добавлена уникальная винтовка и миниветочка в квесте Синдериона.

Детали можно почитать в его дневнике в Черном пределе.. Там же Вы сможете найти и хардварь который он нашел. прототип скрафтить нельзя но улучшать никто не запрещает.

Приведу отрывок из дневника:

--

4Э 58, (число неразборчиво) Второго зерна, сандас

Сегодня я пытался разобраться в еще более древних бумагах ,что обнаружились на теле. Написаны на двемерском, его я знаю их рук вон плохо, но всеже кое что смог разобрать.

Свитка два..

Первый похоже чертеж Аркебузы, той штуковины,что я подобрал. Это какоето оружие, и судя по всему очень мощное.. я не мастак в кузнечном деле, но моя имеет более сложную конструкцию, похоже у меня опытный образец. но с любом случае сейчас это оружие для меня бесполезно. Нет зарядов к нему. если они и были, то погребены под тем завалом.. выглядят они, как маленькая толстая металлическая стрела.. в чертежах они названы "Болт". Записи по технологии я опущщу, я не кузнец и ни черта не понял.. могу только перечислить материалы нужные для изготовления.. позже возможно обращусь к кузнецу за более полной информацией.

Материалы:

Двемерский Арбалет 1шт, малый рычаг 2шт

Генератор Центуриона стандартный 1шт

Шестерня 1шт, Металлолом 2шт

Штампованная деталь 1шт, рычаг 1шт

Большая металлическая пластина 1шт

Слитки 6шт.

4Э 58, (число неразборчиво) Второго зерна, Турдас

Второй свиток покороче, здесь рекоммендации и методы улучшения изделия... Опять же нужно будет обратиться к кузнецу как выберусь из Черного предела. запишу себе список материалов для улучшения тоже.

Генератор Центуриона 1шт, рычаг 1шт, малый рычаг 1шт, 5 слитков.

Завтра попробую перери....

--

Установка:

Стандартная, переписать файлы из /data в /data (aGHd_adv_harquebust.esp,aGHd_adv_harquebust.bsa)

Активировать aGHd_adv_harquebust.esp

Удаление - удалить соответственно.

Вроди все. Удачи вам на дорогах Скайрима

Gloomdaemon

P.S. мод самодостаточен. требует только Dawnguard.esm

P.P.S. Рекоммендую использовать разрывные заряды, ну а хотя.. как знаете ..

!s-506.bmp

!s-505.bmp

!s-508.bmp[/spoiler]

в таком антураже я вряд ли бы Скайрим играл

Под публикацией Лилит Мерунес
Takirell
модмейкер
07.12.2015 — 12:05

После попадания в портал (в колодце) ничего не происходит, т.е. герой просто остается стоять без контроля, ждал около 10 минут, если же пойти с графом, то те стражники, которых он нам дает начинают бегать по кругу в конюшне, можно ли как-то получить компаньона без прохождения квеста, если да, то как?

Получить без квеста вы не сможете напарницу, рекомендую просто удалить мод, сделать сохранение без него, установить мод и перепройти.
Не могу понять причину бага, но попробую сделать фикс. Будет он в след.обновлении, а пока что- сделайте так, как я написал выше.

Под публикацией Восстановление Кватча

У меня такая проблема графом стал подземелье прошел монументы поставили, а вот арена построена но не могу начать бои пишут надо найти Проциса Дуариса, вопрос где мне его найти???

Процис, скорее всего, бродит где-то в районе шпиля Фросткрег.

На нексусе автор выложил пак фиксов для текущей беты.

Данные фиксы уже включены в архив с русскоязычной версией мода, глянул на Нексусе - ничего нового не добавлено.

Рай я так понял просто очередной дом для игрока? К тому же совершенно пустой (имеется в виду только мебель стоит). И как этими манекенами пользоваться? Нажимаю на них - 0 ответа, как стояли в одних трусах, так и стоят, только бошками крутят вслед за ГГ.  И что за айлейдский компаньон? При попытке поговорить с ним вверху высвечивается "Мне нечего сказать"?

Рай - дом для игрока с возможностью телепортации к нему. Компаньон, как говорят авторы мода, находится в стадии разработки. И кстати, где вы его нашли? Во время тестирования перевода, я все оббегал, но так и не обнаружил его. Подвижные манекены - это старый баг, который тянется еще с самых первых версий плагина.

Под публикацией Колодец от katkat74

Надеюсь, мод никак не влияет на использование колодцев

если колодец в моде (квесте) использован простой деревенский (который заменяется этим реплейсером), то в игре модель будет новая, а работать он должен как и раньше, несмотря на то, какая у него модель, хоть розового слоника поставьте.

Супер!!

А ваша эта растительность, пока нигде не опубликована?

Под публикацией Заклинание Ночной глаз

Но..способность каджитов можно же добавить через консоль.

Не все используют читы, а некоторые не знают, что такое консоль. :)

Под публикацией Колодец от katkat74

Блин, можно я опять покритикую чуточку? ну пожааалуйста. Не совсем понятно какая гидравлическая система заставляет воду подниматься выше уровня земли, в реали она редно до её уровня доходит. - ну это в принципе мелочь, хоть и чуть-чуть глаз щиплет.

Под водой видно дно на уровне земли (судя по всему та самая земля и видна. Посоветовал бы добавить внизу плоской дно с черной текстурой без нормалей, будет эффект бесконечного дна (так некоторые объекты в игре по-хитрому сделаны).

А вообще, очень красиво, и хоть реальнее, что вода видна, пусть не где-то в глубине, но всё равно очень понравилось. Один фиг внизу воду смысла делать нет, ибо то в реальности можно нагнуться и вниз глянуть, а в игре так не получится.

Под публикацией Цветочки от katkat74

Позвольте втиснуться в спор неубер-ботаников. ;) У пиона лепестки как круг (широкие) волнистые или с зубчиками на одном краю. А на фото скорее бархатцы или астры. Серединка же это скорее либо у плохих сортов, либо у диких видов растений.

[spoiler]Специально взял фото с пиона серединкой.

!3252.jpg[/spoiler]

В огиринале Облы - пион, но очень "лысый", причем как лепесков мало, так и листья ну ооочень короткие. Сто пудово вы подметили, что наверно из справочника по ботанике брали форму растений.

Под публикацией Женские лица

На скриншотах всё супер!

Смотрится приятно и определённо радует глаз.

Поставлю,что бы и в игре глаз радовался...

Под публикацией Mood Mod

Мод супер! Но хотелось бы увидеть совместимость с Campfire и Frostfall 3.0. А то не работает функция горячей пищи в котелке Campfire.

Под публикацией Лилит Мерунес

После попадания в портал (в колодце) ничего не происходит, т.е. герой просто остается стоять без контроля, ждал около 10 минут, если же пойти с графом, то те стражники, которых он нам дает начинают бегать по кругу в конюшне, можно ли как-то получить компаньона без прохождения квеста, если да, то как?

Под публикацией Кровавая коса и Душитель

Автор мода NewerMind43 величайший мастер по созданию брони (сам ношу его Броню Охотника на Ведьм с кельтскими крестами). Но к большому сожалению - оружие не его тема...

Кесарю-кесарево, а слесарю-слесарево.

Под публикацией Книжные знания

Проверил несколько книг (список взял из Readme на нексусе)

Ничего не изменилось и в активных эффектах не отображается. Ставил русскую и английскую версии. В чем причина ????????

Стоит USLEEP 3.0.0

Странно, на английской версии, у меня отображалось. Но даже в ней не отображался урон против определенного вида существ, только повышение крика, магии (но само то повышение в файле esp имеется).

Вообще, мод достаточно вписывается в стилистику игры, ведь характеристики повышаются против определенного вида существ, скрытность только в определенных местах и т.п. Все характеристики по ссылке смотрим поссылке -

http://www.nexusmods.com/mods/110/readmes/Read%20and%20Learn%20from%20books._readme.txt