Мод отличный! Прохождение было просто потрясно интересным! Аплодирую автору стоя))

Один только вопрос: не могу понять что за щит получила! Вроде отливает на свету  золотистым, но дракон зелёный! А еще он регулярно кого-то поглощает... честно-честно. К какой категории мне щит отнести - зеленой или золотистой?  И чем это мне грозит? Деньги он тратить не будет?

Проблема, скорее всего, в стороннем моде, который изменяет "приём пищи". Его надо временно отключить.

Приветствую всех, начал новую игру, решил попытать счастья ради золотого щита (после первого прохождения получил "зеленоватый", не уверен из-за чего). В этот раз столкнулся с проблемой доступа к плану Хирсина. Отличия от первого прохождения, где все прошло гладко:

- Установил Потребности и болезни, включая дополнительный loot с животных (пробовал отключать и есть мясо - не помогло);

- Frostfall;

- Моды на усиление врагов, но сомневаюсь, что они как-то влияют на проблему;

- Новые пещеры, но затрагиваемые модом "стандартные" локации, вроде, не затрагиваются.

Попытаюсь еще поколдовать с потребностями т.к. они, как я понимаю, единственное, что может вызывать конфликт. Если кто-то прошел квест с этим модом - напишите, пожалуйста?!

Заранее благодарен.

Под публикацией Камни силы Скайрима

зделайте чтобы хорошые или читерские чяры не держались 8 чясов хоть 2,4

Здоровье восстанавилвается на 1000% быстрее, в общем все что нас не убивает с удара не имеет шансов следующие 8 часов

Под публикацией Поместье Фира

Не могу благословить дом, для переселения в него детей и супруга... Использовала благословение в вестибюле и в детской, но в сообщении пишется - это место не подходит для моей семьи - и все тут. Не скажете, какие могут быть причины?(

Она общая идет как я понимаю. Нужно в настройках просто бегунок на 0 музыка в игре .. только так по моему.

Я имею ввиду, чтоб музыка не менялась на боевую а продолжалась нейтральная !

Под публикацией Колодец от katkat74

Надеюсь, мод никак не влияет на использование колодцев, таких как тайный спуск в убежище тб, или квестовый колодец за гильдией магов?

В Чейдинхоле другая модель колодцев, поэтому влиять не должен.

Под публикацией У111 Поселенец
veter75n
модмейкер
06.12.2015 — 14:42

Спасибо! Но некоторые объекты все одно придется удалять консолью.

Да не за что, Просто меня реально достало что некоторые предметы не удалить вообще, вот и пришлось игру потрошить сверху до низу... и все ради одной строчки)))) Смотрю мод на нексусе появился.)))

Да еще одно нашел - отключить границу карты можно - Так же в [General] добавляем строчку - bBorderRegionsEnabled=0

Если надо включить обратно, то ноль меняем на еденицу.

Мод плюет на лор с высокой вышки, но все равно круто.

и какая прога лучше это First Person View или это Skyrim - Enhanced Camera?

Скачал, снес. Видите ли я люблю играть от третьего лица и постоянно отыгрываю скрытных персонажей. При перемещении в режиме скрытности персонаж держит стрелу за наконечник, а если остановиться, то она магическим образом переворачивается, что герой держит ее за оперение. И даже стоя на месте и поворачивая персонажа вокруг себя так же наблюдается этот баг. Довольно неприятно в моем случае. Кто-то знает что с этим можно сделать? Ибо мод нравится

У меня тоже самое( можно ли как нибудь это исправить??

что бы начать мод нужно убить алдуина?

Под публикацией У111 Поселенец

Кстати, можно удалить фактически все...Надо в Fallout4ini  добавить одну строчку.

После [General] допишите bUseCombinedObjects=0. У вас должно примерно получится так

[General]

sLanguage=ru

uGridsToLoad=5

uExterior Cell Buffer=36

bDisableAllGore=0

bUseCombinedObjects=0

И все, можно удалить всю техеику возле убежища и не только.

В сочетании с плагином Red Rocket Build Area получаем интересный эффект - разбираем все и везде, главное из режима строительства не выходить...

Спасибо! Но некоторые объекты все одно придется удалять консолью.

Под публикацией Броня теней из каджита

Думаю в Эльсвеере такого в тюрягу на пожизненно кинут.

Предыдущему комментатору.

Что за чушь? В мир ТЕС она более чем вписывается. Те же знаменитые КРИВЫЕ мечи вполне уместны и никак не нарушают аутентичность Скайрима. Меня на вашем месте волновали бы анимации рапиры.

По поводу мода.

Модель хорошая, тестурки симпатичные .Отдельный + за то, что оружие не отполированное.