Чёт уже всё перепробовал... Скучновато стало. Адреналину на начале не хватает.

Не помню, что за старт был, но появился я среди лагеря изгоев. Именно, посреди.

Вот это адреналин был! Пока выбрался от них, скрытность была, то ли 25, то ли

выше. Голову не давали поднять...

AleksTirex
модмейкер
05.11.2015 — 17:43

Не сочтите за резкость, но про план ньюкторнал подсказок, кроме книги "Странствия по обливиону" (где сказано лишь - приходилось постоянно прятаться), нет вообще, а на данный момент, я очень хочу порекомендовать всем даже не соваться туда, если вы не "прокачаны" в хорошего вора (с вложением в данные "перки" хотя бы 4-5 очков) , ибо вся локация заточена под прохождение ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО ВОРОМ. Простому воину все зелья локации не сильно помогают.

P.S. Если же кто-то прошел этот дьявольский лес без предварительного "вкачивания" скрытности - поделитесь маршрутом.

Да, подсказок мало, но ведь никто не обещал, что будет легко. Этот мод рассчитан на "долгую" игру, чтобы поработать головой, а побегать по стрелке-компасу и тупо всех валить... вот лично мне такой процесс уже надоел (это есть практически в любой игре и большинстве модов).

Пара советов по Вороньему лесу:
[spoiler]У стражника-ключника надо ключ украсть, читами эту дверь не открыть. Призраков тени можно мочить, они смертны. Все существа на стенах руин и тени вокруг башенки с частью щита - бессмертны, с ними биться бесполезно. В руинах, где летают "шары" ищите тропу, она в виде тени на земле, идите по ней, вне этой теневой тропки вас очень быстро обнаружат. Эти летающие "шары" слепые и летают хаотично, осторожно с ними. На последней поляне держитесь правой стены/скал (идите против часовой стрелки), если вас заметили - бегите обратно, стражи бессмертны, но с этой поляны они не уйдут, как только покинете поляну - интерес к вам пропадёт, потом начните красться снова. [/spoiler]

"Простому воину" надо снять с себя ВСЮ броню и красться голышом, и не надо тогда прокачивать "скрытность". В таком виде зелья скрытности достаточно эффективны, а их хватает в том мире.

Skyrim Unbound топ 1 мод на эту тематику. Этот мод снес как только обнаружил SU

+1, там можно сделать реально не избранного, и путь недоступены квесты драгонборна, и ванилы, но! Можно же включить опцию драконорождённый и всё пойдёт.

Под публикацией Дитя бури

То есть медитация - по сути - осознание Довакином того, что слова можно использовать по-иному.

А чтение слов силы - по сути - осознание Довакином того, что слова вообще можно использовать. И тут возникает интересный момент: после прочтения нужна душа дракона, а после медитации - нет)  Хотя и то, и другое происходит в сознании главного героя))
P.S. Дальнейший "дискурс" считаю бессмысленным, т.к. в любом случае каждый останется при своем мнении.

Под публикацией Apocalypse - Magic of Skyrim

Всё супер теперь. Сфера Льда нормально работает.

Теперь новая загвоздка - Клинки Нирна атакуют не только врагов, но и ГГ почему-то :/

Эх, не одно, так другое -____-

Под публикацией Царство демонов

Можно побольше описания, мода? Что можно вынести с подземелья, что за мобы, какие печенюшки там?)

Под публикацией Щитобой

Таким то луком и Алдуину по морде врезать не стрёмно,найс)))))!

Масса тела определяет урон, наносимый в ближнем бою

Надо бы еще сделать штраф на скорость бега и скрытность. Было бы логичнее.

Чем меньше вес - больше бонус к скорости и скрытности.

3 и 5 скрины вроде одинаковые. По крайней мере, на первый взгляд я разницы не вижу.

Не могу найти Хогвартс, на юге от Маркарта ничего нет кроме Чистого ручея. Что делать?

Под публикацией Щитобой

ну. лук взят из рейда огров в Wow. а огры это такие ребята, которые все делали...монументально) у них даже свой флот был. из камня.

Да, флот из камня - это действительно МОНУМЕНТАЛЬНО...