Под публикацией Меню расы под стиль SkyUI

После установки версии 3.4.3 Перестал нормально работать мод - "альтернативный старт" http://tesall.ru/files/file/3902-alternativnyj-start-zivi-drugoj-ziznu/ При начале новый игры не появляется меню создания персонажа, А сразу становишься нордом, стоящим в комнате. .Изменить внешность\расу невозможно.

Откатил RaceMenu до версии 3.4.1 - (до этого стояла) - альт старт заработал.

Под публикацией Лилит Мерунес
Takirell
модмейкер
08.10.2015 — 12:50

Просто я не сильно знаком с доступными на сей день модами и принципом их работы (в плане влияния на геймплей),одни кажется делают игру слишком казуальной,а другие наоборот непроходимой (исходя из своих выводов).

Что ж,не попробуешь не узнаешь,все равно трафик неограничен.

Жаль что на Fable первый столько нету модификаций разных :(

Всем богатых сундуков в пещерках :D

Думается мне, что моды на Fable не производятся в промышленных масштабах не только из-за технической сложности, но и из-за популярности игры в целом. Так что в этом нет ничего удивительного, на самом-то деле. Хотя, если честно, сам я в эту игрушку не играл, по этому ничего не могу сказать.

Под публикацией Разоритель Лилит

Пожалуйста, сделайте сборку этого оружия Лилит - одним esp, а то модов много стоит, да и еще лимит в 255 плагинов же есть..

Под публикацией Вырезанный контент

Скачал мод, установил, запускаю Skyrim и вылет!  :facepalm Здорово, права? :suicide:

Совместим с модом  "Эффект Скуумы"?

Под публикацией Жизнь не сказка

И еще. когда будет новая версия данного творения? :) или она вообще будет? :shok:

Под публикацией Черная броня мага

в чёрной-чёрной игре, в чёрноом-чёрном городе, в чёрной-чёрной кузнице, чёрные-чёрные маги, крафтили чёрные-чёрные робы

Под публикацией Жизнь не сказка

Наверняка конфликтует. Изменены многие настройки игры, чарки и зелья. Убран критический урон оружия. Но я, честно говоря, не вижу в этом проблем. Просто нужно рпсположить моды по собственному приоритету - и будут использоваться те настройки, которые выше по приоритету.

А арбалет ослаблен потому что он на уровне даэдрического лука, и получить его можно практически в начале игры - да еще и улучшается всего лишь по перку на сталь.

Эх...Лучше бы был бы убран леввелинг...Нашел оружие высшего уровня или повстречал сильного противника и все это на 1 и на всех уровнях...вот тогда было бы круто...такая возможность есть в Requiem...но я с ним не играю увы.....

Под публикацией Охладитель

давно пора исправить Беседкину лень и сделать все уникальные вещи действительно уникальными.

Когда я нашёл этот меч,  в первый раз, я долго недоумевал, почему он выглядит как обычный, но называется необычно. Зачем тогда нужно было наделять обычный меч, уникальным именем? Вся его уникальность сводилась на "нет" его внешним видом. Но теперь эта глупость исправлена. Спасибо за мод! :)

Идея хорошая.В реквиеме нет зачарованной тяжёлой брони фракции,но сами чанты слишком уж слабые,а уж стадия получения этой самой брони - ну ты понял%)

Скажем если брать за основу ослабленный орочий сет,что можно получить за сердце дейдра в подкаменной крепости,я ставил бы без раздумий.

И разумеется выдаваться она должна сразу после вступления к соратникам.

не советую оставьте каджитов как есть

Под публикацией Добыча руды заклинанием

А у тебя не появлялось проблемки описанной мною чуть ниже?

Нет, там мод по сути прост и  таких глюков создавать не должен. Само заклинание по сути просто магический эффект-пшик, все сливки делает перемещение нужного заклинания в раздел "требуется для добычи руды" по идее если нужно можно сделать добычу руды хоть мечем или метлой.

Конфликт с неоф патчем к скайриму, В Фолкрите торговец перестает разговаривать, ярл стоит как вкопанный, не двигается и тоже не разговаривает.

Это не в этом моде проблема,ищи путем проверки  и отключения,у меня тоже было такое.Был установлен квест "Дары чужого"я его удалила и переставила с этого сайта-все проблемы исчезли.