Под публикацией Старая кляча для героя

Merci à nouveau pour vos vieux chevaux qui ont trouvé un abri dans mon mod Dual Summon Mounts

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50787/?

Под публикацией Ретекстур волков от Mari
Lord RZ
администратор
04.10.2015 — 15:43

Как всегда - прекрасно.

Клево, но...... АНЛОР!!!!1111!СТОАДЫНАДЦАТЬ

Сударь, настоятельно рекомендую Вам к прочтению книгу Кристофера Сташеффа " Чародей поневоле", в оригинале - CristopherStasheff  "The Warlock In Spite Of Himself". Она наверняка изменит Ваши представления о "лорности-нелорности". :read:

P.S.: Братья Стругацкие ещё вот тут до кучи вспомнились...

Под публикацией Ретекстур волков от Mari

Восхитительно) обожаю волков,  теперь любо на них смотреть)

было бы неплохо если бы склепали VtM bloodlines на этом движке(а-ля скайвинд),да и с модами смотрелось бы замечательно

Под публикацией Не бейте, я свой

в этом файле: Redressing_RUSSIAN.txt есть ошибка:

[spoiler]$RD_MaskAllowDS Если эта опция ВКЛЮЧЕНА, время маскировки будет зависеть от вашего навыка Скрытности. Если ОТКЛЮЧЕНА, то время маскировки будет не ограничено. При достижении навыка Скрытности в 90, время будет не граничено даже при включенной опции.[/spoiler]

ага, исправим (собственно, этот текстовый файл можно редактировать самостоятельно и почувствовать себя великим модером :) Изменения отразятся в меню мода)

а он будет конфликтовать к примеру с PerMa? SkyRe? Requiem и другие похожие моды на изменения перков?? или это новый навык со своими перками? :shok:

Нет, я стараюсь, чтобы не конфликтовало, хотя и не очень знаком суказанными модами. Существующие перки и навыки затронуты не будут.

Все делается через новые алиасы и эвент OnHit() - далее чисто мои  переменные. Какие могут быть конфликты,

Люди подскажите как можно выбратся с этой  дол...й пустыни в тамриель  ато достала уже  она  со своим цыетом примелькалось однообразие   квесты  бредовые  неделю искал  логово леворуких ельфов на юго востоке  как в квесте сказалв  так логово оказалось  на юго западе   так это ладно еще   после убийства главного леворукого квест вклюсается глаз молока  эта дура поющая говорит что вождь может что ить знать  а тот тупо говорит что пришел мстить  что за хрень

Под публикацией Стена Хельярхен-холла

Кроме того, в расширенном подвале эксклюзивные предметы, например маски драконьих жрецов, при помещении на стенд становятся, как бы частью интерьера - их невозможно снять...

Советую обратить внимание, что предмет то у вас остается. То есть поместив свиток на стойку он там появляется, но и у вас в инвентаре остается.

Прохождение:

1. Пещера "Сломанный Клык" между монументом Гьюкара и лагерем великанов Сонное Дерево, на юго-восток от Вайтрана. Выносим вампиров и находим письмо.

2. От деревни Лесной на берегу озера на западе от Рифтена - на север, через реку. На северо-западе от Рифтена - "Красноводное логово". Полуразрушенныый дом с входом в подвал. Выносим вампиров, ориентируемся по карте.
Стоя на источнике включить скрытность и активировать. В новом месте дойти до алтаря, два вампира и две зверюшки. Взять Кровавый камень с алтаря.

3. На озере Илиналта форт из квеста со звездой Азуры. Рядом копается рабочий. Через люк в раскопках в подземелье. У мёртвого орка взять записку. Отправиться в пещеру "Потерянный нож".

4.В пещере "Потерянный нож" вынести всех, если аметистового когтя нет, отправляемся в пещеру Крегслейн. У входа и внутри пещеры - клетки с волками. В полу второй пещеры - люк. Спускаемся. Возле захлопнувшегося капкана сидит призрак(!?). Освобождаем его, он благодарит голосом аргонианина и даёт ключ. Открываем дверь, телекинезом забираем аметистовый коготь.

5. На восток от Рифтена - имение Чёрный Вереск. К северу от него шахта "Потеряннй шанс". Через шахту есть подземный проход в Заброшенный город. Пройти через весь город. Белый Дремора, даэдры, призраки. Берём Кровь Дреморы.

6. Возвращаемся на озеро Илиналта, спускаемся в подземелье, используя аметистовый коготь. В подземельях куча драугров, после долгого жуткого побоища забираем Корону.

7. Заключительный этап - башня Светотьмы. Вначале, на входе, выполните стандартный короткий квест, затем, на самом верху башни, откройте двери, за ними начнётся окончание Забытой легенды. В зале, где стоят стреляющие молниями камни, нужно подняться на "трибуну" заклинателя и воздействовать на плиты прямо перед вами заклинаниями огня, электричества и холода школы Разрушения. Действовать нужно быстро. Руководствоваться нужно цветами плит.

Под публикацией Ретекстур волков от Mari
JesusOden
модмейкер
04.10.2015 — 14:49

Зато они более брутальные :), а True Wolves Of Skyrim уж больно мимишные. Хотя, на самом деле им (True Wolves Of Skyrim) достаточно наверно только ухи подправить, сейчас они больше на лисьи похожи, сделать их поуже и чуть-чуть подлиннее.

Брутальные? Ванильные волки - порождение наркомана. Более всратых морд в жизни не видел.

С этими моделями хоть на волков похожи, а с этим ретекстуром стали менее пластиковыми. Пушистые такие.

Ты мог добавить выдержки из книг серии, но добавил какую-то (вставьте нецензурное слово).

0 из 10.

http://tesall.ru/files/file/4814-novye-zagruzochnye-ekrany/

Данная модификация добавляет более 160 новых загрузочных экранов, выдержанных в стиле игры. Благодаря тоннам цитат из игровых книг (не только Скайрима, но и предыдущих частей) вы сможете глубже погрузиться в мир Древних Свитков, историю, мифологию Тамриэля.

======================

Уже сделано добрым Chesko. Пользуйтесь Уважаемый (вставьте нецензурное слово).

Хотел уточнить.

Установил мод - все работает как часы, враги больше не улетают за километры от стрел и магии, нет больше этой анимации смерти когда НПС делал оборот по оси прежде чем упасть.

Но однако сам мой ГГ по прежнему страдает этой фигней, и на него стрелы и магия действует на ура - при жизни не заметно, но стоит шальной стреле или молнии убить его и он улетает метров на 20 минимум. Это норма?

Под публикацией Не бейте, я свой

Сайчас я занят новым модом, который даст возможность развивать навыки рукопашного боя с всякими интересностями. Но этот мод тоже со дня на день планирую обновить, хоть ничего особенного в обновлении не будет.

а он будет конфликтовать к примеру с PerMa? SkyRe? Requiem и другие похожие моды на изменения перков?? или это новый навык со своими перками? :shok: