Пожалуй это самый красивый, удобный и обустроенный дом который я видела! Расположен он в живописном месте возле водопада Дибеллы :wub: )) Дом кстати не ни большой, а средних размеров + есть отдельное жилое помещение для компаньонов и грот с прудом и святилищем для лучников, палисадник, огород и кузня на улице - вообщем просторненько :3 А ещё мне понравились зайцы и кабанчики, что разгуливают рядом с Элисдриэлем, очень удивилась когда кабан стал прогонять приблудного вампира :))) , по мимо милой животинки ещё и охрана дома  :good:

Под публикацией Музыка для The Elder Scrolls V: Skyrim

Мод собирала для себя,может кому и пригодится :)

Исходники под бодислайд добавите?

Под публикацией Не бейте, я свой

Забавно будет выглядеть чернож...й редгард, выдающий себя за ричмена...

В Радости фермера есть маски, с тем же эффектом, что и в этом моде в виде одежды.

Идея, как я понял, взята оттуда?

Под публикацией Радость фермера
slastik
модмейкер
30.09.2015 — 17:03

хм.. а по какой причине могут не появляться Агатионы?

Сам баф присутствует в активных эффектах, а моделька агатиона не появляется?

Под публикацией Не бейте, я свой

А можно что нибудь к драконьей фракции придумать (победил Алдуина стал вожаком)?

Под публикацией Радость фермера
slastik
модмейкер
30.09.2015 — 17:01

Огромное спасибо автору!

Рожь на ферме не обновляется - можно ли как-нибудь решить эту проблему? Файл MilkEggFixPlant установлен... И еще через какое-то время кролики провалились и сидят под клетками, из-за этого стричь можно только одного из них. Переустановила мод, но со временем то же самое происходит...

Было бы хорошо, если бы земля на ферме была без растительности вообще (как на ванильных фермах), а то среди травы и прочего плохо видно урожай...

Погодите. В оригинале и в фиксе рожь обновляется разными способами - через скрипт и посредством стандартного респауна соответственно. У вас рожь не обновлялась при установленном основном плагине, а потом вы установили MilkEggFixPlant.esp? Или же вы сразу установили этот фикс и с ним рожь не обновляется? Просто этот фикс создан для тех, у кого рожь респаунится многократно, преумножая собственную модель и давая возможность собрать урожай несколько раз подряд с одного снопа. Его нужно устанавливать ТОЛЬКО если у вас была вышеописанная проблема. Об этом написано в файле ReadMe. Если же вы установили фикс сразу, то теперь рожь у вас будет обновляться вместе с игровой ячейкой, т.е. по умолчанию раз в 10 дней и при этом засчитывается только время, проведенное в закрытых локациях.

Баг с кроликами должен со временем пройти. Я сделал уже все возможное, но никак не могу их от этого излечить.

Траву, к сожалению, я убрать не могу. Она не является отдельным объектом, а генерируется как часть общего ландшафта в зависимости от используемых текстур, технику работы с которыми я пока еще не освоил.

Под публикацией Атмосферные шлемы
1ex0
модмейкер
30.09.2015 — 17:01

Мне это напомнило, как в фильмах пытаются изобразить  просмотр в бинокль через 2 дыры... Не совсем это атмосферно... когда одеваешь шлем - глаза смотрят в дыры, а значит, забрало посередине не должно быть видно... а то получается, что наш довакин циклоп - смотрит посередине прямо в забрало...

хотя идея крайне интересная и амбициозная... если сделают как надо, обязательно буду пользоваться.

Под публикацией Не бейте, я свой

А с "Броней Старых Богов", которую Мадоноах презентует по квесту, тоже прокатывает?

Под публикацией Поместье "Ветвистое древо"

Очень красивый дом, особенно порадовали 4-ый и 3-ий этажи *-* (гобелены, часики, телескоп, ткань на кроватях - такие уютные!) Единственный минус на мой взгляд это теснота, ну и текстуры дерева на 1, 2 этаже не очень то симпатичные :s

Под публикацией Не бейте, я свой

Наверно не первый это говорю "Наконец то". Этого игре не хватало, спасибо за ваши труды.

Это, как минимум, интересно. :good2:  Щас попробуем.