Под публикацией Атмосферные шлемы

Режим отладки позволяет изменять размер наложения.

ссори за мою невнимательность)))

Anton0028
модмейкер
30.09.2015 — 14:54

Легкое и быстрое создание? Справится даже новичок? Ну открыл я блендер, кубик какой-то, что дальше?

Нет, ну конечно имелось в виду, что вьі знаете и как работать в Блендере и что такое НИФ файльі и модьі как ставить.

Етот инструмент лишь позволяет относительно легко ( ну для меня по крайней мене :) ) перенести результатьі своего труда из Блендера в игру.

Под публикацией Компаньоны люди-пауки

Остановите эволюцию, а то придётся налаживать отношения с разумными бабочками и троллями через несколько лет

Под публикацией Атмосферные шлемы

подобный мод был на obvilion

Anton0028
модмейкер
30.09.2015 — 14:45

Памагите! Давно качал этот мод,были крылья алдуина и как на третьем скрине,удалил скайрим и скачал новый,качаю этот же мод но этих крыльев нет,может какой-то аддон установить?

нет, все видьі крьільев присутствуют в архиве мода.

Не нашел в комментах - можно ли изменить размер крыльев внутри игры?

внутри игрьі - нельзя.

Можна ли как-то удалить анимацию крыльев в спринте?

можно: изменив имя анимации (или саму анимацию) в НИФ файле крьільев, или отредактировав файл поведения (behavior) крьільев.

Подскажите пожалуйста. Устанавливал через NMM. Подхожу к котелку, а там ни одного рецепта мутагенов. Сомневаюсь, что NMM мог установить что-либо неправильно. Что делать?

Всё таки что то не установилось, надо проверять.

Как летать?!

Как сделать чтобы крылья поняли и перешли в режим полета?!?!?!?!

нужно, чтобьі стоял мод для полёта: "Flying Mod".

Если что убрать крылья возможно или после того как они выросли обратно пути нет?

возможно, для етого нужно вьіпить специальньій "лечащий" мутаген.

Замечательная находка *_*

Так хотелось своей аргонианке сделать хоть какую-нибудь прическу, которая компенсировала бы ее неестественно тонкую шею (у мужчин-аргониан с этим полный порядок), а на выбор только несколько рожек( Зато теперь будет красоткой ^^

Осталось дождаться второго мода-мечты  -  мод на использование аргонианского хвоста в качестве оружия.

Под публикацией Двемерское лучевое оружие

Что за броня и щит на последнем скрине? Какие это моды, скажите пожалуйста

Под публикацией Ливий - Бард

Если не трудно, подскажите пожалуйста каким хитрым образом исправили))

"Хитрый образ" был усовершенствован Ветром и описан в предыдущем ответе). А выше мой новый не менее хитрый план по реанимации сейвов с прогрессом игры).

тогда попробуйте сами красться как в Скайриме! мне интересно долго ли вы продержитесь в такой позе???  мне сразу вспоминается урок физкультуры! да я понимаю мод не всем угодит, но я не заставляю вас его качать! Тем кому надоедает ваниль и хочет, что то нового, то пускай опробует данный мод, а тех кому не нравится хардкор, тот пусть не качает! Мод сделан ради интереса и дабы придать реализм в игру!

Пробовал. Точнее заставляли в армии в позе "полтора" стоять. То есть на полусогнутых ногах и руки вытянуты вперед. Часа четыре стоял, как-то не грохнулся от бессилия и не упал, задыхаясь от усталости. Неудобно так и все. А марш-броски километров эдак на 20 без передышки? Что, у меня получается 100500 стамины? Боже мой, да я ЧИТЕР!!!!

Если по-существу, лучше бы сделали зависимость скорости восстановления стамины от переносимого веса. Бежишь налегке - бежишь долго. Бежишь с грузом - быстрее выдыхаешься.

Ну, может быть при плавании стамина должна сниматься. При БЫСТРОМ плавании. И чем больше груза, тем быстрее она уходит.

И убрать регенерацию здоровья. А чтоб еще сложнее было - сделать на зельях здоровья ПОСТЕПЕННОЕ восстановление, а не сразу (выпил и здоров!) как в Морроувинде. А лучше вообще их убрать. Или сделать дорогущими и редкими. И никаких заклинаний восстановления! Или есть, но дерут много-много маны.

Под публикацией Атмосферные шлемы
Под публикацией Immersive Dungeons (Episode1)

1. Логово контрабадистов 8\10

2. Подземелье форта Амол 9\10

3. Ковен Ведьм 10\10

4. Рифтвальд 10\10 (5 - 6 часов в режиме скрытности с военачальниками драугров и иммерсивной нечистью (SIC) - вкусненько)

Только вопрос - распахнутые ловушки с шипами (как ворота) в Подземелье форта Амол и Рифтензеле.  Там где-то рычаг заныкан (нажимные плиты не нажимаются - лёгкая поступь) или на телепорт было расчитано? Остальные подземки попозже оценю.

Под публикацией Морт
1Fox1
модмейкер
30.09.2015 — 13:47

У меня что-то не работает, вместо Морта треугольник с восклицательным знаком внутри. Как исправить?

Такое обычно случается, когда путь к модели задан неправильно. Но не в данном случае. Попробуйте мод переустановить, папки скопируйте в Data files с заменой файлов.

Под публикацией Раса кицунэ

эхе-хе.... если б у меня были знания! но увы. в наличии - только желание. буду ждать, иначе как играть, если даже с оборотнями - баги?

Anton0028
модмейкер
30.09.2015 — 13:44

Из readme: "камера от третьего лица, с этим модом, потеряет возможность взаимодействия с окружающим миром и будет проходить сквозь стены и землю.

(это сделано намеренно, чтобы в гондоле Шара было удобно находится и осматриваться)

(но от этого изменения можно легко отказаться)". Мне бы очень хотелось бы узнать, как это сделать?

Можно удалить из ESP файла мода, с помощью Tes5Edit, группу Collision Layers и поведение камерьі вернётся к стандартному.

а откуда крылья для парения? из этого мода или другого?

Да, из моего мода "Анимированньіе драконьи крьілья"

Под публикацией Магия для Вампира

я бы порекомендовал  этот мод в качестве альтернативы скорости лорда

http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12770/?

можно сравнить с перелетами лордов вампиров из HMM III

ps спасибо автору за мод

Там только телепорт , скорости нет !:?