[quote name="Октавий Шалидол" timestamp="1443266879"] Да будут, но только если морровлут четвертой эры будет стоять выше.[/quote] Спасибо это хорошая новость. Предидущая версия мне понравилась, буду эту тэстить.

Под публикацией T3nd0's Perkus Maximus

Скорее всего у тебя слишком много заскриптованных модов и Скайрим попросту не успевает их все обработать.

Например ты что нибудь зачаровал, но на экране это не отобразилось, а потом через некоторое время приползает сообщение с характерным звуком.

У меня такое было и спасала только сохранение-загрузка( они мне тогда целыми штабелями высыпались)

Я пришел к ярлу, пока с ним разговаривал, у меня повысилось зачарование, скрытность и еще что-то, что ну никак не связано ни с беседой, ни с окружением. Я минут 20 ни хрена не делал, а перс сам по себе качается, бред.

Буду противным... в требованиях этого не указано :) Значит, патч работать будет и без новой игры.

Работать без проблем будет. И сохранения нормально будут работать. Однако в будущем возможны различные непредсказуемые глюки. Но вот в данном случае беспокоиться не стоит. По сравнению с предыдущей версии изменения минимальны.

Под публикацией SkyPerk

с деньгами кок то не очень у меня 24576 золотых и они весят 541 фунтов путешествовать тяжеловато деньги приходится спутнику отдавать у денег лучше бы небыло веса !!!!

Интересно а с SGI дружить будит.

Да будут, но только если морровлут четвертой эры будет стоять выше.

Под публикацией Открытые города Скайрима

а есть патч совместимости с модом JK's Skyrim???

Вроде есть.

Под публикацией SkyPerk

Расы очень не сбалансированы между собой. Это во-первых. Во-вторых, можно было бы сделать более оригинальные перки. Ну например, перк мастерства в магии уменьшает стоимость закла на 25% независимо от уровня заклинания и настолько же увеличивает его силу и на 15% усиливает силу заклинаний предыдущего уровня. Экспертный перк вдобавок обесплачивает новичковые заклинания, а мастерский - ученические и дополнительно усиливает на 25% все заклинания школы. В итоге заклинания не станут бесплатными, но будут затрачивать мало магии и будет смысл не вкладываться в зачарование, а вкладываться в ману. И разрушение станет на мастере более играбельной школой. Еще добавить в ветку скрытности бесшумные заклинания и кратный урон из скрытности пару уровней и отделить все это от основной ветки, привязав только к начальному перку. Есть еще кое-что, и сам бы сделал, но лень, честно говоря.

Под публикацией Открытые города Скайрима

а есть патч совместимости с модом JK's Skyrim???

Под публикацией Автокаст

Прикольненько. Хорошая вещь для кача магии. Запустил и пошел чай пить.

Под публикацией Дилемма Партурнакса

Да я в курсе... Вы об этом где только не писали...

Правда? Кодлак с вами не согласен. Он чувствовал приближение смерти, причём смерти от старости...

Не надо было злить ведьм,кто сослал дар,может и ослабить его,может у него с головой не все в порядке.По крайней мере со мной согласно племя с Солстейма,третье поколение (а что вы хотели?фауна агрессивная,всякие пепломертвяки,война с верберами,не достойными чести хозяина,тупые альтмеры со своей кампанией по перевозке сала хоркеров и абессинских селедок).

Интересно а с SGI дружить будит.

Под публикацией После смерти

Я не отвечаю потому что я писал ниже! и мод я забросил! но ради вас окей вернусь к данному моду и попытаюсь сделать все понятно! специально для ВАС! ЖДИТЕ ВЕРСИЮ 3.1! и я сам ЛИЧНО проверю полностью мод! и если замечу БАГИ то я попытаюсь их ИСПРАВИТЬ! но а если багов нет! то я ничего переделывать не будуТ

Я не отвечаю потому что я писал ниже! и мод я забросил! но ради вас окей вернусь к данному моду и попытаюсь сделать все понятно! специально для ВАС! ЖДИТЕ ВЕРСИЮ 3.1! и я сам ЛИЧНО проверю полностью мод! и если замечу БАГИ то я попытаюсь их ИСПРАВИТЬ! но а если багов нет! то я ничего переделывать не буду!

Да не стоит ничего переделывать, просто скажи как мне вернуться в своё тело!

Под публикацией Улучшенный прыжок

Читерский мод! а так идея хорошая)

Под публикацией WoWRogueTool

IMHO а смысл от данного мода? В скайриме ассасин большинство своих врагов убивает с 1го удара кинжала,особенно если взять ванильный скайрим (а не с Requiem'ом например), где можно от кинжала добиться х30 множителя и через АЗК прокачать шмот и оружие до астрономических величин, и больше сложность преставляет подкрасться к цели.

В WOW'е же, я пока ещё не видел на хай лвлах чтобы рога убивал кого-либо с 1го удара (ну мб кроме тех случае когда рога в топ гире, а перед ним зелень недокачаная какая-нибудь), т.е. там больше упор на контроль у роги и несколько фишек на выживание, а в итоге с этим модом получается какая-то аццкая смесь аля Godlike при использовании 7. Шаг сквозь тень.

Вообще в ванили насколько помню при фул прокачке скрытности, итак супер возможноть у ассасина появляется, он в открытом бою спамя "присесть/встать" стоя спереди лоб в лоб к противнику может проводить ваншотающие скрытные атаки...

А ты пробовал поиграть не в легкую и скучную ванилку? Сейчас столько модов на улучшение и осложнение игры, что с этим модом становиться интереснее играть с кинжалами, единственное, что полупрозрачность в тени и без тени вообще не надо, даже с ребалансом скрытности в сложную сторону при 80+ можно перед носом прыгать...

Под публикацией Интересные персонажи

Подскажите пожалуйста что за броня на 9м скрине, у чувака с посохом??

Это броня из пака Common Clothes. Он есть на нексусе. Локализованный, увы, не попадался.