Под публикацией Темный удел

Тоже самое. Но это добавлено каким то сторонним модом (честно, сам не разобрался откуда данный эффект взялся),  так что не в эту тему)

У меня есть подозрение на "иммерсив креатуре" - там всякой нечисти силушки прибавляется...хотя может быть и "ультимат комбат"...

мод хорош.............но интересно существует ли мод на тату как у изгоев????????

Под публикацией Дилемма Партурнакса

Я не утверждаю, что Партурнакс плохой. Я лишь говорю, что по логике вселенной его рискованно считать однозначно хорошим.

Я и не говорил, что он однозначно хороший. Но большинство (и я тоже) считают его слова достойными доверия.

цитируют истории о древних Клинках, которые служили драконорожденным императорам,

Нет, речь идёт о просто драконорожденных. Просто драконорожденным был император Реман Сиродил, а клинки вторглись в Тамриэль в поисках драконорожденного. А потом присягнули ему, и стали охранниками последующих императоров.

Я имею ввиду логичное предположение, что Партурнакс создал институт седобородничества, именно с целью обезопасить себя от довакинов.

Скорее от Клинков. Но и тут вы промазали, основателем Седобородых был Юнгер Призыватель Ветра.

Стал ахимагом - всё равно получаешь задания от нижестоящих. Стал паханом у воров - аналогично. Вы всегда лишь номинальный глава гильдии. У Клинков фактически рулит Дельфина.

Геймплейно и Нереварин и Чемпион Сиродила могут быть вампирами. Но по канону, скорее всего, ими не были. С Довакином, скорее всего, будет так же.

Вы уже сами себе противоречите. Сначала говорите про "номинальность" глав гильдий, а это - издержки геймплея. А затем говорите, что игрок может быть вампиром геймплейно, но по канону, скорее всего нет. К вашему сведению, сюжет DLC - тоже канон, а по одному из вариантов ГГ не просто вампир, а лорд самого могущественного скайримского клана.

Под публикацией Магия для Вампира

Если Вы про способность как Лорда-Вампира перемещаться быстро,то наверное.Я пока ID этой способности найти не могу(((

Задумка давно была такая,точнее хотела ,что бы она была и у персонажа)

PS Вообще ,скорей всего , в следующем обновленни Мод будет переделан,в плане разделен на  два еsp.Отдельно магия и отдельно непосредсвенно Лорд-Вампир(опционально)...Чтобы люди ,которые пользуются глобальными мода на Вапириз ,могли установить себе отдельно новые заклинания.Правда прийдеться всё переделывать заново :crazy: :computer: И Если я узнаю ID способности и тест пройдет нормально,то включую его в обновление..Как-то так ...вообщем :)

http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/%D0%92%D0%B0%D0%BC%D0%BF%D0%B8%D1%80-%D0%BB%D0%BE%D1%80%D0%B4

в середине статьи ID умений

Под публикацией Лучшие лица для Oblivion

Мод мне нравится. Лица заметно стали лучше. Но одна проблема осталась у этого мода - цвет лиц у некоторых рас не совпадает с телом. Я считаю, что автору мода нужно подогнать цвет лиц с цветом тел. Хотя бы адаптировать под те моды тел, которые есть на этом сайте. Если кто знает программы для изменения цвета лиц в этом моде - подскажите. Я найду время для доделки мода.

Ну, можете обратится к автору мода: http://www.nexusmods.com/oblivion/users/675468/? сэтой просьбой :D

Но на самом деле все не так просто. Дело в том, что единого цвета тела и кожи нет.
В Oblivin используется два DDS файла с текстурой лица и тела, эти файлы можно отредактировать с помощью Photosop. Подгоняем цветовой тон кожи тела под тон лица до идеала, вплоть до проверки цвета по коду, и что мы увидим? Цвет лица и тела все так же не совпадают.

Секрет в том, что за цвет\оттенок кожи отвечает отдельный файл с цветовой схемой, который и определяет различие кожи у персонажей. Этот же файл дает возможность настраивать цвет отдельных участков лица.
Самое интересное в том, что текстура тела не обязательно должна совпадать с текстурой лица по тональности (если правда это не совсем уж очевидные различия). Если нет никаких помех, то механика игры самостоятельно регулирует сходство в цвете между телом и лицом.

В комментариях я уже скидывал скриншот как должны выглядеть различия. Так вот, я использовал постороннюю текстуру тела, которая совершенно не адаптирована под этот мод. Скажу даже больше, в папках с патчами для тел к этому моду, текстуры адаптированны друг под друга намного удачней чем в тех текстурах, что установил я.

Собственно к чему все это. Вся проблема именно в установке мода а не в самом моде и недостаточной адаптации.
Примерный список причин:
- Отсутствие нужных файлов для работы мода. Или файлы лежат не на своих местах.
- Не работающие файлы игры. Или, как говорится, кривой репак.
- Конфликт с другими модификациями.
- Просто стабильный баг.

И что? Я не увидел описания функций. Для меня фраза "похожи на святилища из ЕСО" ничего не значит, я не играю в это. Мне важно прочесть, что они делают: работают как телепорты, в них можно получить благословения божеств, или что-то еще?

Они НИЧЕГО не делают. Просто отметки на карте и всё. Если честно, в моде вообще никакого смысла нет как по мне - Skyrim Wayshrines просто идеал в этом плане.

Под публикацией Магия для Вампира

Норис , вы добавите малую способность скорости вампиру ?

Если Вы про способность как Лорда-Вампира перемещаться быстро,то наверное.Я пока ID этой способности найти не могу(((

Задумка давно была такая,точнее хотела ,что бы она была и у персонажа)

PS Вообще ,скорей всего , в следующем обновленни Мод будет переделан,в плане разделен на  два еsp.Отдельно магия и отдельно непосредсвенно Лорд-Вампир(опционально)...Чтобы люди ,которые пользуются глобальными мода на Вапириз ,могли установить себе отдельно новые заклинания.Правда прийдеться всё переделывать заново :crazy: :computer: И Если я узнаю ID способности и тест пройдет нормально,то включую его в обновление..Как-то так ...вообщем :)

Под публикацией Дилемма Партурнакса

Эээ... Вообще-то да. И они САМИ об этом говорят. И Эсберн, и Дельфина.

Тут могу соврать, но насколько помню, они, чтобы привлечь Довакина к охотам на драконов (без него убивать их, напомню, можно, но бессмысленно), цитируют истории о древних Клинках, которые служили драконорожденным императорам, а так - всё в рамках скайримской логики. Стал ахимагом - всё равно получаешь задания от нижестоящих. Стал паханом у воров - аналогично. Вы всегда лишь номинальный глава гильдии. У Клинков фактически рулит Дельфина.

За эти "тысячи лет" седобородые почти никого к нему не пускали... Да и он был не против.

Я имею ввиду логичное предположение, что Партурнакс создал институт седобородничества, именно с целью обезопасить себя от довакинов.

А если тот - вампир? Кто кого переживёт?

Геймплейно и Нереварин и Чемпион Сиродила могут быть вампирами. Но по канону, скорее всего, ими не были. С Довакином, скорее всего, будет так же.

А зачем надо-то? Один раз дождался, и что? Следуя вашей логике, он должен был встать на сторону Алдуина. Он ведь не мог знать, кто одержит верх, а если учесть, кто такой Алдуин, то выбор (опять-же следуя вашей логике) вполне очевиден...

Там я просто отметил, что бессмертные могут разыгрывать сколь угодно долгие многоходовочки.

Я не утверждаю, что Партурнакс плохой. Я лишь говорю, что по логике вселенной его рискованно считать однозначно хорошим.

я согласен,но не долюбливаю вампиров

Да я в курсе... Вы об этом где только не писали...

оборотни бессмертны,если не погибнут в бою.

Правда? Кодлак с вами не согласен. Он чувствовал приближение смерти, причём смерти от старости...

Под публикацией Nightingale Armor Improved

Потрёпанность плаща лучше всего делать с помощью прозрачности на текстуре. Правда это ограничит выбор в ретекстурах, но для людей хоть немного знакомых с графическими редакторами это не составит проблемы.

Здесь же, кроме постоянного размера брони (веса), на плаще остались лишние полигоны и присутствует дырка в самой броне.

И что? Я не увидел описания функций. Для меня фраза "похожи на святилища из ЕСО" ничего не значит, я не играю в это. Мне важно прочесть, что они делают: работают как телепорты, в них можно получить благословения божеств, или что-то еще?

чукча ты

Под публикацией Магия для Вампира

Норис , вы добавите малую способность скорости вампиру ?

мод понравился, автору спасибо :) только есть одно небольшое замечание - несколько текстов отображаются совсем маленьким нечитаемым шрифтом. так задумано или это исправлено будет?

Это от того, что много букв в одном сообщении, буду исправлять конечно.

С этим - Unofficial Morrowloot-Skyrim Overhaul - совместимость будет?

Оригинальный мод совместим... А этот?