Под публикацией Компаньоны из Mass Effect

С архивом Криса все в порядке, как и со всеми другими архивами. Ничего перезаливать не требуется.

В таком случае, прошу прощения. Но скачивала на 2 компах, однако, везде архив пустой

Под публикацией Броня темных ящеров

Спасибо, постараюсь с помощью Creation Kit. А моды для снятия зачарований думаю тут не помогут, ну по крайней мере мод на двемерскую шкатулку не помогает, так как Сапоги по умолчанию с зачарованием "Носитель движется бесшумно", то есть существуют только в зачарованном виде... а для работы мода на снятие зачарований необходимо что бы в игре был вариант брони/оружия без зачарования.

еще есть двемерский чароочиститель все снимает сам пользуюсь

Под публикацией Тьма над Йотунхеймом

Плюсы мода:

- довольно внятно изложенный сюжет, книги с инструкциями, с историей, записки, разговоры - всё это помогает погрузиться в происходящее;

- большие мрачные, но красивые локации;

- несколько именных мечей, которыми можно занять витрины в жилище Довакина;

- адреналин, потому что хоть что-то да сможет вас испугать.

Минусы:

- всё же слишком дешевые пугающие трюки. Понятно, что от "хоррор-квеста" и следует этого ожидать, ведь предупредили, но внезапные дикие крики в ушах были неприятной неожиданностью;

- локацию "Дом Призраков" пришлось проходить с помощью консоли и документа Readme с прохождением, потому что всё лажало и вылетало кошмарнейшим образом, кошмарнее, чем события на острове) Часами думать над загадками было неинтересно, а прохождение написано очень сжато и к тому же с ошибками - перепутаны кое-где направления "слева\справа", "западное крыло" с "восточным", там где в игре "рукоятка", предлагают искать "рычаг" или "потянуть цепь", что совсем не одно и то же.

- как и предупреждено в том же Readme, с SKSE некоторые решетки автоматически открываться не желают.

В целом мод неплохой (несмотря на баги), продуманный, но немного сыроват.

К тому же лучше не устанавливать его, если вам не нравится хоррор-атмосфера, толпы врагов и горы кровавых трупов. Но если это то, что вам нужно, -  вы с удовольствием в очередной раз ощутите себя спасителем Скайрима (и Нирна, чего уж там).

А не подскажете, будет ли качаться уровень соответствующего навыка, если использовать эти заклинания?

да

Под публикацией Этериевая броня и оружие

Нету руды в черном пределе, что делать?

Под публикацией Oblivion Mod Manager (OBMM)

Кто подскажет что это за х.... открывается?? Как ей пользоваться?? |
http://s019.radikal.ru/i601/1509/77/983972fc58dd.jpg

Под публикацией Деревья Обливиона

В Сиродиле встречаются эти деревья? или только в Обливионе?

Под публикацией Кузнечный инструмент

Спасибо Вам большое еще раз, учту все Ваши советы,да и другим,кто посещает этот форум наверняка что - нибудь пригодится...

Удачи и всего доброго.

Под публикацией Ремесленник

А разве верстаки раньше не повышали кузнечное дело?

Это он о столярных.

Под публикацией Даэдрическая броня жнеца

А если ещё лучше порыться - в NifScope, например - то можно просто взять обычную модель женского даэдрика и присобачить текстуры из этого мода, убрать альфа-каналы в фотожопе оттуда, где они не нужны. Но разве кто будет это делать? Всем надо готовое.

Сам я для себя неоднократно подобное делал.

Не все умеют и не у всех есть время.

А почему именно жнеца? Жнецы вроде же такие большие корабли

Вообще то жнец изначально подавался как название образа смерти (скелета в черной мантии с косой) в Англии, а потом уже перекочевал в массу игр под разными понятиями...   Не верю, что приходится кому то это объяснять...

Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]

из этого мода: http://tesall.ru/files/file/5876-lb-vladychitca-nochi/

установите все кроме самого *.esp файла. И все встанет на свои места.

Спасибо, займусь.

Под публикацией Ремесленник
1ex0
модмейкер
11.09.2015 — 08:47

А разве верстаки раньше не повышали кузнечное дело?