Грубая обработка кожи, небрежное обращение с материалом или МАГИЯ могли вызвать "одеревенение" и придать ножнам такой вид, или же это дерево.

так ножны из кости же драконьей.

интересно попробывать сёрфинг :)

это как нордская древняя броня, только ... не древняя :)

Под публикацией Анимация прыжка

чё-то мне захотелось ванильную анимацию вернуть :)

Под публикацией xEdit (TES5Edit, SSEEdit, FO4Edit, etc.)

Никто не знает как найти ту самую ссылку которую программа не смогла удалить самстоятельно выдавая сообщение типа "Plugin contains 1 deleted NavMeshes which can not be undeleted"

Под публикацией Skyrim Script Extender (SKSE)

Я не смог удержаться :))То самое чувство, когда читаешь комментарии и понимаешь, что у тебя 200+ модов всех оттенков и цветов радуги, утилиты настроены год назад и ничего не вылетает... игровая сессия у человечка за моим компьютером достигает порой 8 часов подряд... Мистика.

Ребят, у вас либо печки - вёдра, из которых вы пытаетесь выжать то, что они вам дать не могут, либо руки не из того места, либо глаза не дочитывают информацию, либо напихали модов несовместимых между собой как солёный огурец и молоко, ну, либо от всех пунктов понемногу :3 А некоторых почитай, так вообще "эксперты". У меня SKSE 1.07.01 + SSME + ENB с настроенными в enblocal.ini параметрами под мою систему (можно использовать отдельный [url=nexusmods.com/skyrim/mods/38649] ENBoost[/url] без графической составляющей, во все новые ENB ENBoost включен по умолчанию, только настрой). Любителям пруфов ничего не обломиться, придётся поверить мне на слово. Так же в ENBoost есть магическая кнопка высвобождения VRAM (по умолчанию F4), тыц - секундная задержка - вперёд и с песней покорять просторы Скайрима. А вообще это всё строго индивидуально. Банально от того, насколько засрана ваша система, до, собственно, самих установленных модов. Почему у меня всё работает? И раз уж собрались выставлять размер блоков памяти, советую в первом блоке 512 выставлять. А еще лучше используйте утилиту [url=nexusmods.com/skyrim/mods/50471/?] Memory Blocks Log[/url], которая покажет насколько реально забиваются блоки, дабы вы не резервировали память, которая будет висеть впустую. Всем добра!

Под публикацией Новый дом в пне

Теперь, когда меня пошлют в пень, я знаю куда идти :)

Под публикацией Уничтожение Гильдии воров

У этого автора есть другой подобный мод - Распустить гильдию воров - он интереснее тем, что не убиваются неписи, а сахаются в тюрьму - мой перевод - https://yadi.sk/d/_2iXHIJUhs649И он не конфликтует с этим модом.

оружее норм смотрется но почему кажется что ножны деревянные

Грубая обработка кожи, небрежное обращение с материалом или МАГИЯ могли вызвать "одеревенение" и придать ножнам такой вид, или же это дерево.

Зачётно. Что самое главное- общая идея лорна- никакой отсебятены.

Под публикацией Превосходное освещение

И еще у кого-то падает фпс в комнате Кодлака и  в "Сияющий одежды"?

К Кодлаку не заходила давно, а в "Сияющих одеждах" ужас ужасный: с 60 до 15/10  слетает. Забыла об этом моде, а ведь он у меня единственный, кажется, кто затрагивает "СО". Но я просто в эти комнаты не ходок)

Да от первого лица и с этими модами впечатление не очень.

Стрелы летят не туда куда надо,хотя я настроил все нормально.

Там просто стрелы летят туда куда направлен лук. После движения нужно подождать пока ГГ полностью его поднимет.

Еще у меня адски трясет лук.( Дрожание от усталости отключил ) Малейший поворот или движение и начинается тряска))

Под публикацией Ривервудский замок

У меня с ним такая маленькая ПРОБЛЕМКА  возникла. Он что, не совместим с DLC Hearthfire. В том месте где стоит замок по квесту DLC появляется дом лысого торгаша. И прикинте текстуры его "хибары" углом вписываются прямо в парадный вход замка. Я когда это увидел - реально ох..ох..ох....л. Вообщем не войти не выйти.В чем подвох я так и не понял. Пришлось замок удалить. А ОЧЕНЬ ЖАЛЬ!!!!!!!