Под публикацией Demonica [Lilith/Лилит]

А как эта раса будет с модом Experience?
tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/geimplei-i-izmeneniya/10043-opit
Просто там указано, что мод не работает с пользовательскими расами. И вот вопрос еще, а что делать с альтернативным стартом? Там же выдается своя броня или одежда при каждом варианте старта. А ванильная не совместима с DEM. Начинать все с Хелгена по старинке?

l1kv1dator, спасибо. Плюс есть пара вопросов сверху :)
Можете ли убрать эффект поджигания? Он перекрывает собой весь экран.
Либо сделать его отдельно, например как всплывающие цифры урона. Их убрать смог, а вот огонь ей богу не пойму где лежит.
Есть баг с "Чумой драугра". Видимо из-за использования immersive creatures, этот эффект продолжает висеть на персонаже навсегда.
Почему-то багуются заклинания плоти, если взять талант "Постоянство". Например повесил эбонитовую, захотел изменить на деревянную, но не меняется. Если сбросить перки, то предыдущая плоть будет висеть постоянно.
Не понимаю до конца почему, но если повесить зачарование, например от маски клавикуса вайла, либо нематериальность ингола, то остальные зачарования начинают показывать немыслимые значения. Например обычно "Усиление разрушения" повышает на 40%, с вышеуказанными 136%

Под публикацией Дикий мир

Wild World tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/10533-dikii-mir
и
Real Wildlife tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/sushchestva-monstri-peti/4121-dikaya-priroda-skairima
эти моды не совместимы, так понял. Скажите пожалуйста, кто тот и другой пробовал, какой из них все же лучше и стабильнее?

Под публикацией Дикая природа Скайрима

Wild World tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/10533-dikii-mir
и
Real Wildlife tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/sushchestva-monstri-peti/4121-dikaya-priroda-skairima
эти моды не совместимы, так понял. Скажите пожалуйста, кто тот и другой пробовал, какой из них все же лучше и стабильнее?

Подскажите, есть ли фикс по поводу оружия из данного мода?
Выбрал Лук Теней, но свои функции он не выполняет((уход в инвиз в режиме скрытности и ускоренное передвижение))

Под публикацией Yet Another Silt Strider Home

Я очень давно подписан на тебя RZ, дом то что нужно, других и не надо))

Под публикацией Гленморил

DmutroK, Не совсем, В одном из воспоминаний в Трясине можно увидеть как он передает маску мальчику который хочет стать драконом. Этот мальчик и есть серый филин в Унслааде. А Орланд находиться скорее на правах наблюдателя который вмешивается когда хочет просто ускорить события, как к примеру пропуск глав в Дозорном, или посох и письмо в Гленмориле

Под публикацией Maids II: Deception (RU beta для LE, SSE)
Lord RZ
администратор
27.12.2022 — 20:05

lokom35, вроде как обе версии имеют русский перевод, но я делал для LE, а посылал обе (конвертировал не я)

ребят скажите какие именно руиины нужны Алейдские ? а то найти не как не могу

Под публикацией NorthernUI (Oblivion Style)
allexa
модератор
27.12.2022 — 19:00

Небольшое изменение (дополнение):
Изменен внешний вид блока "выбора горячих клавиш" - для соответствия с темой интерфейса. (см. последний скриншот)

Самый неприятный баг все равно присутствует, это когда с убитого противника что нибудь забираешь и закрываешь инвентарь, происходит вылет.

Под публикацией Кольцо связи от Ulmeto
Под публикацией NorthernUI (Oblivion Style)

Прямо Новогодний подарок :-) Спасибо, как всегда радуете модами.

Под публикацией Темные Ритуалы

list4r, я нисколько не умаляю проделанную автором работу, я фанат как бы, и то что мод скорее геймплейный это тоже понятно, но раз уж проброшена ветка с историей хотелось бы увидеть ее развитие. Должен ведь быть какой-то баланс между обилием механик и сюжетной составляющей?

чайный_пьяница, во-первых, это геймплейный мод, а не сюжетный. Сюжет здесь для логичного обоснования становления личем.
Во-вторых, закончить деми-план и дать личу новую способности - первостепенная задача.
В-третьих, автора уговорили выпустить обнову, он ее считает незаконченной.
В-четвертых, это жутко-заскриптованный мод, почти не имеющий багов.. Чистая работа, требующая много труда.