Под публикацией Усложненные ловушки

Я настоятельно советую вам сделать несколько версий с разным уроном (например, базовая и смертельная, где урон будет, скажем, в 5 раз больше, чтобы наверняка).

И ещё, сделайте, пожалуйста, версию с не замаскированными нажим. пластинами.

это несложно. займусь сегодня-завтра.

И ещё вопрос - затрагивает ли мод камнепады и мамонтовые головы?

да, но в меньшей степени. тестил разные величины, оставил небольшой урон и забыл про них, вспомнил о них буквально только что.

Ах да, спасибо за мод!

Спасибо за обратную связь. Посмотрим на отзывы и пожелания сегодня и сделаем апгрейд, чтобы максимально охватить пожелания игроков и не плодить кучу разных версий :)

Поставил, потестил. Урон у большинства ловушек такой, как надо - большой, но выжить можно, хотя я бы предпочёл, чтобы они были еще смертельней. У масляных пятен урон почему-то не увеличился. Я настоятельно советую вам сделать несколько версий с разным уроном (например, базовая и смертельная, где урон будет, скажем, в 5 раз больше, чтобы наверняка). Просто я считаю, что ловушка - это не меч в руке бандита, который можно заблокировать или уклонится, если ты ловушки не избежал - то должны быть КРАНТЫ.

И ещё, сделайте, пожалуйста, версию с не замаскированными нажим. пластинами.

И ещё вопрос - затрагивает ли мод камнепады и мамонтовые головы?

Здесь же на сайте есть мод, аналогичным образом изменяющий урон от ловушек. Его беда (как по мне) в том, что он старый и рассчитан на ванильную игру и тамошние значения здоровья.

Как сказать. Если вы про Traps KILL!, то урон от дротиков и огня там ГОРАЗДО больше, чем в вашем моде, а вот с ловушками, наносящими физический урон, там действительно непорядок, он увеличен совсем незначительно.

Ах да, спасибо за мод!

Под публикацией Красивая Серана

А по мне так оригинал лучше, как говориться каждому свое))

Под публикацией Усложненные ловушки

Ну с одной стороны классно, но с другой, я сомневаюсь, что старые, ржавые дротики могли бы пробить Даэдрическую броню или броню из костей дракона. Там сам дротик до тела не прикоснулся бы, не то что яд...

Ну, "вписать в свою реальность" можно все, что угодно. С учетом того, что многие из этих подземелий были построены ну оооочень давно, ничего удивительного, что у древних мастеров были свои секреты по изготовлению дротиков и ядов. Секреты такие, что пробьют не только даэдрическую броню :)

впрочем, я возьму это на заметку - может быть и сделаю зависимость урона от типа брони. но тут опять же может вылезти несовместимость с модами на броню и все такое.

Но модом самолично воспользоваться мне не доведется, к сожаление. А жаль(ох уж эти перки легкой брони).

А, не переживайте, если вы о "легком шаге". Сколько помню, всегда находилась какая-нидь гадость (иногда и собсные компаньоны), которые активировали плиты. Это я молчу про растяжки, сундуки, масляные пятна.

Ну с одной стороны классно, но с другой, я сомневаюсь, что старые, ржавые дротики могли бы пробить Даэдрическую броню или броню из костей дракона. Там сам дротик до тела не прикоснулся бы, не то что яд...

Это уже проблема самой игры. Точно так же даэдрической броне не повредил был меч изгоев или фалмерская палка-копалка, называемая топором. А мод в маст хэв.

Мод действительно хороший. Всегда удивлял тот факт, что 1 дляхлая железная стрела, выпущенная из лука разбойником, сносит 1/4 хп (варьируется от вашей сложности, конечно же, и типа брони), а град ядовитых и ржавых стрел - ничего.
Автору плюс.
Но модом самолично воспользоваться мне не доведется, к сожаление. А жаль(ох уж эти перки легкой брони).

Под публикацией Крутые вампиры

Вот такой вопрос, не могу понять что за фигня.

В общем пью кровь, а ранг вампирский не присваивается. В чем может быть проблема?

Нужно выпить кровушки у какого-нибудь спящего персонажа, тогда ранг присвоится.

Под публикацией Усложненные ловушки

Ну с одной стороны классно, но с другой, я сомневаюсь, что старые, ржавые дротики могли бы пробить Даэдрическую броню или броню из костей дракона. Там сам дротик до тела не прикоснулся бы, не то что яд...

Под публикацией Тень Мерезиса

Привет всем! Помогите начать квест. Нигде из островков трупа нет. Если не сложно, кто нибудь выложите скрин с этим островком. Может это быть из за версии игры 1.9.32.0.8

Под публикацией Прически от KS

Первый раз скачал, компьютер сказал что архив поврежден. Второй раз скачал, компьютер сказал что все файлы в папке текстуры повреждены. Это как понимать? Я что, просто так что ли трафик трачу?

Винрар 5.21 версии поставьте и не парьте себе мозги. http://cwer.ws/node/259821/

мод не работает. вылетает при запуске !

Под публикацией Разговор лицом к лицу

Хороший мод. У меня стоит, жалоб нет, настройки достаточно гибкие.

Под публикацией Усложненные ловушки

Ох, спасибо! Обязательно поставлю. Когда то давно, на каком то другом сайте видео нечто подобное но уже и забыл.

Здесь же на сайте есть мод, аналогичным образом изменяющий урон от ловушек. Его беда (как по мне) в том, что он старый и рассчитан на ванильную игру и тамошние значения здоровья. А многие из нас уже давно играют с различными модами, которые изменяют принципы начисления здоровья + различные шмотки, зачарования, так что, например, к уровню 20му обнаруживаешь у себя 400-500 хп. В итоге в ванили дротики сносили 1 ед, а в том моде 5 ед. Для начала игры ощутимо, но потом эта разница совсем не ощущалась.

Также есть мод Traps Make Noise And Harder - она мне очень нравилась, но у неё парочка конфликтов, например, со SkyRe да и урон увеличен щадящим образом.

Хотелось чего-то примитивно простого (в плане установки и совместимости), но действенного. Опять же, чтобы ловушки не только мешали, но и помогали. Лично я, например, редко пользовался криком "Голосовой бросок" (да вообще почти не пользовался), а тут для себя открыл всю его прелесть - кричим на нажимную пластину в стелсе, туда слетаются драугры, через пару секунд идем и обыскиваем трупики их... Ну и так далее.

Здесь еще урон сделан несколько динамическим и разнообразным. Иными словами, в одном подземелье дротики убьют за 2 секунды, в другом за 3-4 - это нормально :)

Определённо отличный мод.