Под публикацией Другой Обливион

Автор, работа классная, действительно. Но есть нюансы, мне непонятные. Вы отключили восстановление контейнеров, а что с предметами, которые должны появляться только в них? Ладно, ювелирку я ещё попробую собрать с дремор, хотя врата Обливиона тоже ограничены в количестве, но как же учебники? Мне что, сохраняться перед входом в подземелья, пробегать его, проверять наличие учебника, перезагружаться и только обнаружив ту же Тайну Талары, с раздражённым вздохом начать зачищать тварей? Тогда ещё неплохо было бы заменить какую-нибудь книжку где-нибудь на такой рандомный учебник, хотя в ваниле учебники были раскиданы с логикой. Да и другие "контейнеровые предметы" куда-нибудь всунуть

вылетает при открытии любого сохранения, нельзя ли обновить для нынешних реалий?

Под публикацией Кайден 2

inspectio81, вот так всегда. Сначала все говорят, что просто установили мод, а он не работает. А потом оказывается, что есть куча нюансов. Рекомендую установить мод вручную (скопировав его в папку Data игры) и в менеджере модов поместить его в самый низ списка модов. Если Вортекс это не позволяет, использовать другой менеджер модов (рекомендую МО2). Если была установлена старая версия Кайдена, её отключить.

через эпик запускается

Epic Games Store? В любом случае у Скайрима нет и не может быть какого-то санкционного списка. Если подключены все мастер файлы, которые требует мод, игра по любому его подгрузит или попытается это сделать.
И по моему есть какая-то путаница в терминах. Юбилейное издание Скайрима включает некоторые моды из креешн клаба, но Кайдена среди них. Кайден действительно есть в бетездовском магазине модов (вроде как только старая версия), но его надо устанавливать отдельно. Речь о нём? Если да, то его надо удалить или хотя бы отключить esp файл мода перед установкой Kaiden 2 отсюда.
Впрочем могу попробовать проверить мод на эпиковском скайриме если получится.

Под публикацией Naruto Ultimate Overhaul

Стоит отдельно подчеркнуть, что мод также полезен торговцами, у которых каждый день по 5 тыщ налички и готовность скупать, что угодно. Кроме краденного, если мне не изменяет память.. Так ещё и подкачать у них навыки. Главная локация расположена удобно и при желании на старте уже можно приобрести первые и полезные дзюцу, не приходится идти открывать в другую часть карты. Советую не торопиться и брать первые стадии заклинаний, потом будет виднее. Четвёртые жрут много маны, поверьте, на первых уровнях персонажа их польза весьма спорна.
В сочетании с модом "магический сундук" получается быстрая фармилка голды - собираешь шмотки со всех врагов, скидываешь в сундук (только не слишком много, иначе в инвентаре сундука игра тормозит, лично у меня) , продаёшь, ты миллионер. Если есть моды на торговцев с бесконечной голдой или что-то типа этого, скиньте пожалуйста в лс, сейчас он бы мне не помешал.
А касательно дзюцу могу чисто для себя отметить минус, что раньше расенсюрикен был мощнее и меня это устраивало, но с каким-то обновлением его понерфили и он перестал быть той эпичной имбой. Но тут дело вкуса, конечно.. Режим отшельника знатно ускоряет и полезен тем, кому впадлу передвигаться с лошадьми или драконами, с кьюби модом та же история. Однако рискованно, можно внезапно отъехать, если переборщить. Думал, баг.. Нет, фича.
Советую обратиться в начале игры к торговцу-кузнецу и взять у него нет, не оружие.. жабий кулак (вещь без текстуры, как в оригинале называется, не помню). Это по сути кулаки с эффектом отбрасывания и дамагом, соответственно.
Идите снимайте изучайте зачарование, можно накидывать его на лук. Результат Вам понравится, рекомендую.
С Colorful Magic (советую) у меня не конфликтует и упрощает бои с чудовищной мощи боссами. Хотя и с мощными дзюцу и бафами бой с тем тёмным драконом (из CM) запомнится надолго.
Окончательный вердикт: в целом мод оригинальный и полезный, во многом практичный. Если бы доделали или кто-то бы не поленился вырезать лишнее (плохо прорисованный шмот и недоделанный остров) , была бы вообще конфетка.
Каждый раз, как переустанавливаю Скайрим, обязательно ставлю в него Naruto Anime Overhaul (ultimate теперь уже). Даже если Вы чайник в аниме-тематике, моду всё равно есть, что Вам предложить.

Под публикацией Кайден 2

T1m0n, нет, других патчей/модов по Кайдену больше не было. Там всё круче получилось: игра официальная, юбилейная, через эпик запускается. И, блин, там похоже какой-то блок на запуск несанкционированных модов (по крайней мере, у меня через вортекс ничего не вышло). Но!.. в издании есть санкционированные моды, наверное из самых популярных,но не всех популярных. Но Кайдену там есть)) Но!.. на английском языке с английской озвучкой. И решено было заменить файлы английские на файлы русские, вашей работы. Сказано- сделано... Результат в предыдущем сообщении.
В общем, после отрубания модов, которые могли бы повлиять на Кайдена, и которые не могли повлиять на него же, было решено перезагрузить изначальный встроенный мод... И, это походу первая версия, ибо встречает он меня уже не прикованным к стенке с коричневой головой, а в позе лотоса на камерной подстилке и равномерно окрашенный.

Под публикацией Complete Morrowind Full

Hisnik123, распакуй архиватором.

Под публикацией Уникальные Ландшафты

Хотела бы сообщить, что вышло обновление 2.2.0, в котором автор добавил Corbolo River и обновил несколько других модов серии.

Под публикацией Skyrim Memory Cleaner

Скачал- установил. Не получилось. До этого игра зависала через каждые 5 мин на пару минут. Сейчас просто чёрный экран с вступительной музыкой скайрима- и всё! Настройки перепробовал всякие итог- 0

Под публикацией Герсония

Теперь о моде: Платформинг есть (может понадобится замедление времени - если толпа врагов и фпс проседает, прыжки из PJ's Spell Compendium (мы же не сторонники tgm, tcl) - особенно если упали на дно маматической камеры) (или захотели там бандитов убить - х*** они там забыли???) или перед вами атракцион из Форт Баярда, где надо по трубами с вращающимися лопастями прыгать и не попасть под топор -"автор точно не Пила?"). Мазахисткие ловушки есть. Форма оборотня в принципе есть. Так я не понял...ГДЕ ДЖАЗ, КОМБУХИ, КОЛЬЦА И ИЗУМРУДЫ ХАОСА???

Меньше конфликтных записей - легче думать компьютеру. Если стоит USLEEP или USEEP надо значения стараться переносить, поскольку в модах в основном ванильные записи (например Magic Effect, Spells). Впрочем на усмотрение - где-то наоборот имеет смысл вернуть ванильное значение в неофициальном патче (здоровье, скилы, перки). Либо опираться на Неофициальный патч, либо на конечные записи. Я стараюсь комбинировать, где это возможно (например пришлось Драконий Дроп DDArmory, Elemental Dragons и Сел-Блад совмещать, поскольку выпадали последние). Также приходится делать плагины мастер-файлами друг друга, поэтому если несколько сборок хочется - бекапить плагины и переименовать изменненые.
В названиях игровых ячеек можно в принципе игнорировать (из за локализованных esm аддонов, они всё равно могут быть красными)...
А можно ли Стринговые файлы обьеденить со Skyrim.esm и официальными-юбилейными DLC?

Под публикацией Бесконечные квесты
Deska
модмейкер
07.11.2022 — 18:04

Filosof, Пожалуйста! :)))
Спасибо вам, что сообщили о баге!

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Предлагаю за места xp mod поставить Ultimate Leveling, чтобы каждый мог выбрать себе прокачку

Под публикацией Кайден 2

inspectio81, а какие-нибудь ещё моды для Кайдена установлены? Их много всяких. Какие-нибудь реплейсеры, патчи, дополнения. А ещё есть мод, который убирает автоматическое начало квеста. Immersive Kaidan Start называется.