Под публикацией Айен - новый компаньон

Если б не лаги сконями и тем что ее периодически клинит на подходе в тавернах.

На коне ее крючит по черному. Саму ее не видно. Приходится на ощупь отыскивать и просто умолять ее слезть (особенно порадовал вариант диалога - тебя что глючит на лошади? ХД)

А с тавернами там вообще беда. Стоит подойти к таверне на радиус пару шагов, ее дико штырит и она начинает орать песни. На все остальное ей совершенно фиолетово. На мольбы о том что бы она прикратила вакханалию - упорно не откликается. Пока не допоет - за уши не оттащишь.

Можно как то эти проблемы решить? Дамочка с характером получается ХД

Только ГГ. Со SPERG проблем быть не должно, только надо включить опцию "фикс скорости атаки" в настройках.

Благодарю за ответ.

При установке мода после "Weapons and Armor Fixes" через NMM просит замену файлов Data/Scripts/WAF/_ArmorSwapScript.pex
Какой из них оставлять? От этого мода или же от Weapons and Armor Fixes?

Под публикацией Магический поединок

Дуэль с драконом тупит,когда начинается поединок,персонаж тупо спиной к дракону стоит(автоматически поворачивается),и хрен поймешь,когда кричать надо=)

не рекомендую мод людям со слабыми пк, у меня лично с 35 фпс упало до 20... слишком дорогая цена) хотя очень красиво. Но если брать только текстуры, они берут 2 фпс

Под публикацией Бесконечное обучение
Makota
модмейкер
19.03.2015 — 19:51

лет 5 назад делал для себя, TES Construction Set + 1 минута.

Вот и умничка, значит тебе качать не обязательно и можно было просто молча закрыть эту страницу. А человек сделал для всех и выложил, хоть одна минута, хоть час.

Не появляется диалог, когда NPC падает на калено... Сколько не пытался, не получается. Никто не сможет подсказать?

Под публикацией Колокольчики от Mari
Art_By_Mari
модмейкер
19.03.2015 — 19:45

Колокольчики замечательные, но яркие. Особенно голубые - ослепительно яркие. Поэтому поставил фиолетовые, вместо голубых, они менее слепительные и близки к лорным по цвету.

За яркость прошу прощения, я изначально делала их под свой ENB, поэтому не могу предугадать, как цветы будут смотреться с различными ENB.

Помогите! После установки мода я зашёл в игру, нажал "Новая игра" и всё равно оказался в повозке с братьями бури и Локиром. В чём проблема? Всё соответствует требованиям.

Ну, для начала:

РЕШЕНИЕ ПРОБЛЕМ:
Ничего не изменилось. Я начал новую игру, но вновь очутился в Хелгене.
Убедитесь, что мод действительно активирован. Даже если мод активирован в вашем менеджере модов, проверьте активирован ли он в Skyrim Launcher.

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

падает за всех включая и бандитов и это лишняя фигня человечность ибо вампир это не человек а зверь

Не падает, если мирян не трогать. Мясник посчитался за убитого, но при этом человечность не пошатнулась. Грелод за убийство системой не посчиталось, человечность опять в норме. Бандиты - отличный способ пропитания и накопления опыта (количество укушенных), особенно для скрытного персонажа, человечность снова остаётся на уровне. Падать она может за убийство невинных, как и должно. Я не убиваю прохожих, у меня лично не падает, даже напротив, по некоторым квестам человечность поднимается.

Человечность - часть Мира Тьмы, в частности Маскарада, если конечно известно что это и с чем едят... Убрать человечность значит нарушить саму суть мода. Вампир не человек, но и не зверь. Хотите зверя - Лунная Ночь в помощь, прекрасный мод для оборотней. Или же Better Vampire - никаких "заморочек", сплошь примочки, настраиваемые, но и никакой сюжетки. Если есть проблемы, то, скорее всего, дело в неверной установке, несовместимости (читать! всегда нужно читать и проверять, есть ли что-то, что может вызвать конфликт) или в неверном порядке загрузки.

Под публикацией Сумрак

После убийства Жнеца, меч не появляется. Мод установлен правильно. Подскажите пожалуйста, в чем дело.

Под публикацией Алдуин Смертокрылович

Смертокрыл - это который из WoW?

Он самый.

Под публикацией Кольчужная броня

Отличная броня, автору спасибо.

Под публикацией Радость фермера

У меня проблема.
Кролики "падают" на землю т.е. не в клетках, а под ними и "прицелиться" на них практически не возможно. Но когда обновлял версию до 3,4 всё вернулось на места до следующего сейва или быстрого путешествия. Как исправить?
Также невозможно "прицелиться" на растения в огороде (особенно на "Рожь").
И еще, можно не от самой курицы получать яйцо, а от ее гнезда (именно так и происходит в самой игре).

Под публикацией XP32 Maximum Skeleton Extended - XPMS - XPMSE

С версией 2.50 не работает Dual Shealth Redux. Анимация есть, но оружие расположено по дефолту. Танец с бубном при уходящей луне, не помог.

С версией 1.94 всё работает.

З.Ы Похоже узнал причину. Для правильного отображения оружия нужен установленный Race Menu. При установке скелета нужно установить дополнение для Race Menu, а в игре можно изменять положение оружия с помощью ползунков.

Сам не пробовал пока, прочитал на другом ресурсе.

З.Ы.Ы  Попробовал. Работает. В рэйс меню есть вкладка "weapons". Там можно выбрать положение для всех видов оружия. Если вы используете пАрное, нужно настроить положение второго тоже.