Под публикацией Броня Странника

броня отличная. В этой броне некоторые части из брони синих полос из ведьмака присутствуют.

Под публикацией Нежданные клинки

Клинки отличные, но вот аргонианский клинок очень тонкий и короткий. Лучше сделали бы его длиной и толщиной в стандартый клинок.

Под публикацией [LB] Владычица Ночи

потому, что не читаете описание...

так и в чем причина что даже до меня не загружает и вылетает, у меня такая же фигня, пользуюсь Wrea Bech TES5 Edit NMM и вылетает при логотипе при включении, порядок загрузки плагинов такой же как и указан в описании

Под публикацией Immersive HUD - iHUD

Мод один из самых нужных с точки зрения атмосферности. Рекомендую ставить всем и каждому ;)

Поправочка: Нормальные люди устанавливают через MO.

Ващет действительно нормальные ставят Wrye Buch)

Под публикацией Нежить

до начала квеста нашел храм аркея; зашел туда, на меня там напал какой-то бородатый мужик, и теперь, когда начал проходить квест Аркей наш враг, не могу взаимодействовать с жрецом

Придётся откатывать сохранение или перезапускать квест. Первый вариант предпочтительнее.

Под публикацией Айлейдское святилище

Что-то не так делаешь, этот мод тяжёлый, да, но на стабильность правильно настроенной игры не влияет. Скайримостроение-то сильно шагнуло за последний год, поставь SKSE 1.7.2, включи в нём патч памяти тов. sheson'а, и игра станет намного, НАМНОГО стабильней. Ещё с текстурами высокого разрешения хорошо помогает ENB, ну или хотя бы ENBoost, если компьютер не тянет.

А мод очень красивый. Я вообще не любитель больших замков, но у автора они так здоровски сделаны, что поставил их все :-) (ну, объединил их в один ESP + ещё несколько модов с домами). Слабость у меня такая: собираю красивые дома, в которых не живу, красивых тётенек-компаньонок, с которыми не хожу, и красивые пресеты ENB, которыми не пользуюсь.

SKSE стоит, лагает из-за просто огромного количества модов на реализм)

а ENB у меня наоборот нагрузку даёт, но скорее не на саму игру а на комп

Под публикацией Таверна "Магия сидра"

Ребята,у меня вдоль дороги к таверне парад мобиков начиная с драконов и заканчивая варажеями,всех видов по одному,встречают меня,не агрятся не на кого,но бесит. Как убрать этот глюк? Сразу после того как нашёл таверну,они там уже стаяли

Версия игры последняя? Модов много установлено? Сортировку программой Loot делали?

Под публикацией Дитя бури

Только-что заметил, что в моде на остров Драконий Зуб тоже есть крик фантомная форма. Что делать?

Продолжать играть, не пользуясь криком из мода.

Под публикацией Отчаяние

Зачем снимать видео на стоп-кадре? какой вообще прок от такого "видео"

Под публикацией Лунная тропа в Эльсвейр

я идиот,но в какую папку извлекать архив с игрой?

Под публикацией Отчаяние

А Руина предвидится?

Хотя Сумеречное Пламя похожа на Руину, но все таки...

FNIS это не мод, его невозможно поставить как мод, потому что это отдельная программа, которая работает по принципу:

1. Закинул мод в DATA

2. Активировал в лаунчере / NMM / WB

3. Запустил *.exe файл из папки FNIS с названием " GenerateFNISforUsers.ехе "

4. Нажать кнопку " Обновить FNIS Behavior "

5. Подождать 10 секунд, пока не выведет в текстовом поле с количеством добавленных анимаций

6. Нажимаем ВЫХОД

7. Заходим в SKYRIM и видим новые анимации

ВНИМАНИЕ: обновлять FNIS Behavior нужно после КАЖДОЙ манипуляции с анимацией, неважно, добавили вы анимацию или удалили, если этто не сделать, могут быть неприятные последствия!

Выполнял и проверку, и обновление ( через generatefnisforusers ), пишет что добавлены анимации для таких-то, таких-то модов, но по сути анимации не выполняются в самой игре. Может быть  потому что я делал установку вручную и у меня нету NMM?

Под публикацией Дом "Утёсный"
Под публикацией Immersive HUD - iHUD

Здорово, что прицел с этим модом будет появляться, только когда он нужен. А то в оригинальном интерфейсе какая-то аксиома Эскобара: либо всегда бегаешь с этой дурацкой крестовиной (зачем она мне нужна, если я не целюсь из лука, спрашивается?), либо испытываешь адовые муки, пытаясь попасть во врага стрелой или заклинанием. Хорошо, что компас и маркеры отключаются одним кликом. Тоже всегда раздражала невозможность от них избавиться, когда в них нет нужды.