Под публикацией Twin Lamps & Slave Hunters
ZWolol
модмейкер
16.01.2025 — 02:45

J'Rama, очень многие начинали модить со своего домика в Балморе...
Потому его и нет в проекте, видимо было много проблем с совместимостью.
Если сделают, то это уже будет кто-то другой.

Под публикацией Armamentarium Complete

не нужен ли какой-нибудь патч совместимости для artifacts remastered? да в описании у него написано что часть от армы там есть. но часть. и патчи совместимости с hgec для каждого мода разные

Под публикацией Twin Lamps & Slave Hunters

ZWolol,
я посмотрела на официальной странице проекта, почему-то столь популярного города как Балмора у них не оказалось. Может, в будущем запилят.
А мне Суран с Хла Оад приглянулись. Может быть, я могла бы их потыкать в обjзримом будущем.
Но как я поняла, сущ-т версия с квестами и изменением ячеек, а есть просто текстовый вариант с комментариями. Я склоняюсь чисто к текстовому варианту.

ЗЫ Спасибо за предложение, я это невероятно ценю и буду иметь в виду. В феврале начну перевод большого компаньонского мода, уверена, что за время перевода опять весь засорю и что-нибудь сломается:') Вот тогда помощь точно понадобится...

Под публикацией Ратанас

Vasmer1997, Нужно было кое-что проверить, а так, обновлений нет :)

храм просто отсутсвует. лод ордер модов из серии стоит правильный. и других модов изменяющих храм единого вроде и нету

Под публикацией Ратанас

Ну наконец-то. Расскажи, что обновил хоть

Под публикацией Улучшенные Лагеря

Lord RZ, ах да спасибо что напомнил, у нас в чернотопье оригинала нет. Шучу конечно но замечание правильное. у меня не оригинал, просто игра с торрента с пару модами на безумные острова и еще пару каких то квестов

Под публикацией Автоматический уровень

Как раз то, что искал чтобы спустя лет 15 вернуться в Обливион без заморочек с прокачкой.
Единственное, что поменял - с 50 до 30 опустил кол-во навыков для уровня, играется прекрасно и теперь в любимых навыках нет "мусорных"

В разделе файлы загружен хотфикс 3.2.0_1.

Исправлено:

Ошибка с расой Акавирец в меню создания персонажа (это не игровая раса, а часть мода).

Исправлена (возможно) потенциальная проблема, приводящая к CTD во время боя ("EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION").

УСТАНОВКА:
Распаковать архив фикса и перенести папку modpack в директорию сборки, подтвердив замену файлов. Новая игра не нужна, безопасно обновлять на существующих сохранениях.

Под публикацией ArmoryLab 4.1 (no gardenica)

Я давно пользуюсь этим модом, так как он весьма удобен. Единственный недостаток - отсутствие комнаты для отдыха, спать не где было. Этот недостаток я компенсировал с помощью мода добавляющего магазин имперской мебели, кровать хотя бы добавил.
И недавно, по неизвестной причине, манекены начали дергаться, проваливаясь сквозь пьедесталы. Решить проблему никак не удалось, даже через OBMM, что стало поводом вернуться и посмотреть, нет ли свежего обновления данного плагина? Конечно же есть! 5я версия на Нексусе! В настоящее время перевода данного обновления нигде нет.
nexusmods.com/oblivion/mods/35720?tab=description
ВНИМАНИЕ: Для тех кто хочет протестировать, не в коем случай не спешите обновлять мод сразу! С начала вынесите всю броню, оружие, прочие вещи из оружейной и внимательно читайте описание. Всё подробно расписано на Нексусе.

Под публикацией Twin Lamps & Slave Hunters
ZWolol
модмейкер
15.01.2025 — 02:47

J'Rama, хм... я как-то даже и не посмотрел, что его нет, ну тогда - ой!
А ежели у тебя что-то сломалось, то могу починить...

Да ну... Лучше бы: оружия - продавались и находились в щебенях, а вот пули - надо делать.

Под публикацией Ручные пушки

Стреляли бы они раздувающимися ядрами - смянающими толпы драугров напролом - тогда я бы взял повеселиться.

что насчет совместимости с the elder council??