Кстати, я видел мод, позволяющий гадать на хрустальных шарах

Crystal ball scryingCBScrying.esp ) от Grimnir
Да, была бы офигенная анимация в момент гадания
Не знаю только, мгновенно ли ObSE заменяет модели или нужны особые условия, вроде перезагрузки ячейки
Можно бы было неплохо пошаманить

UPD
Нет, на лету ObSE не меняет. Минимум - получится пропадание объекта на секунду.

Такую фишку с гаданием можно толком осуществить только по схеме сбора ингридиентов из "HarvestFlora" с командой "PlayGroup_Forward\Backward_0" и соответствующей новой моделькой.

Жаль, я такого не могу, но зато по ходу проверки чуть улучшил скрипт от Grimnir, чтоб не нагибаться лишний раз, собирая их)) , да ещё и ошибку нашёл (в v1.0)

Я бы хотела на него ссылку в описание добавить, но не умею.

(url="tesall.ru/files.....")кликни_здесь(/url) -только в [квадратных] скобках. Или я не о том думаю?

Под публикацией Забытые поселения
  1. содержат ли "Забытые поселения" уникальные предметы?

  2. совместимы ли "Забытые поселения" с модами: Акавирские храмы, Кафедральный собор, Эбонвейл?

Спасибо!

katkat74
модмейкер
14.01.2015 — 14:20

Побольше бы таких приятных мелочей. Самое главное не нужно лишних esp подключать.

Спасибо! Сама не люблю лишние есп из за всякой мелочевки подключать, одни глюки.

Под публикацией Ультимативный отыгрыш

Та же проблема, меню модулей нет, SKSE стоит.

katkat74
модмейкер
14.01.2015 — 14:17

Кстати, я видел мод, позволяющий гадать на хрустальных шарах - при активации шара  либо открывается случайный маркер карты, либо какой-нибудь мелкий квест.

Он на сайте есть. Я бы хотела на него ссылку в описание добавить, но не умею.

Побольше бы таких приятных мелочей. Самое главное не нужно лишних esp подключать.

Под публикацией Качественный снег HD

Очень хорош, особенно в компании с Динамическим снегом.

Вот только непонятно, у меня почему-то те участки, которые должны бы быть на дорогах углублениями, выглядят приподнятыми. Правда, ставила поверх Skyrim HD v1_5 FULL - Landscape, не могло повлиять? Может, поудалять там снежные файлы?

Скажите, а у вас снег из этого мода на дорогах отображается более светлыми пятнами, чем динамический снег? У меня просто стоят два этих мода, и интересно, у меня одной так?

Кстати, я видел мод, позволяющий гадать на хрустальных шарах - при активации шара  либо открывается случайный маркер карты, либо какой-нибудь мелкий квест.

Под публикацией Опасные противники

Поставил версию 1.95

Многие не поднимаются заклинанием "мертвый трэлл". Отключил плагин - стали подниматься. Как решить данную проблему? Мод понравился

Под публикацией Меч Лозенга

Простой, но красивый и стильный клинок

Еще бы экспортировался труп старого персонажа в новую игру. Было бы забавно прийти на место смерти перса и поскорбить. Минута молчания там все дела. Даже грустно как то :(

Теоретически, это возможно - с помощью того самого текстового файла.

Но даже если исключать сам механизм считывания, нюансы есть - умер, к примеру, герой в Мрачном замке, могила его где-нибудь на проходе появилась. Проще на кладбища отправлять, но место смерти не отмечать визуально.

Или же создать кучу специальных "похоронных" мест.

Стоп. А если мне на работу пора? На весь день комп включенным оставлять с игрой в режиме паузы?

Ахахахах, ты сделал мой день

Стоп. А если мне на работу пора? На весь день комп включенным оставлять с игрой в режиме паузы?

Боже, при смерти персонажа блокируются.

Все сохранения, сделанные при установленном моде, блокируются.

Стоп. А если мне на работу пора? На весь день комп включенным оставлять с игрой в режиме паузы?