Под публикацией Форт-Нокс
gkalian
администратор
14.09.2022 — 09:40

Ого, давно я не следил за модом, он уже и обновился, еще и перевод есть.
Превосходно, спасибо!

Под публикацией Наука Скайрима
Под публикацией Форт-Нокс

Jziro, а у меня другой вариант) Не попадание Довакина в будущее. Еще интереснее)
С помощью мода альтернативного старта персонаж создается в больнице города. После создания выбирается история персонажа, только не при диалоге со статуей Мары, а с активатором в виде компьютера. Разные варианты появления: бездомный из канализации, рабочий/менеджер/директор корпорации, полицейский, медик, торговец, модель и т.д. Персонаж появляется в соответствующей локации и в одежде своей профессии.
В городе ГГ может выполнить побочные квесты - но есть и главный! Уже сейчас есть в диалогах упоминовение о том, что две крупнейшие корпорации делают общий проект, хоть они и соперники.
Так вот - этот проект - Машина Времени! В ходе главного квеста ГГ попадает в ряд приключений и перемещается в прошлое, в 4-э эру! И там уже варианты: либо он начинает главный квест, либо проходит побочные.

Под публикацией Камни силы Скайрима

как то читерно не кажется?

Под публикацией Крафтовое одеяние Мирака

А можно тоже самое,только с показателем брони типа без зачарования)

Под публикацией Вторая Великая война

KAKTYCbI, Сравните версию переведённого на Русский ESP и ESP оригинального мода.

Под публикацией Форт-Нокс

Ilver, Автор явно позаботился об очень многих ситуациях и возможностях для скринов) В том числе упомянутых мотивах. Да, действительно жаль что нет квестов. Помню когда то давно, когда только узнал и опробовал оригинальный мод, голова просто взрывалась от идей! Довакин попадающий в будущее, решающий новые проблемы, мелкие истории, бандитские группировки, заговоры корпораций и прочее прочее и прочее! Потенциал у мода огромнейший. Тк автор на странице оставил четкое послание о том, что дает добро на дополнительные изменения и доработку своего мода, кто знает. Может однажды кто то да придумает квестов для локаций.

Под публикацией Темные Ритуалы

Всем доброго времени суток,
Подскажите плс, будет ли этот мод работать со сборкой xandr-a?

Под публикацией LOOT - Load Order Optimization Tool

У меня наверное одного проблема, после установки при запуске самого LOOT открывается окошко "LOOT.exe - Точка входа не найдена. В окошке написано Точка входа в процедуру CreateDXGIFactory2 не найдена в библиотеке DLL dxgi.dll.

Под публикацией Вторая Великая война

Ребят, вы посмотрите оригинал мода и версию, а также сравните с версией ESp переведённого на Русский, всё станет понятно, почему есть проблемы.
Версия ESP 1.06 , версия оригинала 1.09, как вы считаете, возможно ли, что из-за различных ESP будут проблемы с модом?
Вот и ответ, почему английская версия проблем не имеет, а переведённая - имеет.

sergi111,
Вполне согласен, хорошо ребята озвучили модификацию.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

Ладно, допустим я всё скачал, а игра нахер сразу вылетает, запускается только лаунчер. Что делать?

Под публикацией Топор убийца драконов

А зачем на топорище лезвие внизу? Чтобы себя порезать ненароком. Низ всё портит!

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

А перевод всё ещё неполный? Можете подсказать? Только это меня удерживает от установки. Ну или даже если неполный, то насколько часто встречается английский язык? Очень из погружения выбивает, когда это происходит.

Под публикацией Аргонианский импорт

Мда, не удивительно что Аргониане с таким оружием толпами в Морровинде, в рабстве на полях в кандалах до седьмого пота потели. Оружие на уровне оригинала но как разнообразие достойно в общем, вот!