Под публикацией Броня Асгарда

У меня белый мех саблезуба почему-то рыжий.

Под публикацией Превосходное освещение

Установил данный мод, сначала вроде все было нормально, но потом дошел до Лабиринтиана и начались проблемы: при попытке снятия деревянной маски и выхода из Святилища Бромьунара игра вылетает, также вылетает при убийстве Морокеи или других драконьих жрецов. Модов, конфликтующих с этим нет, ставил на чистый Скайрим - проблема оставалась. Знает ли кто как исправить эту проблему?

Возникло ощущение что после установки некоторые названия локаций стали на английском и в мире и в квестах. В Google искал и но решений не нашел ставил последнюю версию, а те моды в котрых была проблема у других игроков из поиска у меня нету. Strings копировал не помогло. Отключал все моды и плагины. Что можите подсказать?

Под публикацией Прирожденный охотник

Всё конечно супер реализм и тд. Возможность поставить свой лагерь, но блин какого ...., палатка из воздуха что ли??? Исправьте пожалуйста! Все палатки в моде прозрачные и можно пройти насквозь!

В моде нет палаток... вообще.

Под публикацией Apocalypse - Magic of Skyrim

со SPERG как будет себя вести?-

Нормально, 127 часов и нормально, все перки с заклинаниями работают.
Но если волнует, но на Nexus есть патч совместимости, но он нужен вроде только для одного/пары заклинаний.

-----------------------------------------

П.с

Обновить можно простым закидыванием файлов сверху на прошлую версию?

Под публикацией Вырезанный контент

Давно ставил и удалил. В данстаре появился на местном корабле новый моряк на которого все нападают но он помечен как бессмертный. В итоге его постояно избивают.

Под публикацией Звуки Скайрима

Можно ли увеличить громкость этих эффектов?В настройках скайрима при увеличении шкалы эффектов слышны эти звуки,но сильно слышно звуки меча или магии!

Под публикацией Истинная смерть

Как тут со совместимостью?

Под публикацией Apocalypse - Magic of Skyrim

Выложен оригинальный esp. Замените на правильный, пожалуйста.

Заменен

Выложен оригинальный esp. Замените на правильный, пожалуйста.

Под публикацией Чистый Виндхельм

Ужасно... Вместо качественно оформленных, реалистичных дорожек из замерзшей грязи и льда - сплошная заливка одной текстурой. И не какой-нибудь, а нетронутого снега. Наверное, жители города не ходят, а парят над землей) Не говоря уже о том, что текстура тупо ровной линией обрывается на стыках с объектами. Работа на твердую единицу.

Согласен. А теперь предложите лучший технический вариант.

Под публикацией Мелисса

прошел квест, все норм иду с ней но никак не мог вспомнить где ее дом(полулунная лесопилка) и куда бежать, ну недолго думая попросил отнести ее несколько вещей в дом и отправился за ней, нашел все впорядке пошарился немного, вышел из дома, она не идет за мной, зашел юзаю ее на е а мне система вверху пишет персонаж занят. Я и быстое перемещение делал и загружался и сохранялся и в конце концов вырубил мод зашел сохранился, вышел опять включил мод. и тут я к ней пришел она такая ,,спасать мир?- ну пошли я согласна:)),, потом юзаю идти за мной а она говорит мне что у меня уже есть спутник(и) хотя в пати никого не брал. Баг или в чем дело?

мод работает корректно, но есть пара недочетов. Мод который добавляет кольца на левую руку- у него есть проблема, так как этот мод скрывает то на что у тебя материала нет, то он отображает только кольца для левой руки, а значит смысл с мода на кольца нет ибо пропали кольца для правой руки, так же как и обычные ожерелья скрыты постоянно. так же нет настройки отображения, то есть я покупаю станки, ставлю их, но я не знаю что мне нужно положить в инвентарь чтоб что либо скрафтить(и нету возможности посмотреть нужно мне что либо или нет в списке). так же кирки которые заточены на точильном камне попросту не добывают больше руды, то есть добыча киркой простой или заточенной не имеет разницы. Так же не фиксируется миска для приготовления чернил и создание тоже не очень получается(хотя по поводу свитков возможно что то неправильно делаю) кстати штамповку монет я не проверял но если б только монеты работали автономно то я б его поставил. стати я где то натыкался на мод где вещи прямо в плавильне можно переделывать обратно в материал(только не в мусор а сразу в слитки) по принципу расплавил сделал отливку в слиток готово:)) может я где и ошибаюсь но заморачиватся и выполнять всю процедуру крафта по этой системе очень долго и не знаешь что надо куда бежать что где взять и так далее. Спасибо за внимание:)

а можно ли сделать что б показывались сразу два меча с двух сторон?

Под публикацией Deadly Mutilation - dismemberment blood and gore

Блин. Ребят помеччу не фига не выходит. Работает только когда человек сгорает или замерзает а расчленение нету. Уже 2дня борюсь,  использую чистую сборку 1.9.32.0 с парой фиксоф(просто на производительность и комфорт, они на игру не влияют ну кроме skyUI больше ничего не стоит)