Под публикацией Маска некроманта

Все это хорошо конечно,но кто не будь уже сделал бы какую не будь шикарную саблю,палашь,рапиру или саблю в конце концов

Нэ трогай сабэль! Палашь, палашь на мэсто!

прошла скайрим, решила заново))) скачала тропический скайрим для разнообразия и наконец то подключила "живи другой жизнью", а то завалялся-запылился в папке)))

а сейчас никак не определюсь кем хочу быть))) потерпевшим крушение, хаммерфельским воином или еще кем)))

Под публикацией Тьма над Йотунхеймом

Эхх, как жаль, что мод, судя по отзывам, довольно таки багнутый. А автор при этом забил на него свой детородный орган. Обещали версии 0.9 и 1.0...прошёл год. Видимо не судьба мне в него поиграть.

Под публикацией Тропический Скайрим

после прохождения скайрима побегала, посмотрела мод)) оказывается мое озерное поместье практически у океана голубого-голубого)) какие виды))) решила начать заново играть совместив с модом "живи другой жизнью")))

жалко только, что одежда "зимняя" осталась( хотя броня изгоев подходит) бегаю по пляжу у поместья как Джейн и даже гориллу встретила)))

Под публикацией Trade & Barter

он совместим с редоне скайрим? скаре перки меняет.

Под публикацией Броня Асгарда

А нет, всё прошло, извините)

Под публикацией Дианэст

На золотую святую похожа С:

Ребята. А напарница на коняшке кататься не хочет. В конюшне Вайтрана стоят 2 лошади и обе чужие. В конюшне города на реке 3 лошади. 1 чужая 2 ничейные но напарница не садится. Хотя при запуске игры пишет UFO инициализировала лошадей (или чето такое). Подскажите плз что делать

В общем, мод наишикарнейший. Как только входишь в форт, атмосфера меняется кардинально. Дальше - больше, пустыня сделана на 5 с плюсом. Музыкальное сопровождение замечательное, слышится влияние Даггерфола. Я бы назвал этот мод одним из лучших, в которые я играл, но есть несколько недостатков.

Первый, небольшой, заключается в озвучке, а точнее, в её качестве. Некоторые персонажи озвучены на "Ура", но бывают моменты, когда и интонация не та, и голос не подходит. Ну да ладно. С этим я смирился.

Второй недостаток заключается в производительности. То есть, я понимаю, мод глобальный, куча контента и т.д., но блин.. Это самый неоптимизированный мод, из виденных мною. Даже Морробливион чуть ли не летает, а тут...

Третий, последний, недостаток заключается вот в чём: изучаю я, значит, двемерские руины. Если кто нападает, отбиваюсь, в общем, всё как и должно быть. Тут выбегает на меня центурион.Естественно, у меня даже и повода на беспокойство не появилось, т.к. один противник - пфф, ерунда. Но как только я начал одерживать победу над сим механическим чудищем, как ему на помощь прибегают призрак двемера, ещё один центурион и паук. Тут я уже начал потеть, так как ко всей этой мясорубке присоединилась Госпожа Неоптимизация. В итоге меня кто-то из них швырнул в угол, после чего прибежал ещё один призрак двемера и помог своим товарищам меня добить. Если бы всё это происходило при нормальном ФПС, я бы и не стал так возмущаться, но раз такое дело.

Несмотря на эти три недостатка (один из которых мелкий, но два последних просто огромны), мод меня зацепил. Самое интересное то, что не было ощущения, что я играю в Облу. Это чисто отдельная игра, приключение, путешествие, которое я хотел бы продолжить, но нервы дороже. С нетерпением буду ждать патчей, решающих проблемы с производительностью, так как интерес вы пробудили во мне дичайший, за что спасибо вам и вашей команде. Желаю творческих успехов.

Под публикацией Маска некроманта

Все это хорошо конечно,но кто не будь уже сделал бы какую не будь шикарную саблю,палашь,рапиру или саблю в конце концов

Под публикацией skyBirds - Airborne Perching Birds

А что делать с папкой "опционально"

Под публикацией Маска некроманта

Отлично, можно пугать врагов. Да и тоже Хота вспомнил, как господа ниже :)

Его трудно не вспомнить :)

Уж больно он колоритный.Впрочем Вальфар тоже.

Под публикацией Возрождение Хелгена

при скачувані файла вибиває ошибку(в самому кінці на 161 мб. скачував 3 раза!).

Похоже, я снова бедных шейдеров шрейдерами обозвал ^_^

Post. Scriptum Сейчас делаю зеленую чешуйчатую версию с переработкой теней, и, если получиться, с переработкой шейдеров. Скоро выложу скриншоты.

Вот они:

http://content-28.foto.my.mail.ru/mail/vanercktitun/622/s-870.jpg

http://content-14.foto.my.mail.ru/mail/vanercktitun/622/s-871.jpg

Сделал, потому что я без ума от зеленого цвета, кстати, это только "beta-версия", т.к я переработал тени только на задней части рюкзака, но, думаю, получиться красиво... Особенно, если я переработаю шейдеры – шейдеры кожи в шейдеры чешуи сами по себе не превратятся. Коженному же варианту только обновлю тени, клепки, и если получиться, шейдеры

Post Scriptum. Шейдеры обновить вряд ли получиться, т.к это не шейдеры, а номали, а с ними я работать не умею, научусь ли?

Post Post Scriptum. Оказывается, учиться ничему не надо, это делается практически одним щелчком

Под публикацией MissaNigra inimícos

Тоже решили поставить этот мод. По описаниям понравился.

ceil100, подскажите, пожалуйста, какой порядок его во Wrye Bash*е? BOSS его видит как "неизвестный плагин". Правда у нас стоит Requiem. Ради этого плагина решила начать новую игру.

Лутом сортируй.