Под публикацией Легендарные кольца

Хороший мод!

Было бы здорово, если бы эти кольца предназначались для ношения на левой руке. Есть хорошие моды, предлагающие разнообразные кольца для правой руки (стандарт, предусмотренный геймплеем). У меня, например, стоит мод "Ultimate Assortment". Я там зачаровал сапфировое золотое кольцо "Вилья" (аналог "Вэйала" из "Властелина колец"), установив 2 зачарования: "+40% атака одноручным оружием" и "+40% стрельба из лука". Вот бы к этому, зачарованному кольцу, была бы возможность найти и добыть (на левую руку) какое-нибудь из великолепных колец, предлагаемого данным модом (скажем, например, замечательное "Кольцо Границы Эйдолона", и кольцо "Драгоценность Румаре" тоже иметь при себе неплохо было бы).

Может быть авторы мода сделают в будущем версию, в которой эти кольца носились бы на левой руке?

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Ни разу не собрал эту книгу нод, да и не знаю что бы было собери её я)

Под публикацией Легендарные кольца

Очень странные названия у них.

Под публикацией Langley's Wood, Metal and Stone Workshop

Сделайте один пак, а то как-то не очень качать по отдельности

Под публикацией SkyUI

Очень стремный инвентарь!!!

лучше бы моды делали все под стандартные, нет же они на это г*** делают...

я немогу зайти в пункт "файлы" что делать?

Под публикацией Путешествующие повозки

А повозки будут возвращаться к городам в которых я их нанимала? или будут стоять и ждать пока я обратно не поеду?

Под публикацией MMReplacer - Skyrim Tales
Под публикацией WhichWay

Автор добавь возможность лишь 50 процентов того,что нпс знает это место.Допустим,если он живет в Ривервуде,то вероятность того,что он знает окресности Маркарта - 10 процентов.Если спрашивать про близкие к Ривервуду места,то 70. :)

Не могу. Для этого нужно не просто проверить рандомную величину, но и запомнить ее значение для каждого NPC, иначе игрок сможет натыкать каждого NPC так что он "вспомнит" где нужная локация. Куда вы мне прикажете записывать такое количество данных? Создавать переменную для каждого сочетания NPC-локация? Это около 50тыс. сочетаний.

Вместо этого я предлагаю более адекватный и интересный способ. Простые жители Ривервуда 100% ничего не знают о какой-нибудь шахте в Пределе, но ривервудский кузнец 100% слышал о ней, поскольку ему нужно где-то закупать металл и он осведомлен о поставщиках, однако сам он в ней не был, поэтому он лишь знает, что она где-то в Пределе.

Под публикацией Поместье Элизиум

Дополнения для Dawnguard и Dragonborn интегрированы в основной мод, так что теперь эти дополнения обязательны для использования мода

Зачем!? Отсутствие требований ДЛС - было одной из главных фишек мода.

"Скайрим" вышел 3 года назад, не понимаю, почему ещё есть люди, не ставящие Dawnguard и Dragonborn, дополнения-то отличные с любой стороны. Не хочется быть пиратом? Так в Steam на распродажах их можно купить за ерундовые деньги, по отдельности или целиком в "легендарном" издании. Ладно Hearthfire, там действительно мало чего интересного-полезного, ну так его-то и не навязывают.

Под публикацией WhichWay

Я просто использую фантазию. Это намного интереснее и разнообразнее.

Автор добавь возможность лишь 50 процентов того,что нпс знает это место.Допустим,если он живет в Ривервуде,то вероятность того,что он знает окресности Маркарта - 10 процентов.Если спрашивать про близкие к Ривервуду места,то 70.:)

Всем привет. Кто-нибудь знает, можно ли этот мод отвязать от неоф. патчей..?

Под публикацией WhichWay

Порядок загрузки не имеет значения