Под публикацией Дом хоббита на острове

Чем же он нелорен, ни бассейнов, ни дам в бикини, все вполне по средневеково-фэнтазийному, да и вообще как может быть нелорен в фэнтази игре, дом из вселенной основателя всея фентази)

Под публикацией Шлемы урук-хаев

все феолетовое в чем проблема?

Под публикацией Вырезанный контент

Отлично! Спасибо! Пожелание: добавьте меч Закри До Довакин. Желательно с уникальной моделью и текстурами, может даже с квестом.

Под публикацией Бритва Мерунеса от MAIBATSU

У бритвы есть одна фишка. Когда вы ходите с ним в городе, стражники умиляются и спашивают "где ты взял енту  жалязяку?"ну что-то вроде того. Вызывает ли этот ножик такой же интерес у людей в скайриме? Или им по куполу что там у довакина на поясе висит?

На Нексусе автор выложил реплэйсер-патч.

Может добавить?

P.S.

Уже убрал.

Ох уж эти модмэйкеры.

Под публикацией Тайна Головы дракона

Мод неплохой. Хорошие задумки в стадии "Темный Свет" - понравилось. Так же весьма неплохи вываливающиеся из темноты толпы пауков. Учитывая, что я играю с ЕНБ на реалистичное освещение - там было так, как должно быть в реальном подземелье.

Лабиринт в меру большой, не успевает начать раздражать, как находишь выход. Впрочем, я в лабиринте обратился в вервольфа - у моей формы вервольфа есть ночное зрение.

В самом конце пришлось повозиться - финальная локация несколько выбивается из общего уровня сложности. Но в целом очень неплохо.

P.S. Награду по концовке вообще не разглядел. Где ее там получать надо было?

Под публикацией No auto leveling

Очевидно что решение топорное. Наверняка, конечно, найдутся искатели, но ведь на самом деле все ждут эмпирического "мне страшно/рано идти к драуграм на свидание" "великая нечисть под силу лишь высоким магам или даже только архимагу!" Скорее всего ощущение не получить даже выставив левел для каждой локации и кадого противника. Может со мной не согласятся, но мне видится только один выход: доработать боевую систему, несильно меняя левелинг. Если правильно блокированный удар любой силы наносил волосок урона, а пропущенный был бы смертельным, тогда все зависело бы от проворства игрока, и от скилов, дающих возможность быстро закончить бой. Динамика сражения резко возросла бы, а левл влиял бы только или же почти только на повидение нпц. Пару сборок назад у меня была такая ситуация(жаль но не знаю как вернуть)

На ранних уровнях есть возможность получить опережающие артефакты, вроде эбонитового лука от драугра повелителя в лаберинтиане. Старик там фиксированный, а потому кроме как скрытно с лука его не взять, и вообще попахивает идиотизмом это выпрыгивание пока скрытность не вернется. Если бы левелинг не был таким жестоким для предметов и магазинов, я бы купил за любые деньги свиток протим него или еще что...

Если кто знает модификацию подстать, прошу сообщите, а данной советую продолжать искать подобные маленькие хаки, может в чем то кроме левлинга. Наверняка есть простой и не замороченный способ улучшить баланс сил в Скайриме.

Под публикацией Возрождение Хелгена

Народ, подскажите ID квеста "горькие раны", где надо было рабов из пещеры спасать. Как найти ID через консоль, вообще понять не могу=)

ShowQuestTargets  и Enter  
Это покажет все активные квесты в данный момент
Потом набрать команду ‘Player.sqs’ затем пробел и идентификатор квеста из показанных выше.

Введите SetStagе, далее идентификатор квеста и номер этапа.

Но это все в теории. А на практите у меня столько активных квестов, которые я насобирал по слухам, что я так и не смог найти нужный да еще на англ. языке, а у меня он на русском называется.

Да, и перед экспериментами сохранитесь в отдельный слот. Ибо можно все сломать.

Да просто всех перебил снаружи, а потом в пещеру пошел слезы чего-то там называются, мне туда маркер указал, вот и все

а у меня маркер как был так и остался указывать на землю перед палаткой у разбитого корабля. и никуда не ичезает.. %( пичалька.

Под публикацией Орден ассасинов
Под публикацией Тьма над Йотунхеймом

Ну как сказать, по сути в каирне душ ассасином я убиваю всего 3 моба и 1 дракона, а тут в некоторых частях квеста мод обязывает схватку с толпами нежити причём порой в ограниченном пространстве, тут бой скорее больше сравним с Скулдафном.

Поэтому я бы советовал тем кто начинает мод(с Requiem, SIC) перед поездкой на остров капитально запастись серебряными стрелами если упор у перса на луках, т.к. в любой момент вернуться домой пополнить запас не получится...

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Совместим ли с Better Vampires?

дА ТОЛЬКО тебе нужно сначало с

того мода стать вампиром , а после подключить Better Vampires, и выпить кровь на E , только придется питаться по разному для каждого мода , дупустим у Better Vampires на E , а у мива на v ? я играю с двумя модами

Под публикацией Понятные драугры

"Ты даже языка нашего не знаешь! Какая наглость, присвоить себе имя дов!" (с) Алдуин. По ЛОРу дуракин кричать-то кричит, но языка не понимает. Откуда ему драугров понимать-то, лол?

Ты бред несешь. Раз он крики знает, то знает и значение слов.
Без понимания смысла он не смог бы их использовать - слушай Седобородых.

Мне Алдуин такого не говорил. Наверное потому что к встрече с ним мой Довакин знал уже все крики. А твой, действительно дуракин-неуч, не знающий драконьего языка.

Под публикацией Бритва Мерунеса от MAIBATSU

Хмм, как по мне, не совсем то, что хотелось бы видеть. Зачем убирать чёрный окрас у лезвия? Зачем придавать чёрному яблоку цвет металла? Ведь оно смотрелось, как чёрная жемчужина, эхх.

Под публикацией Сережки в Скайриме

То, что комплект сережек занимает тот же слот, что и трусы из "Медвежьей брони" стало настоящим сюрпризом)))