Под публикацией FCOM Convergence

FCOM поставил вручную. Заработал на отличненько, но.. В проге Wrye Bash заметил, что два мода OOO и CoblRU имеют между собой конфликты мешей и текстур. Как это исправить? Поставил патч к COBL на OOO, но это не помогло.

У меня тоже появляется такой глюк с текстурами. Лечится отключением блока эффектов (*effects.esp) - конечно это не лечение, а ампутация, но тем не менее :) .

Проблема с блоком эффектов (освещения) решена, в следующей версии выложу...

Весьма полезный мод. Без него пули в игре летят словно через баллистический гель. Особенно это чувствовалось при ведении снайперского огня на большой дистанции. Мод полностью решает эту проблему. При начальном тестировании ошибок и конфликтов не выявлено. Моё почтение автору.

Под публикацией Красивая Серана

Сабачонка с улыбкой Джаконды, поцелуся в засос с ней дружок, у тебя появилось заданье зделать чёткий в могилу прыжок. Жалкая,жалкая....

Под публикацией Стань бардом

А как сделать что бы анимация губ проигрывалась?

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

нет я небыл на солнце но я уже вылечил баг

как с багом справился???

Под публикацией Крутые вампиры

товарищи, а никто не знает, как осуществляется укус-добивание? никак не пойму, что нужно сделать, чтобы укусом добить врага, который «ползает на коленках»

Под публикацией Возрождение Хелгена

народ, у меня квест застрял. В задании, где надо осмотреть место кораблекрушения метка указывает тупо в землю перед палаткой. И ничего рядом стоящего нет.  Я пришел ноженьками к кораблекрушению, перебил там всех, метка как висела над утоптанной землей перед палаткой - так и висит. Кораблик я весь осмотрел. даже подводную часть с заклинанием Водное дыхание - ничего там нет.

Подскажите, плиз, что там делать надо?!?

Или подскажите как перейти к другой фазе квеста?! Может код какой консольный?

Что-то до меня не доходит как сундук "вызвать"(( Объясните тупому))

Под публикацией DOSkyrim

сильно грузит систему данный мод?

Под публикацией Коттедж "Темные воды"

почему-то не спутники не дети не жена не идут в этот котедж?

с чем это может быть связано,пожалуйста ответе как так?

не уж то для них этот дом так плох?

Установи мод Мой дом твой дом
это вроде для спутника
точно помню,чтобы поселить детей надо заклинание Благословенный дом(или благословление дома)
а так просто загугли

Под публикацией Колеса Затишья

Мод почти идеально работает на чистой игре. Проходил 3-4 раза во время тестирования перевода.

Техномантиевые слитки можно добыть в локациях, куда отправляют врата при наличии дешифровок у игрока.

С трамваем все верно, в той локации можно разжиться компонентом для крафта снаряжения у кузнеца, на этом все.

Спасибо. Осталось победить вылет, который происходит при входе в зал с Вратами подъема. :)

Под публикацией Здоровые злокрысы

А их потом детишки домой как петов притащить могут?

Этих - нет. Но идея мне нравится, спасибо за наводку :)

Под публикацией Колеса Затишья

Мод почти идеально работает на чистой игре. Проходил 3-4 раза во время тестирования перевода.

Техномантиевые слитки можно добыть в локациях, куда отправляют врата при наличии дешифровок у игрока.

С трамваем все верно, в той локации можно разжиться компонентом для крафта снаряжения у кузнеца, на этом все.

Наконец прошел этот мод. Интересно, весело, но невозможность пройти некоторые места без читов, несколько... напрягает. Я сейчас не о тех локациях, где тебя норовят столкнуть с вращающихся шестерней в горячую воду или лаву. А паре мест, где после загрузки локации ты оказываешься в текстурах и весело летишь вниз, навстречу этой самой лаве. Ну и да, огонь, который нельзя пробежать - тоже не радует. И еще одно: спасибо всем за вопросы, а автору перевода за ответы. Без этого я не смог бы пройти этот мод вообще. Несколько раз перечитывал полностью и частично всю ветку, прежде чем находил решение или подсказки.

Но вопросы все же остались: где можно взять техномачегототам слитки? На трамвае покатался, но он всегда привозит в одно и то же место. Я что-то пропустил? P.S. Несколько (3-4) схем нашел, лежат в инвентаре.