UI Compilation представляет собой компиляцию из различных модификаций в той или иной степени затрагивающих интерфейс игры. Я включил сюда моды на свой вкус. Подборка адаптирована под русский язык. Я внес довольно много изменений и правок, в том числе и в xml код. Для интерфейсов доступно 5 шрифтов разного размера, которые я адаптировал под DarNified UI и DarkUI'd DarN. Обратите внимание на информацию о удалении мода для Wrye Bash.

Состав:
1. DarNified UI 132 - известный мод от Darn, изменяющий интерфейс игры
2. DarkUI'd DarN 1.6 - известный мод от Darn в темных тонах от Gothic251, изменяющий интерфейс игры
3. Loading Screens Themed Replacer - Addon версия мода от Trollf с поддержкой OOO и Дрожащих Островов, изменяет и добавляет новые загрузочные экраны
4. Themed Loading Screens for Dark UI - Addon версия мода от halim19 с поддержкой OOO и Дрожащих Островов, изменяет и добавляет новые загрузочные экраны Trollf в темном стиле
5. Elven Map Compilation - русифицированный ретекстур глобальной карты от xythen с поддержкой некоторых модов: Stirk, Bartholm, Castle Dunkerlore, Elsweyr, Leyawiin Reborn, New Roads and Bridges, Sutch Reborn, West Roads, Roads of Cyrodiil во всех комбинациях
6. Colored Map Markers - цветной вариант маркеров карты от freeb0rn
7. Calm Waters - из этого мода взят повторяющийся видеоролик в главном меню игры
8. Serene Title Screen Replacements - из этого мода взят аудиотрек для главного меню из игры Kingdom Hearts 2
9. DarNifiedUI Config Addon - мод от kyoma позволяет сохранять изменение настроек DarkUI'd DarN и DarNified UI
10. ConScribe v10 - OBSE плагин от shadeMe, требуемый для DarNifiedUI Config Addon

Требования: Oblivion v1.2.0.416, OBSE v20+
Wrye Bash v292+ или OBMM 1.1.2+

Установка:
OMOD (Oblivion Mod Manager):
- откройте obmm
- выберите "Create" -> кнопка "add archive" и выберите архив мода или извлеките архив в папку и выберите "add folder"
- нажмите кнопку "Create omod"
- по завершении процедуры активируйте и следуйте шагам установки

BAIN (Wrye Bash):
Обратите внимание что в работе приложения Wrye Bash с русским интерфейсом замечены проблемы с исполнением скриптов установки, поэтому для нормальной установки мода вам нужно создать приложению Wrye Bash ярлык, щелкнуть по нему прав. кнопкой мыши -> свойства -> в поле "Объект" добавить в самый конец строки, после ...Wrye Bash.exe" -L English и в дальнейшем запускать Wrye Bash через этот ярлык.
- скопируйте архив в папку ...Oblivion Mods\Bash Installers\
- в программе Wrye Bash во вкладке installers найдите этот архив
- через контекстное меню запустите wizard, следуйте шагам установки, внимательно читайте описание.
Если возникают проблемы с установкой через Wrye Bash, попробуйте установить через OBMM.

Удаление:
OBMM:
- деактивируете мод, все изменения автоматически откатываются.

Wrye Bash:
- ПЕРЕД удалением мода для восстановления оригинальных записей в вашем Oblivion.ini, в разделе Wrye Bash -> ini edits примените строчку UI Compilation 1.2.4, ~Default .ini, она вернет все изменения Oblivion.ini по умолчанию, после удаления она будет недоступна. Файл "UI Compilation 1.2.4, ~Default .ini" можно скопировать из архива с модом "00 Fonts Rus\INI Tweaks" в папку с игрой ...\Data\INI Tweaks
- за тем деинсталлируйте мод стандартным способом Wrye Bash (через контекстное меню).

К сожалению мне не хватает времени для полноценного тестирования мода, если что, пишите.
Загрузил:
Chelsun
112

Комментарии

Добавить комментарий

Сделано граммотно,правда шрифт нужно немного увеличить.

Вот, замечательно сделано)) надо будет опробовать наконец этот UI))

Магистр не у всех огромные мониторы и разрешение. Нормальный шрифт))

Класс! Надо будет все-таки попробовать поставить простой, светлый Дарн, а то темный немного напрягает. Спасибо за ваши труды. =)

И отдельная благодарность за русифицированную Elven Map Redux. Это супер! =D

Действительно хорошая подборка

Сделано граммотно,правда шрифт нужно немного увеличить.

Шрифт сделан в Font Generator, а там как из шкатулки пандоры на выходе может получиться что угодно, поэтому из пары десятков шрифтов я выбрал наиболее удачно получившийся.

Еще бы добавили файлики совместимости с обливион хрю и джорнал мод - цены бы сей сборке не было.

Еще бы добавили файлики совместимости с обливион хрю и джорнал мод - цены бы сей сборке не было.

Попозже посмотрю

Извините,а как по дефолту поставить субтитры(без чёрного фона)?И ещё,может как то можно увеличить шрифт?А так сборка отличная!Спасибо за труды.

Ну хорошо, я посмотрю шрифты побольше. Если вы знаете какие-то уже готовые шрифты под мод, которые нравятся вам для облы, напишите, включу в мод.

Извините,а как по дефолту поставить субтитры(без чёрного фона)?И ещё,может как то можно увеличить шрифт?А так сборка отличная!Спасибо за труды.

Вам придется вручную найти строчку <_dlgbackground> &true; </_dlgbackground> в файле ...\Data\menus\prefabs\darn\dialog_config.xml и измените её на <_dlgbackground> &false; </_dlgbackground>.

Traceback (most recent call last):

File "bash\basher.pyo", line 10111, in Execute

UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 2-7: ordinal not in range(128)

Что это такое? Выдает в конце установки в обычном окне с крестиком. Надо Что-то править или не париться?

И почему файл ini превращается в это. http://hkar.ru/mFy2

Traceback (most recent call last):

File "bash\basher.pyo", line 10111, in Execute

UnicodeEncodeError: 'ascii' codec can't encode characters in position 2-7: ordinal not in range(128)

Что это такое? Выдает в конце установки в обычном окне с крестиком. Надо Что-то править или не париться?

И почему файл ini превращается в это. http://hkar.ru/mFy2

У вас наверное Wrye Bash на русском языке, это известная пробрема, кириллица в установщике переваривается только когда программа на англицком языке, измените язык на английский, или лучше всегда запускайте Wrye Bash через ярлык с параметром -L English. А с Oblivion.ini не уверен... возможно придется восстанавливать, надеюсь у вас есть бэкап. Если нет, могу вам выложить файл с чисто установленной Gold версии.

Еще один вопрос. Это нормально? http://hkar.ru/mFH6

Еще один вопрос. Это нормально? http://hkar.ru/mFH6

Да, это нормально. Установщик пытается прописать новые шрифты, как на скриншотах в ваш Oblivion.ini, соглашайтесь.

Всё, разобрался. Спасибо. Правда пришлось немного повозиться . 
Почему-то ломается ини файл. Решил это так - перед установкой сборки делал резервную копию, после установки заменял ини файл на чистый, далее менял в нем строчку со шрифтами на те, которые требует эта сборка.

  • В вашей сборке в ини файле меняются только шрифты или она еще что-то затрагивает в нем? Просто, если только шрифты, то можно указать в ридми об этой проблеме и о необходимости делать копию ини файла перед установкой мода. имхо конечно.

До этой сборки пользовался внешние_ссылки_на_сайты_схожей_тематики_запрещены.net. В ней есть отличный мод на фикс камеры от 3его лица. Возможно Вас это заинтересует и появится желание добавить его. Еще раз спасибо за сборку.

Fila

Скачал архив, проверил установку, все ставится без ошибок, другие тоже о проблемах не писали. Похоже, у вас единичная проблема, и скорее всего из-за первоначальной неудачи с установкой через русский Wrye Bash повредился ini. Я напишу предупреждение. А по поводу камеры, это уже больше геймплей затрагивает, имхо, а у меня подборка по интерфейсу, к тому же ChaseCameraMod - это всего один .esp файл, установить его и так не сложно.

Ну хорошо, я посмотрю шрифты побольше. Если вы знаете какие-то уже готовые шрифты под мод, которые нравятся вам для облы, напишите, включу в мод.

Вам придется вручную найти строчку <_dlgbackground> &true; </_dlgbackground> в файле ...\Data\menus\prefabs\darn\dialog_config.xml и измените её на <_dlgbackground> &false; </_dlgbackground>.

Спасибо)Всё получилось)Но у меня ещё вопрос-это субтитры диалогов,а как будет выглядеть строчка делающая то же самое,но для общих субтитров?Заранее спасибо.А шрифт, кстати,нормальный.К нему привыкнуть надо))

apocrlf

Общие? чет я не въезжаю, они отображаются там же где и диалоговые или где-то в другом месте? И что там к примеру пишется?

apocrlf

Общие? чет я не въезжаю, они отображаются там же где и диалоговые или где-то в другом месте? И что там к примеру пишется?

Как объяснить?Диалоговое-это когда я именно с кем то говорю)А общие-например разговор,когда я мимо кого то прохожу)Как то так.)

Объясните, пожалуйста, тупому, как установить этот мод. Стоит около 200 модов (проверенных), всё работает. Устанавливаю этот мод, захожу в меню, вижу изменения, начинаю новую игру и сразу вылет на рабочий стол. Wrye Bash последней версии, в настройках (интерфейс и кодировка плагинов) всегда стояло на русском, всё работает. Сборка устанавливалась без ошибок, конфликтов никаких не показывало, правда ини файл не смотрел, но если б он совсем повреждался, я думаю игра бы не запустилась вообще. Надо во время установки этой сборки переключать интерфейс Wrye Bash на английский ? По поводу ини файла, не подскажите при возвращении оригинального ини, куда и что прописывать ? И ещё, здесь давалась ссылка на darkuipack, так там надо было заменять один bsa (забыл как он называется), здесь надо делать что то подобное. И ещё, плагин OBSE - Plaggy надо ставить, если надо, то какой версии. Спасибо (два раза уже игру переустанавливал из-за этой сборки, устал уже).

О. товарищ по несчастью) Насчет ини файла. у меня он ломается после запуска Wrye Bash и перехода на вкладку Installers. Программа сканирует все файлы и ини превращается в кашу, как я показал ниже. Игра то запускается, то вылетает с ошибкой (это если не править ини файл) Буду рад, если кто нибудь объяснить в чем проблемы.

Насчет запуска Wrye Bash - создаем ярлык на рабочем столе, далее правой кнопкой / свойства / вкладка ярлык / в строке объект добавляем в конец -L English получаем следующее "D:\Games\Oblivion\Mopy\Wrye Bash.exe" -L English (естественно начало строки может различаться) - теперь программа будет запускаться на английском.

Как решать проблему с ини файлом и шрифтами для мода, если его ломает. Создаете резервную копию файла, далее ставите этот мод / проверяете ини файл, если все в норме, то вам повезло, если нет, то делаем следующее.

  • Заменяем ини файл на хороший, который до этого сохранили отдельно. Открываем его и находим строчку с пометкой [Fonts]

  • Далее идем в папку с установленной игрой Oblivion / Data / INI Tweaks / и находим там файл DarNified UI, Fonts Rus [Oblivion] (у меня такой) Открываем и копируем все из этого файла в ваш файл ини с заменой следующее.

  • [Fonts]

    SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt

    sfontfile_2=Data\Fonts\Heinrich_Text_16.fnt

    sfontfile_3=Data\Fonts\Romic_17.fnt

    sfontfile_4=Data\Fonts\DarN_Oblivion_28.fnt

    SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt

  • Если не заменить шрифты в файле ини, то интерфейс не будет функционировать.

Насчет  OBSE - Plaggy. По идее, после установки сборки если вы выбрали расширенный интерфейс, программа сама предложит установить OBSE - Plaggy, с чем вы и должны будите согласиться в конце.

Но больше всего меня интересует, почему Wrye Bash ломает ини файл. Вот это для меня загадка. моя версия Wrye Bash 304.3 Вроде ничего не упустил.

А, и еще одно. после запуска Wrye Bash на диске D создается такая папка имя >>>

&#1084;&#1086;&#1080; &#1076;&#1086;&#1082;&#1091;&#1084;&#1077;&#1085;&#1090;&#1099; в ней почему то находятся паки My Games / Oblivion и все пустые.

Wrye Bash у меня стоял той же версии (сейчас всё снёс). 200, с небольшим, модов я как то установил ни чего не переименовывая, т.е. интерфейс и кодировка плагинов в настройках Wrye Bash на русском. Проходил стартовое подземелье, выходил наружу, там чуток побегал, всё нормально, игра не вылетала, в ини файл я сам вносил изменения, Wrye Bash ничего не ломал. Устанавливаю эту сборку и при начале (продолжении) игры - вылет. Wrye Bash запускаю так же с ярлыка на рабочем столе. Вот я и спрашиваю, может мне его переименовывать только для установки этой сборки, до этого же всё нормально работало?

Я так понял когда добавляем строчки из DarNified UI, Fonts Rus [Oblivion], всё что было в сохранённом ини (под строчкой [Fonts]) удаляем?

Насчет  OBSE - Plaggy. В конце установки предлагается установить другой OBSE - плагин, а про Plaggy я прочитал на вкладке "Моды", в описании какой то из esp. из этой сборки. Может попробовать другой Wrye Bash, какой-нибудь по старее?

Смотрю у многих проблемы.У меня 100+ плагинов и wrye bash на русском(303 с Вашего сайта) и вроде всё установилось нормально,можно сказать с первого раза.

Я так понял когда добавляем строчки из DarNified UI, Fonts Rus [Oblivion], всё что было в сохранённом ини (под строчкой [Fonts]) удаляем?

Да. это просто замена стандартных шрифтов на те, которая требует сборка. (вообще там все автоматом меняет при установке) Но если ломает ини, то я делаю так, как описал ниже.

По поводу вылетов. Может что-то не так устанавливаете, а может конфликты с другими модами. честно, хз) Читайте внимательно те пункты, которые выбираете. Может ставите галочки на те моды, которые у вас отсутствуют или наоборот, которые уже есть.

Лично мои проблемы-это поломка ини файла, но я его заменяю на хороший и все. Правда немного бесит, когда не понимаешь из-за чего такие глюки.

Да нет, у меня не вылеты, я просто не могу начать играть (один вылет и всё на этом). Может действительно шрифты не прописываются (ини после установки сборки не догадался посмотреть). И конфликтов ни каких нет. Что ж придётся установить по старому (у меня из этой сборки почти всё есть, но по отдельности, кроме расширенного инвентаря и этих злополучных шрифтов, ауди-и видео), Просто в этой сборке всё собрано в одном месте и устанавливать удобно. Но переустановка 200 с небольшим плагин... целый день потратил и главное, после удаления сборки, играть нормально уже не получается (начинаются глюки, видать не всё удаляется).

Я так понимаю, проблемы могут быть в установщике поскольку я не программер, напишите какие опции во время установки вы выбираете. Возможно, если у вас прорва модов, какой-то мод перезаписывается, я попробую добавить дополнительные проверки в установщик, и если кто-нибудь захочет помочь с тестированием, буду благодарен. Pluggy не входит в сборку, в неё входит ConScribe. Со следующим обновлением, я добавлю шрифты и добавлю несколько проверок в установщик. Опциональные плагины Oblivion XP,  Journal Mod не могут привести к вылету, хоть я их и не тестировал, там только xml, и они установятся только если в папке data есть соответствующие esp этих модов.

На всякий случай я сейчас напишу маленький факью :) по возможным проблемам в спойлере:

[spoiler='ВОЗМОЖНЫЕ ПРОБЛЕМЫ']

1. Обязательно устанавливайте моды с установщиками (wizard) через Wrye Bash с английским интерфейсом, иначе может повредится ваш oblivion.ini. Других причин повреждения ini от установки данной сборки я просто не знаю, установщик только прописывает шрифты, больше ничего, я тестировал это не один десяток раз.

2. Если вы установили мод и потом решили деинсталлировать, я обычно делаю так: иду в установщики (мод уже установлен), выбираю архив (галочки субпакетов и esp не трогаю) через контекстное меню выбираю Uninstall - происходит деинсталляция мода, деинсталляция закончилась, архив все ещё выделен, перевожу свой взгляд на sub-pakages. В окне субпакетов кликаю правой кнопкой мыши -> deselect all. Теперь все готово для окончательного удаления или переустановки мода. Главное перед повторной установкой снять все галки с субпакетов.

3. Мод включает в себя опцианальный пункт на новый видеолуп главного меню. Будьте внимательны, так как без этого файла ваша игра НЕ ЗАПУСТИТСЯ. Допустим во время установки вы выбрали пункт с новым видеороликом, установщик перезапишет его поверх старого. Теперь вы решили удалить мод и вернуть старый видеоролик, он уже перезаписан и при деинсталляции Wrye Bash удалит свой файл, т.е. у вас не будет файла видеолупа и игра не запустится. Специально для этого я добавил пункт с оригинальным видеолупом, вы можете либо вручную скопировать его из архива, либо выбрать этот пункт в установке, потом забэкапить установленный файл, деинсталлировать мод, разбэкапить файл. То же самое относится и к музыке главного меню, только отсутствие аудиофайла для музыки главного меню к вылетам не приводит.

К сожалению функционал Wrye Bash не позволяет обойтись без этих шагов для видео и аудио в интерфейсе. Тем не менее плюсов намного больше чем минусов.

[/spoiler]

Ни как с духом не соберусь ставить опять. В моём случае, я думаю, вылет при начале игры происходил из-за того, что в ini не происходила перезапись ( не знаю, может действительно из-за того, что интерфейс  Wrye Bash на русском, хотя все остальные плагины устанавливались нормально). Моды на интерфейс ни какие не ставил (ретекстур полно, но интерфейсных не было, если только на обложки книг стоял плагин Medieval Books). Из этой сборки ставил:

1 - DarkUI'd DarN 1.6,

2 -  Themed Loading Screens for Dark UI ( с поддержкой Дрожащих Островов, но без ООО, у меня ООО выше версия, чем указана во время установки, не хотел рисковать)

3 - Elven map redux

4 - Colored Map Markers

_5 - DarNifiedUI Config Addon_

_6 - ConScribe v10_

_И всё таки Pluggy надо ставить или нет?_

__Да ещё, если надо: Windows 7x64,  _Wrye Bash 304.3.___

По вашим пожеланиям, я добавил несколько шрифтов. В целом я доволен результатом и обновлять сборку не собираюсь. Пишите, если найдете ошибки, или если возникнут проблемы.

AsSerAl

Я вижу только одну причину ошибки, из за русского интерфейса wrye bash не прописывает шрифты в oblivion.ini. Что вам мешает воспользоваться рекомендациями, которые написаны в описании к моду сразу после строчки ВНИМАНИЕ!!! По идее у вас установка должна завершаться с ошибкой. Вы можете проверить - прописались ли у вас шрифты после установки, на завершающем экране установки (с галками) есть строчка ini tweaks, щелкните там по Oblivion.ini и посмотрите, какие строчки будут прописаны, и проверьте будут ли они прописаны.

Спасибо - хорошая работа.

Chelsun спасибо, всё установилось, всё функционирует нормально. Действительно, перед тем как зайти в установщики надо переключить интерфейс Wrye Bash на английский и в ini всё нормально прописывается (я так понял это касается BAIN архивов, потому что обычные архивы устанавливаются нормально и с русским интерфейсом). Ещё раз спасибо за очень полезную (лично для меня) компиляцию.

Я вынужден сделать срочное обновление, так как нашел способ избежать перезаписи оригинальных файлов, для видеолупа и аудио главного меню, Таким образом установка становится максимально безопасной, без перезаписи каких-либо оригинальных файлов игры (все прописывается в ini).

[spoiler="Пожалуйста, придерживайтесь следующих шагов при обновлении:"]

1. Если вы устанавливали новое видео и/или музыку для главного меню, восстановите оригинальные файлы, для этого восстановите их из бэкапов, если вы не делали бэкапов, то скопируйте из архива мода оригинальные файлы - для видео: 44 Original Loop/Video в папку ...Oblivion/Data/, для музыки: 47 Original Menu Music/Music в папку ...Oblivion/Data/. Оригиналы восстановлены.

2. Деинсталируйте мод стандартным способом Wrye Bash, т.е. зайдите в установщики (мод уже установлен), выбирите архив мода (галочки субпакетов и esp не трогайте) через контекстное меню выбираете Uninstall - происходит деинсталляция мода, деинсталляция закончилась, архив все ещё выделен, переведите свой взгляд на sub-pakages. В окне субпакетов кликните правой кнопкой мыши -> deselect all. Теперь все готово для окончательного удаления мода.

3. Удалите старый архив мода.

4. Установите новую версию.

5. Если вы не планируете устанавливать новую версию мода, т.е. удаляете мод окончательно, то после удаления вам нужно будет восстановить изменённые записи для шрифтов в Oblivion.ini. Проще всего это сделать через Wrye Bash - зайтите в раздел ini edits и найдите пункт Fonts,~Default [Oblivion].ini если он не зеленый, активируйте его, это вернет настройки шрифтов по умолчанию.[/spoiler]

В дальнейшем если решите удалить мод, то ПЕРЕД удалением мода для восстановления оригинальных записей в вашем Oblivion.ini, в разделе Wrye Bash -> ** ini edits** вам нужно будет просто применить строчку UI Compilation 1.2.1, ~Default [Oblivion].ini, она вернет все изменения Oblivion.ini по умолчанию. Я добавил всю эту информацию в ридми.

Родной... Во-первых спасибо огромное за труды...)))

А во-вторых есть небольшая просьба...... Ты не мог бы чуть подредактировать меню инвентаря и карты (inventory_menu + map_menu) в WarCry - New Dimension - чтобы всё было как здесь (Размер инвентаря и его вместительность, и этот компактный размер иконок, который мне так дорог ну и конечно карта Сиродилла на пол экрана - как здесь))))))) Если можно, чтоб сохранились функции карты из OWC-ND...))
Было бы просто великолепно!!!... Конечно круто было бы ещё чуть компас изменить (hud_main_menu), чтоб как тут был... Поприличнее...))
Ну или чтоб чужой мод не трогать сделай аддон или как бы вариацию для этого - чтобы он совместимым был с OWC-ND...

А то мне этот нравится очень, а когда его туда вставляю - не отображается содержимое инвентаря, функции карты пропадают (Фильтр и Масштаб)...
Очень обидно, что не могу этим UI пользоваться с OWC - New Dimension...(((

описание мода читайте. ВАЖНО!!! Oblivion War Cry - New Dimension конфликтует со всеми глобальными плагинами, со всеми новыми интерфейсами, некоторыми "Уникальными ландшафтами" и загрузочными экранами. И не говорите потом, что вы этого не читали. Про патчи к модам ниже в разделе конфликты Тут уж либо либо.

+ ко всему это ни чем не оправданная трата времени и сил.

Родной... Во-первых спасибо огромное за труды...)))

А во-вторых есть небольшая просьба...... Ты не мог бы чуть подредактировать меню инвентаря и карты (inventory_menu + map_menu) в WarCry - New Dimension - чтобы всё было как здесь (Размер инвентаря и его вместительность, и этот компактный размер иконок, который мне так дорог ну и конечно карта Сиродилла на пол экрана - как здесь))))))) Если можно, чтоб сохранились функции карты из OWC-ND...))

Было бы просто великолепно!!!... Конечно круто было бы ещё чуть компас изменить (hud_main_menu), чтоб как тут был... Поприличнее...))

Ну или чтоб чужой мод не трогать сделай аддон или как бы вариацию для этого - чтобы он совместимым был с OWC-ND...

Эхех, неслабая просьба. Возможно это и не потребуется. Если почитать оригинал ридми из мода, то автор сам пишет что OWC-ND включает в себя мод Oblivion Interface Overhaul, и если кого-то он не устраивает то вы вольны удалить или переименовать добавляемую модом OWC-ND папку Data\Menus, которая,собственно, и содержит все изменения для интерфейса. После этого можно устанавливать любой мод для UI.

скачал файл дважды. открываю архив, а там пусто. это нормально?

скачал файл дважды. открываю архив, а там пусто. это нормально?

я скачивал у меня все нормально.

Ребят подскажите как установить через wrye bash?Скачал, а как установить не знаю :( 
Помооогите люди добрые!

Ребят подскажите как установить через wrye bash?Скачал, а как установить не знаю :(

Помооогите люди добрые!

Посмотри пункт Установка

Скачал архив, кинул в Oblivion Mods\Bash Installers\, однако во вкладке "Установщики" архива так и не появилось. Может кто что подсказать?

Traceback (most recent call last):
  File "bash\basher.pyo", line 10086, in Execute
  File "bash\belt.pyo", line 116, in __init__
  File "bash\bosh.pyo", line 8622, in unpackToTemp
bash.bolt.StateError: ui-compilation-1.2.2.7z: Extraction failed
Error:
Cannot find listfile

да почему ни этот, ни мод с лошадьми не хочет устанавливаться-то ,_,

помогите, пожалуйста :cray:

Народ,  установил правильно, все работает, кроме одной детали.. Большой черный шрифт... в игре - оружие, броня, заклинания и т.д. ...  ни как не могу убрать его.. может поможет кто?

Народ,  установил правильно, все работает, кроме одной детали.. Большой черный шрифт... в игре - оружие, броня, заклинания и т.д. ...  ни как не могу убрать его.. может поможет кто?

У меня та же проблема, кстати. Только шрифт светлый.

Может кто знает, что не так с этим шрифтом?

Может кто знает, что не так с этим шрифтом?

Нужен скриншот проблемы и список шрифтов из Oblivion.ini (sfontfile_2=..., sfontfile_3=..., sfontfile_4=...), лучше в личку

Так, со шрифтом сам разобрался - просто переустановил заново. Но тут возникла другая проблема: видеоролик в главном меню виден в только в левом верхнем углу. Нужен скрин и что-то ещё?

Хмм... С видеороликом творятся странные вещи: То он играется в углу, то на весь экран. Это... Не нормально ведь?

как шрифт меньшить????????????????

Отлично! Теперь хоть не надо нудно настраивать русское поверх английского и прочее...и шрифты то что надо.

В общем, установил вручную, т.к. Wrye Bash работает у меня некорректно. Из-за этого мой шрифт огромный и черного цвета. Как исправить? Устанавливал по порядку. Если что, то программа BOSS у меня не находит Oblivion, а так бы я правильный порядок может и установил. В общем у меня проблема как у одного пользователя внизу.

В общем, установил вручную, т.к. Wrye Bash работает у меня некорректно. Из-за этого мой шрифт огромный и черного цвета. Как исправить? Устанавливал по порядку. Если что, то программа BOSS у меня не находит Oblivion, а так бы я правильный порядок может и установил. В общем у меня проблема как у одного пользователя внизу.

SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt

Из Oblivion.ini

Хорошая сборка. Но я не вижу себя на карте. Не возможно ориентироваться. В настройках, тех что в углу карты, на против всех значков стоит "да". Я что то упустил во время установки?

Вот [spoiler='шрифт']http://darthnihilus.ucoz.ua/_ld/3/312_RUS_fonts.rar[/spoiler]. Можно сказать, и лорный, и читаемый.

Введите это в Oblivion.ini:

[Fonts]

sfontfile_1=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_Rus_22.fnt
sfontfile_2=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_Rus_12Aw.fnt
sfontfile_3=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_Rus_16.fnt
sfontfile_4=Data\Fonts\Kingthings_Petrock_Rus_28.fnt
sfontfile_5=Data\Fonts\Mistral_24.fnt

После долгих головоломок с настройками интерфейса наконец добился своего желания. Интерфейс просто превосходный, более удобный, со встроенными игровыми настойками. Даже лучше чем оригинальный интерфейс игры. 1000 благодарностей автору!

Стоит еще проверить совместимость миникарты, чего не хватает в игру. Позже отвечу.

У меня нет таких папок Oblivion Mods\Bash Installers!!!!!!!!

У меня нет таких папок Oblivion Mods\Bash Installers!!!!!!!!

Вы внимательно читали? Устанавливать через Wrye Bash. Есть в файлах на сайте.

Народ, будьте любезны мне помочь. Индикатор "видят-не видят" находится внизу, как снова вернуть её на прицеле? Потому, что я настроил всё в ручную смешав этот интерфейс с интерфейсом "от Тома". А прицел находится до сих пор внизу и это бесит... =.=

Народ, будьте любезны мне помочь. Индикатор "видят-не видят" находится внизу, как снова вернуть её на прицеле? Потому, что я настроил всё в ручную смешав этот интерфейс с интерфейсом "от Тома". А прицел находится до сих пор внизу и это бесит... =.=

Можно изменить позицию глаза на странице "Настройки DarNified" -> Позиция глаза (можно увидеть на скриншотах выше), позиционируете, затем меняете значение в строчке "Шаг" на 1 и позиционируете точнее.

Можно изменить позицию глаза на странице "Настройки DarNified" -> Позиция глаза (можно увидеть на скриншотах выше), позиционируете, затем меняете значение в строчке "Шаг" на 1 и позиционируете точнее.

Благодарю за скорый ответ) Оперативненько)

Сборка, конечно, отличная! Но есть 4 проблемы.

Первая - не изменяется видеовставка (после установки сборки ини не редактировал, только для чтения не стоит).

Вторая - не меняется звуковое сопровождение.

Третья - если не выбрать при установке (устанавливал через врай баш) цветные маркеры - то они пропадают вовсе (все маркеры глобальной карты), карту при этом не ставил.

Четвертая и самая главная - ШРИФТ. Огромный и здоровый. вещи имеющие более 20 символов в названии этими названиями накладываются друг на друга. Описание настроек во вкладке тоже огромными буквами в кучамалу на мандаринском становится. Еще к примеру в оружии параметр прочность (когда 100, то есть в 3 символа), пишется как 10 и на второй строчке 0.  Разрешение экрана 16х10 - 1680х1050

Третья решается банальной переустановкой карты с маркерами.

Четвертая проблема не решилась даже переустановкой сборки со всеми видами шрифтов. Автор может быть скажете какой вы шрифт используете (1,2,3,4), и скинете то что у вас прописано в ини-файлах как обливион, так и самого ui-compilation-1.2.2.7z - Wizard Tweak [Oblivion]??

Для пущего проверил ини сборки. Оказалось, файл default настроек обливиона установки сборки (UI Compilation 1.2.1, ~Default [Oblivion].ini) существует и заполнен "откатной" информацией для удаления сборки (как полагается), а вот файл ui-compilation-1.2.2.7z - Wizard Tweak [Oblivion] абсолютно ПУСТОЙ и весит 0 кб.

Таким образом выходит что ОГРОМНЫЕ шрифты, НЕизменение музыкальной и видео вставок - причина пустого ини, который собственно ничего и не прописывает в oblivion.ini.

Остается узнать, что нужно прописать в ини (oblivion & UI Compilation) чтобы все 3 проблемы решились?

ПиСи: устанавливал по всем правилам, требованиям, анго-враебашу. Криворокость как причина невозможна.

Только что вспомнил, что сохранил обливион.ини сразу после установки игры (на всякий случай и он настал), вот что в нужном месте написано в нем (первородно-девственночистом):

[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Kingthings_Shadowed.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Tahoma_Bold_Small.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\Daedric_Font.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt

В обливион.ини игры ПОСЛЕ установки сборки написано тоже самое.

Всё сводится к чистому файлу настроек ui-compilation-1.2.2.7z - Wizard Tweak [Oblivion]

Настроек нет, ини игры не изменяется, ни на шрифты, ни на музыку/видео.

Ошибка всего лишь в - ui-compilation-1.2.2.7z - Wizard Tweak [Oblivion] или в том КТО должен прописывать изменения в oblivion.ini. Вся проблема в НЕпрописке данных.

Chelsun, Можно ли это как ниубдь исправить?

И если можно, если не сложно, выслать пожалуйста нужные для прописки параметры, так как качать сборку снова (в поправленном виде) пока что не имею возможности.

Что собственно нужно:

[Fonts]
SFontFile_2=
SFontFile_3=
SFontFile_4=

[General]
SMainMenuMusic=
SMainMenuMusicTrack=
SMainMenuMovie=

Насколько понял шрифты, видео, аудио (всё) из изменений данных плагинов прописано в этих строчках.

Всё, немного порылся в архиве сборки, в путях установки и файлах, в общем, никаких данных высылать не нужно, всё исправил.

Для тех кто скачал сборку, и у кого после установки: большие или просто НЕкорректные шрифты:

Откройте файл oblivion.ini (находится по пути C:/Users/*****/Мои документы/My games/Oblivion/

Затем откройте директорию игры и пройдите по пути - Oblivion/Data/Fonts

Там будут 6 файлов. Те что с расширением .txt нас не интересуют (но удалять, перемещать их не нужно, они не нужны НАМ а не для работы сборки)).

Вот список файлов (рассматриваем только расширение .fnt:

DarN_Oblivion_28.fnt

Heinrich_Text_16.fnt

Romic_17.fnt

Этот список у нас может различаться в зависимости от выбранного типа шрифта во время установки. Я выбрал 1 тип шрифта. Потому, чтобы сработало то, что напишу далее, и вы выберите его, либо придется ориентироваться на соответственные отличия в именах этих трех файлов, и там, где они различаются, прописывать соответствующие.

Итак, теперь настало время изменить oblivion.ini, переходим к нему.

Внем находим строку - [Fonts]

Ниже нее находятся 5 других строчек:

SFontFile_1=***********.fnt
SFontFile_2=***********.fnt
SFontFile_3=***********.fnt
SFontFile_4=***********.fnt
SFontFile_5=***********.fnt

1 и 5 шрифты НЕ меняем. Если у вас в директории игры в папке Fonts (путь описан выше) лежат файлы с таким же названием как у меня, то изменяем следующее:

В строке SFontFile_2= вводим Heinrich_Text_16.fnt

Должно получиться так:

SFontFile_2=Data\Fonts\Heinrich_Text_16.fnt

В строчках 3 и 4, должны прописать следующее:

SFontFile_3=Data\Fonts\Romic_17.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\DarN_Oblivion_28.fnt

В целом должно получиться:

[Fonts]
SFontFile_1=Data\Fonts\Kingthings_Regular.fnt
SFontFile_2=Data\Fonts\Heinrich_Text_16.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Romic_17.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\DarN_Oblivion_28.fnt
SFontFile_5=Data\Fonts\Handwritten.fnt

1 и 5 могут так же отличаться, в зависимости от установленных плагинов, но для данной сборки их просто НЕ ТРОГАЕМ. Сохраняем изменения, закрываем блокнот.

Если у вас файлы в папке Fonts отличались от моих, то прописываем полные имена файлов, что есть у вас.

Не уверен но как понял они идут по нарастающей в величине. Величина это числовая приписка в имени файла (НЕ расширение), то есть у меня они 16, 17 и 28 соответственно. Так и пишем во второй строке SFontFile_2= самое маленькое (16 в моем случае). В SFontFile_3= среднее (17 в моем случае ). В SFontFile_4= самое большее (28 в моем случае).

Как сказал выше, у вас названия и следовательно РАЗМЕР шрифта могут отличаться. если у двух файлов расширения .fnt у вас одинаковый размер шрифта, то эксперементируйте методом исключения уже на свой страх и риск))

Для тех, у кого не проигрывается обещанная сборкой композиция:

Заходим в oblivion.ini (путь писал выше) находим ДВЕ строчки:

SMainMenuMusicTrack=

SMainMenuMusic=

И в каждой после = приписываем Dearly Beloved.mp3

Таким образом должны получиться строки:

SMainMenuMusicTrack=special\Dearly Beloved.mp3

SMainMenuMusic=Special\Dearly Beloved.mp3

Сохраняем изменения, закрывываем блокнот, играем, наслаждаемся.

Для тех, у кого не проигрывается обещанное видео в главном меню

Заходим в oblivion.ini (путь писал выше) находим строчку:

SMainMenuMovie=

И в ней после = приписываем Calm Waters.bik

Таким образом должна получиться строка:

SMainMenuMovie=Calm Waters.bik

Сохраняем изменения, закрывываем блокнот, играем, наслаждаемся.

Уважаемый Neznakomec, время на ваши телодвижения с ручным прописыванием необходимых строк в oblivion.ini вам, возможно, следовало потратить на дополнительное изучение работы и настройки приложения Wrye Bash, я думаю проблема кроется там.  На всякий случай прочтите в шапке темы спойлер "ПРОЧТИТЕ во избежание возможных проблем", та же информация есть в ридми в архиве мода. Надеюсь, проблема решится.

Уважаемый Neznakomec, время на ваши телодвижения с ручным прописыванием необходимых строк в oblivion.ini вам, возможно, следовало потратить на дополнительное изучение работы и настройки приложения Wrye Bash, я думаю проблема кроется там.  На всякий случай прочтите в шапке темы спойлер "ПРОЧТИТЕ во избежание возможных проблем", та же информация есть в ридми в архиве мода. Надеюсь, проблема решится.

Цитирую свои же слова:

ПиСи: устанавливал по всем правилам, требованиям, анго-враебашу. Криворокость как причина невозможна.

А если по порядку:

Версию НЕ обновлял. Устанавливал с нуля.

1. Опять же цитируя себя - устанавливал по всем правилам, требованиям, АНГЛО-ВРАЕБАШУ.

2. Не удалял.

3.Не деинсталлировал.

Суть в том что ваш установщик имеет ошибку. Он НЕ ВСЕГДА прописывает то что должен в обливион.ини. Как собственно у меня и у половины доброго населения, кто здесь в комментариях жаловался на ужасные шрифты - потому что суть этой проблемы шрифтов - НЕИЗМЕНЕННЫЙ обливион.ини установщиком. и решается эта проблема полностью именно ручным вводом как я и написал. Причина такого "избирательного" поведения установщика вам более известна, чем мне. Но здесь было по разному.

Есть те, у кого он и с трех и с 5 раз не установился (как я, и еще зранее писавшие), есть те у кого установилось "через раз" (сперва нет, переустановка решила проблему, страницей назад был такой комментарий). А есть те (как вы) у кого устанавливается всегда и без каких либо проблем. Авторитет я ничей не шатал. Но раз не я один встретил проблему шрифтов, причину которой тут так и не решили, и нашел в чем причина, и как это исправить - то и написал для тех, кто эту проблему встретит. Что в этом плохого, что стоит столько негатива в ответ выплескивать, вместо фразы из рода "принял к сведению".

Даже пк игры имеют такое свойство как - ошибка одна на миллион (редковстречаемая, неисправимая разработчиками) и такое встречается повсеместно во всех играх. И никогда в таких ошибках криворукость не является причиной.

Просто рассмотрите получше код, скрипты, сноски (или что там используется при байн установке), может увидите проблему, исправите и все рады (так как я в создании байн установок даже не любитель).

В любом случае, расписал решение проблемы сугубо для того, кто её встретит, никого не принижая, труды ничьи не оскорбляя.

Лучше бы добавили мной написанный пост в ридми архива, для будущих поколений. А в идеале - заняться воспитанием сборки, и отучить её от "избирательности".

Если кто-то с подобной ошибкой захочет помочь мне в нахождении её причины, то попробуйте использовать нижеприведенные размышления. У меня все работает как часы и код я давно уже тестировал не один десяток раз, следовательно, найти причину в таких условиях мне представляется проблематично. Судя по тому, что подобная проблема возникает у многих так же как и у многих она не возникает, могу предположить, что причина кроется в отличиях конфигураций и версий приложений.

[spoiler=Итак]

1. Чтобы отсечь некорректность моего скрипта, попробуйте установить любой другой мод, вносящий изменения в oblivion.ini, или любой другой ini, например мод Weather All Natural в процессе установки модифицирует All Natural.ini в папке Data/ini, все что нужно, это установить такой мод через Wrye Bash wizard и посмотреть, будут ли ошибки во время установки, если будут, то сообщить мне что за ошибки, если не будут, то проконтролировать прописались ли вносимые изменения в целевой ini.

2. Может быть такое, что проблема вызвана отличиями в конфигурациях, в таком случае привожу мои настройки, попробуйте подогнать свои настройки под мои.

!91f592306683.jpg

3. Попробуйте полностью переустановить Wrye Bash и сразу прописать в ярлыке -L English. На ум больше ничего не приходит...

У меня было следующее, на Oblivion 1.2.0.416 без глобальных модов я установил Wrye Bash 304(Standalone), сделал там русский язык, за тем через wizard установил Weather All Natural, вроде бы все хорошо, но в All Natural.ini изменения не прописывались, но об этом я узнал позже, потом я установил свою сборку UI Compilation, в конце установки мне была ошибка "бла-бла language" или типа того, в результате нескольких попыток переустановки сборки я обнаружил, что в Oblivion.ini все превратилось в иероглефическую кашу. Я деинсталировал и удалил эти проблемные моды, деинсталировал Wrye Bash, восстановил исходный нетронутый oblivion.ini взятый со свежеустановленной игры, снова установил Wrye Bash 304(Standalone), выбрал в нем английский язык, прописал к нему в ярлыке -L English, снова попробовал установить проблемные моды и все получилось. Надеюсь поможет.

[/spoiler]

All Natural установлен уже как две недели. И да, через Врайбаш (так же как ставил и вашу сборку). Если не верите - [url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6208]скрин[/url]

На красный цвет его, не обращаем внимания, это изза установленного плагина для кватч ребуилт (который я удалил), и еще изза разных изменений пост установки.
По поводу изменением им ini, чуть позже гляну, и допишусь в это сообщение. НО, файл All Natural.ini у меня присутствует как и ваш, разница в том, что он наполнен "текстом", всеми надписями и конфигурациями.
Ваш же пуст, вот [url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6209]СКРИН[/url] ини вашей установки (ничего не удалял, и не редактировал его, просто открыл, как и тогда)
[url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6215]СКРИН All natural[/url] (так же еще не лазил, не редактировал, лишь открыл)
Версия Враебаша у меня 303 (если дело в этом, то надо добавить этот пункт в "требования"), и тоже самостоятельного типа (хотя ошибки выскакивающие про, как я понял, отсутствие библиотек питона - достали), если не верите - [url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6210]скрин.[/url] Качал с этого сайта.

По  поводу полной переустановки, сразу спрошу, а не слетит ли у меня всё (не все МОДЫ, а то что устанавливалось байн-архивами)? Кстати где-то на форуме уже спрашивал, можно ли файлы после установки через УСТАНОВЩИКИ удалять затем из bash installers, ибо место занимают, ответа не поступало)
Насколько могу понимать, должно лишь одно пропасть - возможность корректной и быстрой деинсталляции через оную вкладку. Если дело сугубо в этом, тогда не страшно, переустановлю.

Но сначала деинсталлирую вашу сборку, в том числе вернув настройки в ини (опять же придется вручную) ко своей первобытности (хм... но верну лишь после деинсталяции, посмотрю а не вернет ли ваш установщик их сам, ведь как писал ранее здесь - этот файл "откатных настроек" не пустой в отличии от того который "должен устанавливать правила и законы"). И установлю снова с настройками как у вас.
Ах да! Забыл добавить - каши на мандаринском языке (крякозябрах иероглефических, как вы говорите) не было. Причем ваш мод всяко разно переустанавливал по несколько раз, сначала - в чистых видах, затем по верх.
Обливион у меня так же золотого издания, на диске, лицензия. НО! сразу после установки игры, ставил такой распорядок:
Knights 1.1 (7 оф. плагинов)
Крепость воина
Крепость воина (русификатор)
Oblivion_Isles_patch
Oblivion_gold_patch_ru_1_0
Oblivion_gold_patch_ru_1_1
UOP_v3.4.2_1C_Gold_full

Кодировка ИНИшника игры - НЕпонятно... Не отмечена почему то, но дело опять таки не в этом. Насколько я продвинулся в изучении такой вещи как кодировки, он у всех должен быть на 1251 (как и во всех играх современности) русского языка. Значит дело не в этом, разве что вы перекодировали свой ини и язык врайбаша перед созданием сборки (чего уверен так же не было, и что вообще уже лишние размышения).

Вот информация из boss:
OBSE Версия: 0.0.21.4
Опять же если не верите - [url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6211]скрин врайбаша[/url] (внизу, слева), [url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6212]скрин bossa[/url]
Так же отмечу что настройки, абсолютно аналогичны вашим. Если не верите - скрин. (хотя он и не скажет что я их не изменил, тут уж придется поверить через нехочу):
[url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6213]№1[/url]
[url=tesall.ru/index.php?app=core&module=attach&section=attach&attach_rel_module=post&attach_id=6217]№2[/url]

Что еще забыл... Так, ошибки по поводу языка при установки этой сборки так же не было (лишь приставучий вездесущий питон)
Что еще... - L English у меня так же прописан. Прочитал этот раздел - ПРОЧТИТЕ во избежание возможных проблем - еще до установки сборки, и тогда же изменил, ибо знаю какая обливион капризная школьница. С тех пор как то и не менял... но до установки сборки стоял русский (и снова - ошибок о языке не было ни разу, скриншотов для достоверности тут уже не приложишь)
Таким образом два вопроса:
А не слетят ли все навесы при удалении врайбаша?
Как узнать прописал ли настройки all natural?
Как получу ответы - займусь.

ПиСи: Странно. Сначала всё написал, прицепил картинки - не отправилось. Удалил картинки - не отправилось. Удалил пару спойлеров - отправилось. Вернул эти спойлеры - отправилось. Попытка вернуть картинки - изменений нет.

Писи 2: Еще две попытки прицепить картинки - провалились. Бан? Или некое ограничение для новичка? Что ж...

Если кто-то с подобной ошибкой захочет помочь мне в нахождении её причины, то попробуйте использовать нижеприведенные размышления. У меня все работает как часы и код я давно уже тестировал не один десяток раз, следовательно, найти причину в таких условиях мне представляется проблематично. Судя по тому, что подобная проблема возникает у многих так же как и у многих она не возникает, могу предположить, что причина кроется в отличиях конфигураций и версий приложений.

[spoiler=Итак]

1. Чтобы отсечь некорректность моего скрипта, попробуйте установить любой другой мод, вносящий изменения в oblivion.ini, или любой другой ini, например мод Weather All Natural в процессе установки модифицирует All Natural.ini в папке Data/ini, все что нужно, это установить такой мод через Wrye Bash wizard и посмотреть, будут ли ошибки во время установки, если будут, то сообщить мне что за ошибки, если не будут, то проконтролировать прописались ли вносимые изменения в целевой ini.

2. Может быть такое, что проблема вызвана отличиями в конфигурациях, в таком случае привожу мои настройки, попробуйте подогнать свои настройки под мои.

!91f592306683.jpg

3. Попробуйте полностью переустановить Wrye Bash и сразу прописать в ярлыке -L English. На ум больше ничего не приходит...

У меня было следующее, на Oblivion 1.2.0.416 без глобальных модов я установил Wrye Bash 304(Standalone), сделал там русский язык, за тем через wizard установил Weather All Natural, вроде бы все хорошо, но в All Natural.ini изменения не прописывались, но об этом я узнал позже, потом я установил свою сборку UI Compilation, в конце установки мне была ошибка "бла-бла language" или типа того, в результате нескольких попыток переустановки сборки я обнаружил, что в Oblivion.ini все превратилось в иероглефическую кашу. Я деинсталировал и удалил эти проблемные моды, деинсталировал Wrye Bash, восстановил исходный нетронутый oblivion.ini взятый со свежеустановленной игры, снова установил Wrye Bash 304(Standalone), выбрал в нем английский язык, прописал к нему в ярлыке -L English, снова попробовал установить проблемные моды и все получилось. Надеюсь поможет.

[/spoiler]

В общем, понятия не имею, почему картинки не добавляются. Ранее в темах форума получалось. И отправить в личку никак. И добавить к своей медиатеке тоже. Придется без них. То что называется - интуитивно непонятный интерфейс.

Сложно, но нашел способ. Пришлось зайти в одно сообщение на форуме изменить его, выбрать расширенную форму, и прикрепить к нему нужные здесь файлы. Затем через свой профиль, зайти в прикрепленные файлы, и копировать оттуда ссылки, вставляя сюда.

Неужели нельзя проще???

Пришлось все спойлеры менять на ссылки. И получился под тем сообщением на форуме кошмар из картинок...

Для тех у кого во время установки UI Compilation возникают ошибки и в итоге не вносятся изменения в Oblivion.ini. Мы немного поэкспериментировали с Neznakomec, у него во время установки мода не изменялся Oblivion.ini. Какие действия конкретно решили его проблему не ясно, но по совокупности можно рекомендовать следующий алгоритм:

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

1. Мод нормально не ставится, мод деинсталлируем, за тем удаляем полностью из папки Bash Installers.

2. Удаляем Wrye Bash, с удалением программы папка с модами Bash Installers никуда не денется.

3. Заменяем наш Oblivion.ini на "чистый", взятый со свежеустановленной игры. Могу поделиться.

4. Устанавливаем Wrye Bash, выбираем английский язык, если ваша версия устарела рекомендую обновить. Так же рекомендую прописать в ярлыке к программе -L English, и запускать Wrye Bash через этот ярлык.

5. Копируем мод в папку с модами Bash Installers и пробуем его установить.

Не, а чё, вы конечно молодцы, вот только не пойму, зачем САМАЯ ВАЖНАЯ инфо в конце, да и ещё под спойлером, а не сразу в начале описания?

В этой сборке есть заплатка совместимости с модом Oblivion XP, который в свою очередь имеет заплатку для DarNified UI имеющийся в UI Compilation (в числе прочих), так что не совсем ясно что ставить первым. Опыт показал, что первым всё же нужно ставить Oblivion XP, но заплатка для него из UI Compilation на управление повышением уровня, и распределением очков при этом, неправильно отображает происходящее, и не переведена, так что пришлось вернуть файл "levelup_menu.xml" из Oblivion XP.

В этой сборке есть заплатка совместимости с модом Oblivion XP, который в свою очередь имеет заплатку для DarNified UI имеющийся в UI Compilation (в числе прочих), так что не совсем ясно что ставить первым. Опыт показал, что первым всё же нужно ставить Oblivion XP, но заплатка для него из UI Compilation на управление повышением уровня, и распределением очков при этом, неправильно отображает происходящее, и не переведена, так что пришлось вернуть файл "levelup_menu.xml" из Oblivion XP.

Я добавил её по желанию. Со следующим обновлением удалю, видимо не нужна она здесь.

Все отлично, но в итоге шрифты не такие как на скринах. А хотелось бы.

Сообщили что архив битый, перезалил.

Пустой архив

Пустой архив

Вы вынудили меня скачать 148 мегабайт пустого архива, чтобы убедиться, что он не пустой.

Вы вынудили меня скачать 148 мегабайт пустого архива, чтобы убедиться, что он не пустой.

Может, у вас он и не пустой, однако, винрар его видит как пустой.

Попробую другой архиватор.

Darnified UI весьма недурной мод, но очень жаль, что установка основного HUD с Health баром не опциональна - слишком мелко всё, и ничего не видно. Народ, может, кто знает, как вернуть старый HUD, не удаляя весь мод? Пробовал рыться в файлах, и удалять ненужные, но тогда игра отказывается запускаться.

что за скорость скачивания??? издеваетесь?!

Подскажите шрифты (все 5)  для  DarnfiedUI которые нормально выглядят на русском и английском.

Ребят, у меня у одной нет озвучки в диалогах? :(

У меня не все тексты становятся под стать новому интерфейсу. Название и описание заданий, название в инвентаре остаются прежнего размера.

Объясните пожалуйста, как сделать для UL Almost Everything Visible When Distant?

Объясните пожалуйста, как сделать для UL Almost Everything Visible When Distant?

Что сделать, там интерфейс игры не затрагивается.

Столкнулась с такой проблемой. Может кто сталкивался с таким -___- у меня такое в первый раз.

[spoiler]!963eb2d93fe9.png[/spoiler]

Столкнулась с такой проблемой. Может кто сталкивался с таким -___- у меня такое в первый раз.

Вы устанавливали представленный мод, или другой? У вас шрифт ванильный, в представленном моде шрифт обязательно выбирается, ещё название местоположения с датой сдвинуты влево, в моде они центрированы, значит этот мод либо некорректно установился, либо не устанавливался вообще. За другие моды я ничего не могу сказать, возможно какие-то конфликты, могу помочь только со своим.

Иконки в инвентаре какие-то маленькие, можно их как-то увеличить немного?

Иконки в инвентаре какие-то маленькие, можно их как-то увеличить немного?

Проще всего переключить интерфейс в плиточное отображение, кликнув на ромбик в левом верхнем углу инвентаря. Если этого не достаточно, можете открыть в блокноте файл Data\menus\prefabs\darn\inventory_config.xml и выставить там следующие значения:

<_iListNumRows> 15 </_iListNumRows> <!-- DarN 9 -->
<_iListItemSize> 40 </_iListItemSize> <!-- DarN 48 -->
<_iListIconSize> 33 </_iListIconSize> <!-- DarN 32 -->

сохранить изменения не забудьте.

Проще всего переключить интерфейс в плиточное отображение, кликнув на ромбик в левом верхнем углу инвентаря. Если этого не достаточно, можете открыть в блокноте файл Data\menus\prefabs\darn\inventory_config.xml и выставить там следующие значения:

<_iListNumRows> 15 </_iListNumRows> <!-- DarN 9 -->

<_iListItemSize> 40 </_iListItemSize> <!-- DarN 48 -->

<_iListIconSize> 33 </_iListIconSize> <!-- DarN 32 -->

сохранить изменения не забудьте.

Большое спасибо. ;)

На месте где идут субтитры появилась вот такая штука и не исчезает, от чего она может быть и как ее убрать? Мелочь конечно, но раздражает.

[url=]!84ad34b9e0f6t.jpg[/url]

P.S. Проблема оказывается не в модах а в кривом шрифте, убрала его и теперь все нормально.

На месте где идут субтитры появилась вот такая штука и не исчезает, от чего она может быть и как ее убрать? Мелочь конечно, но раздражает.

А шот его знает, наверное, какой-нибудь конфликт. Что за интерфейсные моды вы используете? Я бы рекомендовал использовать только один.

Есть проблема: поставил сборку, захожу в игру и "не вижу ничего". Карта и инвентарь открываются, а гг "ничего не видит". Это лечится?

Думаю, вот этот мод отлично бы вписался в пакет. В дополнение к измененному инвентарю.

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43676/

Если у кого-то возникли проблемы с шрифтом и файлы автоматом не прописываются в Oblivion.ini, просто найдите Oblivion в "Мои документы" и в ini Файле измените строки вручную на:

SFontFile_2=Data\Fonts\Romic_17.fnt
SFontFile_3=Data\Fonts\Romic_17.fnt
SFontFile_4=Data\Fonts\DarN_Oblivion_28.fnt

Там как и указанно у автора есть разные шрифты для их использования заменяйте строки:

SFontFile_2=Data\Fonts\Romic_17.fnt

SFontFile_3=Data\Fonts\Romic_17.fnt
на 
SFontFile_2=Data\Fonts\*текст который у вас обозначен иным шрифтом в самом моде*.fnt

SFontFile_3=Data\Fonts\*текст который у вас обозначен иным шрифтом в самом моде*.fnt

P.S. Перед изменением Oblivion.ini сохраните дубликат неизменного файла )
Удачи)

Если у кого-то возникли проблемы с шрифтом и файлы автоматом не прописываются в Oblivion.ini, просто найдите Oblivion в "Мои документы" и в ini Файле измените строки вручную на...

Уже были подобные проблемы, когда шрифты не прописывались в oblivion.ini. Это бывает у редких людей, в том числе было и у меня: и опытным путем мной при помощи одного доброго посетителя сайта выявлено, что это не связано с модом, а связано с особенностями wrye Bash, это можно попытаться исправить, но сложно, если интересно можете почитать в комментариях: http://tesall.ru/index.php?app=core&module=global&section=comments&parentId=5700&fromApp=downloads-files&do=findComment&comment_id=84336

Для таких случаев я и добавил возможность установки через OBMM и даже сообщил об этом в описании к моду оранжевым цветом.

Спасибо за работу. отлично!

О боже. Почитал комментарии и думал уже не качать. Но... рука дрогнула - скачал. Установил. НАРАДОВАТЬСЯ не могу! Я только начинаю познавать мир TES4, а уже не представляю жизнь без этой сборки.

Ребята, всё максимально просто. Скачайте последний репак от механиков Облива (есть на руторе, или в пм мне - дам ссыль). Установите. И первым делом проинстальте этот мод. Я инсталил через OMOD.

И еще советую заглянуть в раздел Патчи (здесь на tesall) и пропатчить (ну это опционально...).

Единственное что немного расстроило (может это мой косяк), так это то, что когда я залил дистрибутив в OMOD и когда пошла стадия выбора всяческих предпочтений, я наткнулся на кракозяблики и прочую абракадабру в названиях. Видимо кодировка. Глянул в настройках омода - там нет выбора языка. Да и это возможно не помогло бы. Ну пытался следовать интуитивно, через Preview, хотя не все превьюшки помогли разобраться к чему эта самая конкретная надстройка подключается. Хуже стало тогда - когда наткнулся на надстройки БЕЗ доступных Preview-картинок, вот так вот. Мои действия были следующими - отмечал тупо всё, что было непонятным хД. И результат не шокировал. Хотя нет, несколько удивил. Приятно удивил. Положительным эмоциям уже при первой попытке загрузиться в последний сейв не было конца и края. Чудо. Инвентарь теперь - ну почти догоняет мои восхищения Скайримовским SkyUI, и настраиваемый HUD (по-умолчанию бары здоровья и т.д. слишком мелкие) в котором можно поднастроить всяческие масштабы отображений элементов интерфейса, ширину компаса (вот так!). Ну я так понимаю, я сейчас расхваливаю какой-то один из запакованных в эту сборку мод... или 2-3. Для чего остальные - не знаю хД. Хотя дополнительные загрузочные экраны - это сладко. Да. Я помню, когда начинал играть в Скайрим, казалось, что ванильных загрузочных экранов столько - фиг запомнишь и хрен приестся... ага. Потом устанавливал дополнительные экраны хД. Уверен ситуация здесь была бы такой же, и возможно настигла апофеоза куда скорее чем в бытность мою познавания первых ту'умов. Я замечтался, а вы даже меня не останавливаете? Но так я собьюсь с темы. Вернемся. Всё устраивает. Как я говорил раньше: для меня Обливион - новый мир (о боже, что за малолетний рак, купил крутой комп за деньги предков, ничего не зная о TES скачал Скурим, потому что одноклассники говорили какая там нивсраться офигенная графа, прошел за 3 дня с консолью, что бы потом ходить и понтоваться какой крутой перец, и только потом, поняв глубину лорности, то есть детализации всех социально-исторических аспектов TES решил таки скачать Обливион и пройти, ага...) и я даже не успел привыкнуть к ванильному интерфейсу, но благодаря этой сборочке - и не придется! :)

Поэтому просьба к автору, растолковать надстройки здесь, либо транслитом в омоде прописать, вместо абракадабры. Пожалуйста. И тогда ставлю твердую 5! ;)

О боже...

Действительно, кодировка для OBMM была не та, спасибо что заметили. Исправлено, проверяйте.

Я немного не понял как устанавливать, можете объяснить

Установил через OMOD. Сначала всё было хорошо, но через несколько дней при загрузке сейва настройки hud`а стали сбрасываться по умолчанию. Переустановка плагина не помогает. Что это может быть? Других модов, затрагивающих интерфейс, нет

Я немного не понял как устанавливать, можете объяснить

Руководство по установке модов

Например, используйте мастер-установщик во Wrye Bash.

Установил через OMOD. Сначала всё было хорошо, но через несколько дней при загрузке сейва настройки hud`а стали сбрасываться по умолчанию. Переустановка плагина не помогает. Что это может быть? Других модов, затрагивающих интерфейс, нет

Можно проверить активирован ли файл DarNifiedUI Config Addon.esp он отвечает за сохранение настроек Дарновского интерфейса.

Ребят, подскажите как увеличить шрифт

Можно проверить активирован ли файл DarNifiedUI Config Addon.esp он отвечает за сохранение настроек Дарновского интерфейса.

конечно активирован. в OMOD`е стоит сразу после мастерфайла

Шрифт очень маленький для меня :с

может я дурак или лыжи не едут, но не через одну указаную прогу он не ставится, все дружна говорят что отсутствует мастер фаил, не сызволити приложить его?

может я дурак или лыжи не едут, но не через одну указаную прогу он не ставится, все дружна говорят что отсутствует мастер фаил, не сызволити приложить его?

Единственный подключаемый файл-модуль - DarNifiedUI Config Addon.esp, отвечающий за конфиги. Остальные файлы - текстуры, модели и xml-таблицы.

Поставил все очень легко. Смотрю, у многих проблемы с этим, сейчас дословно опишу, как ставил сам.
Итак, для начала скачайте с Нексуса Wry Bash 305 из вкладки с файлами, файл называется "Wrye Bash 305 - Installer-1840-305". Вес около 18мб.

Следуя установке, установите Standalone версию.

Помните, чтобы Баш увидел ваши моды, папка с игрой должна называться "Oblivion", и находиться там же, куда установщик баша поставит папку "Oblivion mods" - опционально там же, где и стоит игра.

Потом зайдите в "Oblivion\Mopy", там сделайте ярлык файла "Wrye Bash", щелкните на нем ПКМ, свойства и в поле объект вставьте: Wrye Bash.exe" -L English в последнюю строчку, которая после Mopy.

Теперь нужно скинуть архив в папку "Oblivion Mods\Bash Installers\"

Запустить свежесозданный ярлык. Видим, что всё на английском, нажимаем ПКМ на "File", снимаем там галочку (если она есть) с параметра "Lock Load Order".

После переходим в графу "installers", если это первое посещение данной вкладки, жмем "Yes" в сплывающем окне. Потом находим нужный архив, нажимаем на него ПКМ и выбираем графу "wizard".

Далее просто следуем установке, внимательно читая все, что нам дает инсталятор (там по русски), под конец стави галочку на Применить изменения (будет написона по английски... я не помню как, но будет х) в общем, там будет слева два квадратика, в одном уже будет галочка, а вы поставьте и во втором).

После установки переходим во вкладку "Mods", активируем все моды (если есть BOSS запускаем и ждем, пока он рассортирует), кроме "Bashed Patch". Нажимаем на "Bashed Patch" ПКМ и выбираем "Rebuild Patch", потом ставим эти галочки: !post-5982-0-81795200-1434705632_thumb.jp

После чего жмем "Build Patch", ждем его установки, говорим "yes" на просьбу включить башед патч и запускаем игру через OBSE. Кстати да, не забудте его поставить х)

Всё прекрасно, но после второй установки я выбрал новый видеоролик в меню и через какое-то время часть меню не отображается. Точнее в уголке есть кусочек нового вида меню, но вся остальная часть чёрная, хоть текст типа "новая игра" виден. Через какое-то время(2-3 секунды) конечно всё возвращается в норму, но мой внутренний перфекционист плачет.

Всё прекрасно, но после второй установки я выбрал новый видеоролик в меню и через какое-то время часть меню не отображается. Точнее в уголке есть кусочек нового вида меню, но вся остальная часть чёрная, хоть текст типа "новая игра" виден. Через какое-то время(2-3 секунды) конечно всё возвращается в норму, но мой внутренний перфекционист плачет.

Сие мне не ведомо, у меня такого не наблюдается. Могу предположить, что это какой-то конфликт с другим модом.

Классно, но только через омод советую устанавливать, через бэйн уж танцевать с бубном не люблю.....

Почему то, после установки мода, перестал идти прогресс. навыки прокачиваются, прогресс нет. У кого нибудь еще так было?

гиг в распакованном состоянии вот и думайте скок обмм будет переваривать его = проще чтот конкретное качнуть. вата

гиг в распакованном состоянии вот и думайте скок обмм будет переваривать его = проще чтот конкретное качнуть. вата

1. Вас никто не заставляет использовать этот мод.

2. Вас никто не заставляет устанавливать все, что в нем есть.

3. Нафига вы распаковываете его?

4. ОБММ текстуры не будет обрабатывать, а большую часть веса занимают именно они.

==Ваше сообщение "вата"!

настраиваемый HUD (по-умолчанию бары здоровья и т.д. слишком мелкие) в котором можно поднастроить всяческие масштабы отображений элементов интерфейса, ширину компаса (вот так!)

Где это можно настроить? Именно РАЗМЕР.

Ой. Как много танцев с бубном. Почему наши русские моддеры не пилят интерфейсы с родным языком? Лезть в Браш, прописывать... Целый день моды ставил. Забебало уже.

В установщике написано что поддерживается Oscuros Oblivion Overhaul v1.33.
У меня установлен Oscuros Oblivion Overhau 1.35a , конфликтов не будет?

все работает но есть проблема со шрифтом предметов и квестов, из-за некоторых шрифтов вообще крашится вся игра, помогите кто-чем может я просто так и не понял как изменить шрифт на нормальный

все работает но есть проблема со шрифтом предметов и квестов, из-за некоторых шрифтов вообще крашится вся игра, помогите кто-чем может я просто так и не понял как изменить шрифт на нормальный

Какой шрифт нормальный, в какой момент крашится? Если вы хотите оставить мод, но вернуть оригинальный шрифт, то у меня этого не предусмотрено, можно во Wrye Bash с установленным модом применить строчку UI Compilation 1.2.4, ~Default [Oblivion].ini, она вернет все изменения в Oblivion.ini по умолчанию.

В установщике написано что поддерживается Oscuros Oblivion Overhaul v1.33.

У меня установлен Oscuros Oblivion Overhau 1.35a , конфликтов не будет?

В этой сборке поддержка OOO затрагивает только несколько загрузочных экранов, добавляемых OOO, если не ставятся изменённые загрузочные экраны из моей сборки, то мод вообще не затрагивает OOO. В любом случае все должно норм работать.

Как можно сделать инвентарь, как на предпоследнем скриншоте? Пробовал разные настройки во время установки - не помогло.

Как можно сделать инвентарь, как на предпоследнем скриншоте? Пробовал разные настройки во время установки - не помогло.

Идёте из папки с игрой по следующему пути "Data\menus\prefabs\darn\", находите там файл "inventory_config.xml", открываете его для редактирования, прокручиваете вниз к комментарию "<!-- Enable grid view for the specified tab -->" и под ним меняете  в "<_bGrid_All> &false; </_bGrid_All>"

с "&false" на "&true" (это приведёт вкладку "Всё" к виду как на скриншоте). Остальные вкладки изменяются там же и тем же способом.
Вообще, в самой игре можно это всё поменять - на каждой вкладке инвентаря в левом верхнем углу есть кнопочка, отвечающая за его вид. На скриншоте это значок книги - для переключения в вид строк, для переключения в вид сетки - значок ромбика. Но проблема в том, что, при перезапуске игры, все настройки сбрасываются по-умолчанию, а способ с изменением файлов работает всегда.
Кстати, вопрос к разработчику - возможно ли добавить в установщик функцию выбора данного типа инвентаря?

PS: а так же найдены некоторые не переведённые строки. При попытке сбить цену у торговцев, описание процентов на английском. Это можно исправить в "negotiate_menu.xml" в строках 288-289 и 315-316

классный мод,спасибо!

подскажите какой из этих трех файлов, дублирующихся 800 раз, выбрать, чтобы русифицированный ретекстур глобальной карты поставить???

P.S. больше ничего не надо!

Господа, понимаю не по теме немного вопрос, но знает кто нибудь мод который менял бы масштаб карты облы? А то двигать надоело уже, да и не атмосферно.

Господа, понимаю не по теме немного вопрос, но знает кто нибудь мод который менял бы масштаб карты облы? А то двигать надоело уже, да и не атмосферно.

http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/35969/?

Ребята, всем доброго времени суток. А не подскажите, можно ли выдернуть из этого пака только DarNified UI 132?

Подскажем. Скачать его отдельно с другого сайта. Первая ссылка в гугле.

Не русифицированный жеж. А мне для полной аутентичности и погружения хочется кириллических символов в интерфейсе. Собственно поэтому и спросил...

PS: а так же найдены некоторые не переведённые строки. При попытке сбить цену у торговцев, описание процентов на английском. Это можно исправить в "negotiate_menu.xml" в строках 288-289 и 315-316

Объясню по подробней для непонятливых вроде меня =P,

Заходим в \The Elder Scrolls IV - Oblivion\Data\menus

находим файл "negotiate_menu.xml" (предварительно сделайте копию на всякий)

открываем его с помощью блокнота,

находим: <!-- BUY DISPLAY

и вместо:

<user1>Buying Items at </user1>

<user2> % of value</user2>

пишем:

<user1>Покупка товаров </user1>

<user2> % от стоимости </user2>

Далее в этом же файле negotiate_menu.xml

находим:<!-- SELL DISPLAY

вместо:

<user1>Selling Items at </user1>

<user2> % of value</user2>

пишем:

<user1>Продажа товаров </user1>

<user2> % от стоимости </user2>

Сохраняем файл.

рад если кому то помог.

Если вы хотите оставить мод, но вернуть оригинальный шрифт, то у меня этого не предусмотрено, можно во Wrye Bash с установленным модом применить строчку UI Compilation 1.2.4, ~Default [Oblivion].ini, она вернет все изменения в Oblivion.ini по умолчанию.

Там 2 строчки ~Default [Oblivion].ini, одна Fonts 1, другая просто Fonts. Вторая почему-то активируется только частично, а Fonts 1 не позволяет убрать галочку

Вылетает игра при нажатии клавиши T (ожидание). В чем может быть проблема? Без этого интерфейса все работает идеально. Прилагаю список плагинов:

Oblivion.esm

All Natural Base.esm
DLCShiveringIsles.esp
Knights.esp
All Natural.esp
All Natural - SI.esp
OblivionMsg.esp
Oblivion_Character_Overhaul.esp
Roleplaying Dialogues.esp
FasterArrows150.esp
sycHearNoEvil.esp
Whispered Warning.esp
zzzArrowCreatingMod.esp
NPCsTravel.esp
SkipTutorial_ru.esp
DarNifiedUI Config Addon.esp
LoadingScreens.esp

Вылетает игра при нажатии клавиши T (ожидание). В чем может быть проблема? Без этого интерфейса все работает идеально. Прилагаю список плагинов:

Oblivion.esm

All Natural Base.esm

DLCShiveringIsles.esp

Knights.esp

All Natural.esp

All Natural - SI.esp

OblivionMsg.esp

Oblivion_Character_Overhaul.esp

Roleplaying Dialogues.esp

FasterArrows150.esp

sycHearNoEvil.esp

Whispered Warning.esp

zzzArrowCreatingMod.esp

NPCsTravel.esp

SkipTutorial_ru.esp

DarNifiedUI Config Addon.esp

LoadingScreens.esp

Проверь несовместимость. Плаг не совместим со всеми модами которые хоть как то изменяют интерфейс, загрузочные экраны, просто меняющие к примеру инвентарь. И всякие плагины такого типа. Проверь, может у тебя есть что либо подходящее под это описание

Вылетает игра при нажатии клавиши T (ожидание). В чем может быть проблема? Без этого интерфейса все работает идеально...

На всякий случай:

[!pre_1429490803__oblivionrpum222.jpg](tesall.ru/topic/16673-oblivion-rukovodstvo-po-ustanovke-modov)

Идёте из папки с игрой по следующему пути "Data\menus\prefabs\darn\", находите там файл "inventory_config.xml", открываете его для редактирования, прокручиваете вниз к комментарию "<!-- Enable grid view for the specified tab -->" и под ним меняете в "<_bGrid_All> &false; </_bGrid_All>"

с "&false" на "&true" (это приведёт вкладку "Всё" к виду как на скриншоте). Остальные вкладки изменяются там же и тем же способом.

Вообще, в самой игре можно это всё поменять - на каждой вкладке инвентаря в левом верхнем углу есть кнопочка, отвечающая за его вид. На скриншоте это значок книги - для переключения в вид строк, для переключения в вид сетки - значок ромбика. Но проблема в том, что, при перезапуске игры, все настройки сбрасываются по-умолчанию, а способ с изменением файлов работает всегда.

Кстати, вопрос к разработчику - возможно ли добавить в установщик функцию выбора данного типа инвентаря?

PS: а так же найдены некоторые не переведённые строки. При попытке сбить цену у торговцев, описание процентов на английском. Это можно исправить в "negotiate_menu.xml" в строках 288-289 и 315-316

Или просто надо нажать на ромбик к левом верхнем углу экрана).

Или просто надо нажать на ромбик к левом верхнем углу экрана).

У меня вот почему-то нет такого ромбика -_-

DarNifiedUI Config Addon отжирает ресурс дико, нужно уменьшить частоту обработки в 2-3 раза. На работу не влияет.

DarNifiedUI Config Addon отжирает ресурс дико, нужно уменьшить частоту обработки в 2-3 раза. На работу не влияет.

Это как?

Ребята,когда я пробую взять стрелы-игра вылетает!Помогите пожалуйста!

Иногда вылетает на загрузочном экране,что делать?Еще бывало при открытии инвентаря

Доброго времени суток Товарищи )). Проблема такова. Установил мод, пропал крестик(прицел). По началу был, но если крадешься, не отоброжался глазик заметности. Играл новую игру. Вышел из конализации и все, все пропало (((( Помогите пожалуйста. Давно не играл, тут решил сново, скачал, установил, установил моды и тут вот облом такой ((((

[quote name="KamisamaDolls" timestamp="1471911229"]У меня вот почему-то нет такого ромбика -_-[/quote] ты каким образом мод устанавливал? Через OBMM? Или через WryBash?

ты каким образом мод устанавливал? Через OBMM? Или через WryBash?

Через Wrye Bash. Мод работает хорошо, но вот ромбика для смены вида нет.

У меня в данном файле нету строчки "<!-- Enable grid view for the specified tab -->". (((

Идёте из папки с игрой по следующему пути "Data\menus\prefabs\darn\", находите там файл "inventory_config.xml", открываете его для редактирования, прокручиваете вниз к комментарию "<!-- Enable grid view for the specified tab -->" и под ним меняете  в "<_bGrid_All> &false; </_bGrid_All>"

с "&false" на "&true" (это приведёт вкладку "Всё" к виду как на скриншоте). Остальные вкладки изменяются там же и тем же способом.

Вообще, в самой игре можно это всё поменять - на каждой вкладке инвентаря в левом верхнем углу есть кнопочка, отвечающая за его вид. На скриншоте это значок книги - для переключения в вид строк, для переключения в вид сетки - значок ромбика. Но проблема в том, что, при перезапуске игры, все настройки сбрасываются по-умолчанию, а способ с изменением файлов работает всегда.

Кстати, вопрос к разработчику - возможно ли добавить в установщик функцию выбора данного типа инвентаря?

PS: а так же найдены некоторые не переведённые строки. При попытке сбить цену у торговцев, описание процентов на английском. Это можно исправить в "negotiate_menu.xml" в строках 288-289 и 315-316

Проще всего переключить интерфейс в плиточное отображение, кликнув на ромбик в левом верхнем углу инвентаря. Если этого не достаточно, можете открыть в блокноте файл Data\menus\prefabs\darn\inventory_config.xml и выставить там следующие значения:

<_iListNumRows> 15 </_iListNumRows> <!-- DarN 9 -->

<_iListItemSize> 40 </_iListItemSize> <!-- DarN 48 -->

<_iListIconSize> 33 </_iListIconSize> <!-- DarN 32 -->

сохранить изменения не забудьте.

У меня в этом файле нету строчек <_iListNumRows> 15 </_iListNumRows> <!-- DarN 9 -->

<_iListItemSize> 40 </_iListItemSize> <!-- DarN 48 -->
<_iListIconSize> 33 </_iListIconSize> <!-- DarN 32 -->. (( В игре никакого ромбика нету тоже.

Сборка классная, все нравится. Но у меня не изменился инвентарь на такой, как на последнем скрине, а хотелось бы. Никакого ромбика или книжки в инвенторе нету. Подскажите пожалуйста что делать?

Поставил сие чудо, теперь по непонятным мне причинам регулярно сползают иконки на глобальной карте с тех мест где они должны быть, происходит какой то сдвиг всех иконок относительно карты, второй день парюсь не могу понять причину...деактивировал и снова активировал мод уже раз 20, в одном из пяти случаев встают на место но стоит провести инвалидацию ОМОДом как опять двадцать пять.

у меня даже с DarNifiedUI Config Addon слетают настройки HUD 
в чём может быть проблема?
или там ждать время нужно, типа пол часа реального времени бегать

проблему решил старым дедовским, методом тыка
зашел на нексус и снова скачал все возможные плагины для OBSE и тыкал мод в порядках загрузки, что именно мне помогло не знаю.

Доброго времени суток Товарищи )). Проблема такова. Установил мод, пропал крестик(прицел). По началу был, но если крадешься, не отоброжался глазик заметности. Играл новую игру. Вышел из конализации и все, все пропало (((( Помогите пожалуйста. Давно не играл, тут решил сново, скачал, установил, установил моды и тут вот облом такой ((((

Зайти в:
\The Elder Scrolls IV - Oblivion\Data\menus\prefabs\darn
найти файл hudmainmenu_config.xml

в самом начале
изменить значения вместо

<!-- Sneak Eye (def. 305,-18,1) -->
<_sneak_x> 305 </_sneak_x>
<_sneak_y> -18 </_sneak_y>
<_sivisible> 1 </_sivisible>

на это

<!-- Sneak Eye (def. 584,-468,1) -->
<_sneak_x> 584 </_sneak_x>
<_sneak_y> -468 </_sneak_y>
<_sivisible> 1 </_sivisible>

теперь всё будет как по стандарту (прицел на положенном месте)- может кому поможет.

А можно поинтересоваться как увеличить размер нового интерфейса?, просто всё мелкое. Моё разрешение экрана 1366 на 768. Заранее спасибо.

А можно поинтересоваться как увеличить размер нового интерфейса?, просто всё мелкое. Моё разрешение экрана 1366 на 768. Заранее спасибо.

Размер шрифта вроде можно выбрать, при установке через WB предложит выбрать шрифт.

А как изменить масштаб карты и компаса-радара? изменение масштаба интерфейса не влияет на него.

Во время активации мода установил плагин чтобы настройки интерфейса сохранялись.

Но они все равно сбиваются при каждом запуске. Как исправить?

Автор молодец - грамотно скомпилировал актуальные твики на интерфейс. Чётко! Всё работает, устанавливал и настраивал через Wrye Bash, для "подливы" "must have" прога.

Переустановил мод, теперь отсутствуют оповещения (локации, предметы, прокачка скилов) кто-либо может помочь?

Такая же хр*нь, с зимы играл с этим модом и все настройки HUDa отлично сохранялись, сегодня запускаю игру и все настройки ХАДа слетели на дефолтные и после этого больше не сохраняются

На английскую версию встанет?

Установил эту Васянку, шрифт огромный. Переустанавливал, но не помогло.

Мод отличный, но есть пока один минус! Это то, что нельзя увеличивать карту мира (как в англ версии) там есть + - кнопочки. Как бы их сюда прилепить? ))

В общем сам додумался, как сделать уменьшение и увеличение карты мира. Делаем следующее:

1. Качаем мод Dynamic Map 2_1_1 с нексуса

2. Устанавливаем его с помощью Wrye Bash (ставим 00 core и 01 Elven Map) , проходимся Lootом, активируем Dynamic Map esp. Wrye Bash не закрываем.

3.  Находим в разархивированной папке Dark UI папку 40 _Elsweyr (в зависимости от того с какой опцией при установке Dark UI  вы поставили карту, у меня стандартная эльфийская, поэтому 40 _Elsweyr ) и из неё перетаскиваем папку Texture в папку с игрой  Data-Texture, на запрос заменить файлы нажимаем заменить.

4 Возвращаемся в Wrye Bash, правой кнопкой нажимаем на Bashed Patch, 0.esp - создать патч.   После создания патча активируем все моды, которые он отключает при создании патча.

5 Загружаем игру, заходим в карту! И теперь можно увидеть как появились кнопки "+" "-" "R"  Которые реагируют на уменьшение или увеличение карты мира..... ну и она на русском языке вся. Вот таки дела! )))

Шрифты отвратительные, а половина интерфейса остается темной даже при выборе светлого варианта :/

Ставлю этот мод первым делом. Рекомендую

ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ маленький шрифт,  слишком сильно напрягаться приходится. Как его можно изменить? Ставил через OBMM

Спасибо Вам Огромное за ваше старание )

Вдруг кому-то поможет. Опытным путем выяснила, что у меня маркеры карты "съезжают", если при создании bashed-патча включить в подпункте Импорт областей неофициальные патчи Обливиона и ДО. Когда я их не включаю, карта никуда не "съезжает".

Сюда бы еще FOV Modifier припилить и цены бы не было! :D

Но все равно попробую. Спасибо за труды!

исчез индикатор обнаружения... Ну шо за кпц. Как вернуть?

Привет. Как убрать черную рамочку вокруг диалогов?

Здравствуйте. После установки съехали обозначения и названия объектов. Обычно те были под прицелом, а теперь они аж на краю экрана, центрированы. Как это исправить?

На английскую версию встанет?

Скачай с Нексуса Англ. версию  и все

Скачай с Нексуса Англ. версию  и все

Чувак написал это 22 Июня 2017 года)

Чувак написал это 22 Июня 2017 года)

Мб чувак ждал 3 года этого комментария.. Не обламывай ему кайф.. Ахахахах)

инвентарь отвратительный, словно в готику играю

Вот крайне не хотел ставить этот интерфейс, ибо хотел сделать интерфейс в Обливионе каким-то более современным или по-крайней мере похожим на "скайримский", но мод Northern UI мне не зашел, т.к. так иконки там выглядят дерьмовенько. В итоге все же решился установить этот интерфейс, и ни капли не пожалел. Красная версия мода DarNified UI убирает ощущение древнего интерфейса из игр 2000-ых, а возможность самого мода позволяет настраивать hud-ы так, как тебе нравится. Единственные два минуса, которые меня огорчают: 1 - это то, что полоски состояния перса довольно маленькие ( при макс. размере ) и разделить их нельзя ( хотя в ini скорее всего можно, но мне лень разбираться ), 2 - жаль, что карта не открывается на весь экран, а то эта четверть экрана режет глаза. Спасибо большое за эту сборку.

P.S. Да, я прекрасно осознаю, что тут нет автора, не надо мне это писать, я просто высказал свое мнение, может для тех игроков, которые собираются скачать, этот комментарий будет полезен.

Как автор смог сделать так, чтобы DarNified корректно установился через Wrye Bash? Я играю на англ версии и попробовал все Bain версии на Нексусе, но у всех одна и та же проблема - огромный черный шрифт. Перечитал кучу комментов и постов на форумах и никто не может это исправить, а всего лишь кидают ссылки на тысячи разных , но одинаково косячных DarNified UI BAIN

Всё конечно хорошо,но шрифты до ужаса маленькие,как и сам HUD (на максимальном размере)
При игре на 1920х1080 Вообще ничего не видно.
Вот размер инвентаря бы побольше (название предметов и прочее)
Да и компас больше
Было бы идеально,а так нереально играть -приходиться чуть ли не щуриться и всматриваться в эти пиксели
===============================
Размеры всего исправил (не считая компаса),но всё равно осадочек остался

Ka1dz0, как увеличил размер оружия,брони и т. д.?

Очень маленький интерфейс, а теперь, когда я пытаюсь деактивировать мод, то без него игра вовсе не запускается.
P.S. Поднастроил всё, остался доволен вполне. Проблема невозможности убрать мод осталась, но необходимость убирать мод спала, так что, можно сказать что всё нормально.

Jizik, как увеличил размер оружия,брони и т. д.?

oculus37, Извиняюсь за поздний ответ, хотя ты и так написал аж год спустя, так что думаю ожидаемо хд
там когда заходишь на tab, то идешь в последнюю вкладку вроде, если не ошибаюсь, там все настройки мода.

Здесь что-то было, но мы уже и сами забыли, что именно
Авторизуйтесь, чтобы оставить новый комментарий. Или зарегистрируйтесь.