Драконий прорыв: Мультивселенная 0.96
Драконий прорыв: Мультивселенная (обновлено ver. 0.96)
Мир треснул. Реальность протекает. И только вам предстоит узнать, что за этим стоит.
Этот сюжетный мод для The Elder Scrolls IV: Oblivion погружает вас в историю о катастрофическом разрыве между мирами. В Сиродиле и далёких островах Акавира начинают появляться существа, не принадлежащие ни одному из известных планов бытия. Кто-то пришёл случайно. Кто-то — с определённой целью.
Вам предстоит:
Стать частью тайного сообщества, охотящегося на существ, просочившихся через разрывы.
Отправиться в экзотические земли Акавира, где сталкиваются интересы могущественных правителей.
Принять участие в смертельном состязании, где ставки — не титулы, а жизни и судьбы.
Выследить тех, кто охотится на вас, и разобраться, почему они считают вас причиной всех бед.
Исследовать места, где сама реальность ведёт себя странно — от зеркальных лабиринтов до полей, где нежить собирает урожай.
Сделать выбор, который определит судьбу не только этого мира, но и тех, кто успел стать вам близок.
Что вас ждёт:
Масштабный сюжет с несколькими переплетающимися линиями.
Новые локации на островах Акавира и за их пределами.
Запоминающиеся персонажи — каждый со своей историей и мотивацией.
Ветвящийся выбор, влияющий на ход событий и судьбы героев.
Отсылки к классическим произведениям, органично вписанные в мир TES.
Атмосфера от камерных драм до эпических битв с существами из иных реальностей.
Если какие-то вопросы по установке или настройке мода, можете связаться и задать в комментариях свои проблемы, вопросы. Выкладываю мод в таком виде, боясь что может что-то затеряться, либо забросится автором, пусть хоть где-то остается.
Как установить?
По возможности мод обновляется и будет выкладываться в новые архивы. В данном архиве есть основные файлы.
Как начать?
Подождите пару дней внутри игры, к вам подойдет некий дух с которого начнется квест. Мод рассчитан на высокоуровневых персонажах 20-25 уровня, а лучше еще выше. Все противники довольно сильные, отдельные мини боссы еще сильнее. Сами квесты не такие замудренные в плане логики, большая часть требует навыков бойца магией или в ближнем бою. Много текста в диалогах в этой версии и будут в окончательной, озвучки в ближайшее время НЕ предусматривается, поэтому крайне рекомендован мод "OBSE - "OBSE -Elys- Universal Silent Voice", либо другие моды - аналоги затрагивающие "молчаливых НПС".
Благодарность
Огромная благодарность за саму игру, многим авторам из которого были взяты ресурсы, если по каким-то причинам авторы модов будут против выкладывания их работ в моем моде, соответственно будут изъяты или заменены.
Баги и несовместимости
Локации из оригинальной игры старался не трогать, но некоторые все таки подверглись изменениям. Локации затронутые в моде:
Санкр Тор - интерьер (новый сундук и НПС)
Горы близ Брумы (небольшие добавления камней, НПС, новая локация)
Территория Брумы (дорога по пути в Коррол, НПС)
Таверна Брумы (НПС)
Заброшенная шахта (НПС)
Гильдия бойцов Анвила (НПС)
Скумовый притон (НПС)
Храм Повелителя облаков - интерьер (НПС)
Пещеры Хакдирта (небольшие изменения в части пещеры (конфликт с модами которые затронут эту пещеру))
Таверна Хакдирта (НПС)
Хейм - интерьер (НПС)
Трамб (НПС)
Форт Сатч - экстерьер (НПС)
Форт Энтиус - экстерьер (небольшие изменения у входа в форт)
Святилище Мефалы - экстерьер (НПС)
НОВЫЕ ЛОКАЦИИ (МИРЫ) СОЗДАННЫЕ ПРОБЛЕМ НЕ ДОБАВЯТ
Моды затрагивающие эти территории могут неккоректно работать (Unique Landscapes Mod), но фиксы в основом все исправляют.
Прохождение
Подождать пока дух лиса навестит ГГ, либо отправится в Бравил в Скумовый Притон и поговорить с ним, квест начнется (иногда ждет внутри локации, пока ГГ не зайдет туда). После отправиться в Хакдирт, там найти персонажа по имени Юки в таверне.
(После выполнения просьбы Юки, желательно таскать ее с собой как компаньона, часто бывают баги лица при перемещении на большие расстояния, для этого у нее есть команда в диалоге чтобы сбросить).
Если какие-то проблемы с выполнением квестов, либо не знаете что дальше делать, можете обращаться к духу лиса в Бравиле, он мере прохождения главного квеста будет помогать, (не бесплатно).
Этот квест полностью рабочий, те квесты которые открываются по мере прохождения не все закончены.
Рекомендуется не пользоваться читами на стадии квестов, могут сломаться квестовые скрипты.
Рекомендованное прохождение
| № | Квест | Обязательность |
|---|---|---|
| 1 | Рыбка в мутной воде | ✅ Обязателен |
| 2 | Прогулка с Йокаи | ✅ Обязателен |
| 3 | Просьба охотника | ⚪ Опционально |
| 4 | Дневник охотника | ⚪ Опционально, влияет на турнир |
| 5 | Недоставленное письмо | ⚪ Опционально |
| 6 | Тень из Акавира | ⚪ Опционально (параллельно) |
Основной Сюжет (АКАВИР)
| № | Квест | Обязательность |
|---|---|---|
| 7 | Джихад для неверующих | ✅ Обязателен |
| 8 | Смертельный турнир — Вступление | ✅ Обязателен |
| 9 | Смертельный турнир — Бои | ✅ Обязателен |
| 10 | Смертельный турнир — Демон Они | ✅ Обязателен (активирует квест «7 демонов») |
| 11 | Грех короля (флешбек) | ✅ Обязателен (открывает Азраэля) |
| 12 | Смертельный турнир — Финал (Ка-По-Тун) | ✅ Обязателен |
Охота на 7 Демонов
| № | Квест | Обязательность |
|---|---|---|
| 13 | Погоня за лицами — Этапы 1–7 | ✅ Обязателен (до Азраэля) |
| 14 | 7 демонов — Скевик «Тыква» | ⚠️ Рекомендуется до Азраэля |
| 15 | 7 демонов — Азраэль | ✅ Обязателен (открывает финал Масочника) |
| 16 | Погоня за лицами — Финал (Корона Трибунала) | ✅ Обязателен (ветвление) |
| 17 | 7 демонов — Тормунд | ✅ Обязателен |
| 18 | 7 демонов — Каэлан | ⚠️ Только при определённом выборе |
Требования
Oblivion Золотое издание, OBSE, HGEC\ Female EyeCandy Body, Robert's Male Body Replacer (RMBD) для новой брони и одежды желательны, OBSE -Elys- Universal Silent Voice
По установке мода просто перекинуть файлы в папку игры.
Комментарии