Урря))) Я нашла хотябы частичный фикс максимально кривого перевода игры. Спасибо вам огромное, сама весь этот хаос исправлять я бы не осилила.
Первое, что сделала после установки игры - это вернула оригинальную озвучку, потому что от переведенной глаз задергался еще на вступительном ролике)) А вот текст все же пришлось оставить из 1С, по английски я все-таки читаю слишком медленно, да и слова некоторые вспоминаются долго, а тут приходится много читать из-за отсутствия озвучки квестов. Так что приведение в порядок хотябы "технической информации" - это уже очень здорово.

Под публикацией Soul Stealer Blade

DenisDagot, угу умник а до того как ты нашол истенное пламя врагов пальцем убивать что ли

Под публикацией Coldhaven - A Vampire City (RUS)

Ilver, В описании же написано:

Набор квестов, среди которых поиск пропавшего основателя города и исследование местных двемерских руин.

А тут квесты есть или просто прийти и торговать?

"Хорошо,что такие как ты ещё остались в ~~ Скай~~ Моррровинде"
Хорошо что есть ещё русскоязычные моддеры на Морр )

Под публикацией Гленморил

fridon, ну вообще-то сайлентвойс в требованиях написан.

igormaniac, нет там никто и не разговаривал сколько бы я не ждал, но потом я папку сайлентвойс установил с файлами и все заработало, просто в описании только за коре папку говорилось, вот я и не трогал другие, а надо было

Под публикацией Новые лица Скайрима

Darserk04, а так ты на SE, А это на LE. Чувак сверху расписал как это исправить

Loss_Ardias, Хвала Девяти! Ты меня спас. Было так грустно, что нет порта на СЕ

Под публикацией Гленморил

fridon, а, ну вроде ясно. Там сцена должна проиграться. Брандт там должен с девочкой поговорить, после этого уже можно пытаться с ними разговаривать.

igormaniac, да я уже так делал, но когда я к ним подхожу когда мод включил в сохрвнении первый раз пишется сбоку гленомирл-эта сцена может быть пропущена, а потом ничего я пытаюсь то с брандтом то той мелкой то сабакой ничего, просто надпись - хм похоже не стоит отвлекать его от других дел (правда я играю через рфаб может изза этого, однако некотрые другие сюжетные моды ставились и игрались без проблем - варден нортпоинт и последний катаклизм)

fridon, записаться около них, затем загрузиться и попробовать поговорить еще раз.

нпс в начале 1 эпизода около фолкрита не разговаривают со мной, что делать

Darvins
модмейкер
15.09.2025 — 18:15

fridon, Теперь я понял - у вас распространенная проблема пиратских версий SE(AE)-Скайрима. Попробуйте подправить пути к Скайриму в реестре Windows.

На каждой пиратской версии стоят свои настройки реестра и пути установки, которые кардинально отличаются от лицензионных: игра вроде как работает хорошо, но когда дело доходит до установки модов, возникают проблемы из-за расхождений в путях реестра.
Все Мод-менеджеры заточены под лицензионные пути к игре - видят и ставят моды только по ним. Но если они отличаются, то игра не видит моды и при запуске игры - не вносит изменения в системный файл "modlist", чтобы видеть и читать новые .esp-файлы: из-за этого 90% модов банально не работают, даже если установка была в ручную, по чертежам "Skyrim LE".

Сам с этим сталкивался, когда пробовал на пиратский Skyrim SE(AE) моды ставить. У меня такая версия нормально видела только моды-реплейсеры, а все прочие моды читала некорректно, игнорируя большинство новых игровых объектов.

Только после изменений в реестре пиратская версия игры стала считывать моды