Под публикацией Трофеи с Арены

D1am0ndHeart, Да, сам убедился. Можно обыскивать трупы, но нельзя брать выпавшее оружие, что и сбило меня с толку

Томас Женков, Я прямо сейчас играю в Облу. У меня установлена лицуха от GOG. Все прекрасно работает. Я уже давно прошел всю Арену и собрал все трофеи

Под публикацией Башня Жнеца

BDR338, разумно. Что ж, теперь даже скачаю, чтобы взглянуть. Любопытство.

Lucius Malfoy, Смотри, сначала ты скачиваешь мод, видишь совсем новые модельки и текстурки, коих раньше в игре не было, все кажется таким классным, атмосферным, ты начинаешь в нем жить, в этом доме, и тебе начинает хотеться расширения, ты начинаешь замечать, что вот там то - там то хотелось бы добавить еще сундуков, контейнеров, что то передвинуть, переместить, а голова минотавра вообще не выглядит в тему над кроватью, да и мест пустых много, а в целом конечно неплохо (уже не кажется "великолепно", кажется всего лишь "неплохо"), но можно вообще то сделать гораздо масштабнее, эпичнее и мрачнее, добавить еще 200% контента. По стечению обстоятельств, ты начинаешь потихоньку работать в Construction Set, что то редактировать, смотреть видеоролики по этой программе и по итогу начинаешь перелопачивать уже основательно моды, которые тебе нравятся, но которые хотелось бы улучшить, расширить. И.. ты видишь, что в моде одна модель криво отцентрована, другая криво сделана, ее модель не совпадает с текстурой, третья тоже имеет совершенно кривую центровку, и соответственно с другими объектами вплотную ее полностью ровно рядом поставить крайне проблематично, приходиться чуть ли не "на глаз" это делать и ты понимаешь, что это порой те самые модели и текстуры, которыми ты год назад восхищался, просто тем, что они есть в давно известном тебе списке объектов оригинальной игры, а сейчас осознаешь - что это просто быстро сделанная халтура. По сути, если кратко объяснять - это прокачка твоего взгляда, сначала тебе все ново и круто, а потом ты видишь недостатки.

Под публикацией Alien Assault Rifle (AAR-525)

В снайперском варианте (та которая из форта ИТОН) снимает с неба винтолёт,
а мутантов (любого).буквально разносит в клочья !!!

Под публикацией Tamriel Immersion Experience
ArtemSH
модмейкер
05.12.2025 — 17:50

Lord_Inqusitor, да просто в TesEdit изменения убрать и всё (там прям категории четко расписаны, просто все глобальные изменения надо удалить).

Под публикацией 300 Arcane University

Конфликты с Мидасом, с Мистическими архивами?

Под публикацией tbsk Redesigned NPCs Part-1

Томас Женков, я б может и сделал опциональную версию(хотя я и просто переводчик), но я уже давно игру удалил со своего пк

Chaotic999, не должен конфликтовать. Пустыня Алик'р расположена в отдельной ячейке, а значит должна быть совместима с TWMP и другими модами, изменяющими северную часть карты за границами Сиродила.

Под публикацией Andoran: AXIS
Под публикацией Gift Of Kynareth

ankalagon47, нужно и под конец 2025, спасибо.

Под публикацией OCOv2 - Seamless Edition

sweet roll007, проблема решилась правильным порядком загрузки, мало ли кто-то затупит как я)

Под публикацией Wind Blades

nikolaevi477, тебя три года не отпускает?

Под публикацией Башня Жнеца

BDR338, а что изменилось за год с предыдущего комментария?..

Под публикацией Mini Hideout Remake

Kepten X, Честно, я пытался вход снаружи замаскировать как помню старыми кузовами от машин, а вот по поводу точек респавна мобов, увы, ничего сказать не могу. Если они ресаются прям сверху снаружи и как то пробираются внутрь, это конечно максимально печально. Но сейчас сам на протяжении нескольких лет не играю в Фоллаут, поэтому и моддингом тоже не занимаюсь к нему. Вообще, по памяти могу сказать, так как изначально делал для себя, то и использовал сам в течении длительного времени, и там вроде не было в непосредственной близости мест респавна бандитов и прочего народа. По крайней мере, пока в округе в разных местах проходило несколько циклов респавна, именно в районе входа в дом никто ни разу не появлялся.