Под публикацией Oblivifall - Убереги Мою Душу

В чём прикол что файлы все дублируются? Любой сразу ногу сломит разбраться в чём подвох и какие на самом деле актуальные, пока все не перекачает и не сверит. ТОлько бессмысленно усложняете игрокам процесс, который и без того самый нудный из всех частей TES.

Losing My ReligionRU.7z 132.22 МБ
Losing My RеligionRU.7z 137.4 МБ
Losing My Religion FullRU.7z 137.49 МБ
Lоsing My Religion FullRU.7z 137.3 МБ

ArtemSH, а я считаю обратное, но только не про освещение и декор. Именно это себе и забираю в сборку, остальное всё крайне сомнительно для четверки и идёт под снос в xEdit. Я тоже подушню.

12133421, а по вашей логике навык должен на 800 подняться? :D

Под публикацией eXtra Creature Variety/Oblivion Monster Mod

アンビエント, Тут, давеча, на существ и монстров новый реплесняк на Nexus(е) нарисовался... Спорный, как по мне, но судить только по скринам не мое... На анимации бы глянуть. Даэдрот тамошний ни дать ни взять с работы Katkat74 слизан; у дремора рожи кирпича просят..., короче, каждый сам решать должен...

katkat74
модмейкер
07.12.2025 — 16:06

Rybak2, Я между Анвилом и Хаммерфелом пристроила, там у меня африка. Да ладно, я так понимаю автор этого мода одной кнопкой скины делает для всех существ что удалось урвать :)))

Из всего списка только гидра нормальная, но её статы это рофл. 65 уровень и тонны хп. Визуально неплохо соечтается с виверной франчески. Вот виверну и гидру можно для разнообразия себе в сборку взять, не в ущерб визуального восприятия ванилы и ощущения васянства..

Таким же методом отбора список можно дополнить из всего существующего моддинга на существ (если есть опыт из глобального мода взять что-то мелочное и не ударяться в сплошное васянство MOO/MMM/CD/этого eXtra и прочий потешный кошмар как на видео xD rutube.ru/video/cd32e3e6dcaec1409f0618cd047258d6/?t=160&r=plwd ). Такой список может сэкономить вам время на поиски существ исключительно хорошего качества, если опыт позволяет копировать из глобальных модов и подружить всё в одной сборке с левел-листами, избегая всех этих нелепых монстров-чудиков большинства крупных creatures модов . Всё перечисленное уже с дизайнерской/эстетической точки зрения, а значит мы отбрасываем 98% ерунды :D

Примерно так
Красивые Гарпии из MOO (там 6 вариантов). Модель гарпии выше всяких похвал, это единственное красивое из эксклюзивных существ MOO мода.
Красивые Гаргульи, Виверны, Оборотни из Creatures аддона Francesco (там на каждого несколько вриантов). С опытной и технической точки зрения - оборотни и гаргульи лучше/красивее реализованы у Francesco, чем у Maskar'а.
Разнообразные Скелеты из Armored Skeletons в ванильном стиле (готовый мод)
Разнообразые Зомби из Zombie Diversity в ванильном стиле (готовый мод)
Баньши, Гули, Мертвецы из Little Baron Undead Additions (готовый мод). Гули на анимациях гоблина, мертвецы на анимациях зомби, баньши на своих.
Драугр (Undead Knight на самом деле) из Creature Diversity (у него очень много вариантов, от полуодетых, до полностью бронированных). Свои анимации. Анимации владения мечом весьма забавные.
Относительно неплохой вариант ещё Зомбированных Легионеров из Creatures аддона Francesco
Все виды Оленей (кроме Saola) (для разнообразия стандартным) от Betty Animal Planet (если быть точнее, там Дикие Олени, Большерогие Олени, Мунтжаки, Оленята).
Жеребята из Betty Animal Planet
Все Птицы кроме крупных и пёстрых из Betty Animal Planet
А так же Кролики, Козы, Лисы, Белые Олени, Ослы, разные Фермерские животные и тд тп из Wildlife Variety (готовый мод)
Существа WAC оказались бессмысленным для списка, пусть они даже качественные, но слишком специфические или редкие (всякие бонго, носороги и тд), ни один в список не попадает, в общем.
По замене моделей оригинальных:
Спригган от El Alquimista
Даэдра-паук от Gizmodian (ничего особенного, но более лучшего в сети для себя не увидел, уж лучше такое, чем вымученные черно-красные пауки ванили)
Дреуг, бес, лич, огн атронах, скамп, кланфир, даэдрот, кабан, волк, медведь, овца, баран, рыба - всё от каткат. Половина из них в закрытом доступе (со мной Arica поделилась) (но может автор с вами в лс поделится). Считайте сохранил вам время в поисках расширения монстров, избегая тонны васняства с ужасными/смешными моделями, оставляя только качественное и более менее логичное для игры. Скриншот выше это личный енб прессет ( tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/14394-svetlyachki-ogonki-babochki-i-magicheskii-svet#gallery-7 ) с гаргульями Frencesco, которые гораздо лучше в оттенках проработаны, чем монотонные у Maskar'а. И что немаловажно - они больше не будут напоминать бесов, так как у katkat бесы совершенно другие.

Уверен это поможет тем, кто полностью разочаровался в поисках (и даже тем кто не умеет выдирать из модов), так как некоторые из них хотя бы уже готовые (в списке я их специально выделил в скобки как "готовый мод"), такие устанавливаются без заморочек (понадобится только баш патч для совместимости левел-листов).

Под публикацией ARO - Ayleid Ruins Overhaul

アンビエント, Как минимум, залить на облако, и кинуть суда в комментарии ссылку, ты вполне можешь, разве нет? Насколько я понимаю, пока оно официально не размещено на сайте, то в таком виде, всё ещё будет считается - для личного использования.

(если теперь вообще подобные рода ограничения, хоть что-то значат - походу дела, уже давно пофиг, так-то)

Под публикацией Трофеи с Арены

Томас Женков, Видимо только у Вас установлен Другой Обливион и другой мод,,,

Под публикацией eXtra Creature Variety/Oblivion Monster Mod

katkat74, Ваш жираф? А что, был такой мод в ваших публикациях..., я, вроде, не встречал... Да и где жирафа на просторах Сиродила можно пристроить, разве у границ с Анеквиной, если посмотреть.

Под публикацией ARO - Ayleid Ruins Overhaul

アンビエント, в общем, по моей схеме всё работает (кто бы сомневался), получилась рабочая стабильная лайт версия. Вычищены вручную сомнительные изменения, созданные автором ARO на уровне новичка в моддинге (как в технической части, так и в разном другом). Прежде чем создавать этот проект, новичку стоило разграничивать жанры, это всё таки реплейс/расширения/украшения, куда не стоило вставлять на уровне оверхола/ребаланса всякое глобальное, так как это уже есть в любом ребалансе, с которыми в любом случае играет каждый игрок в облу (а тем более с новыми существами, которые обычно в довесок к оверхолу идут и вплетаются грамотно через LL). Не соблюдая это - охват всё поддерживать в проекте усложняется в сотни раз (и так же в сотни раз усложняется совместимость с модами). Вот как раз масштаб автор не потянул, всё осталось заброшено в сломанном и неиграбельном виде. Здесь одних левелных LL на спавн существ в новые места было бы достаточно, что сразу упрощает совместимость с любым ребалансом/оверхолом (Допустим, LLMythicEnemy или LLUndead) нежели изобретать велосипед и снова создавать новую баньши в кричерах и спавнить их просто вручную, лишив игру вариативности в одном и том же месте спавнить рандомные варианты существ категории LLMythicEnemy, а не баньши каждый раз. Ну и прочих примеров множество, можно долго всё по полочкам разбирать в конткесте "почему плохо и неправильно"... Удалены те меши, что были сломаны или с недостающими текстурами. Понадобилось много времени на весь этот разбор от а до я . На скрине вроде бы как раз фанасекул, в который невозможно попасть (если я скрины не перепутал), но в любом случае локация проверялась. Теперь эдакая лайт версия в таком же лёгком стиле, как better dungeons. Фанасекул и другие (что вылетали без возможности даже зайти туда) вполне себе работают. Вместо полтора гига - теперь 160мб (у автора от силы только 200-250 было задействовано, остальные на целый гиг бесполезным грузом). Если у вас есть желание угодничать разрешение автора и он разрешает - то могу выложить, мне такой уровень лести не импонирует, поэтому я бы лучше попросил общаться другого xD. Не даст разрешения - ну чтож, жаль, остаётся для себя, хотя проект по сути без альтернатив, а скучные руины оригинала больше всего и страдают унынием (то бишь мод важный для коммьюнити, как мне кажется) (но просто он был сломан и заброшен, а технический разбор внушал сомнение, что он когда-нибудь исправится вообще, неопытность в технической части детектится сразу же). Там как-то непонято указано в пермишенах - на upload крестик, на modification галочка, лол.

По поводу дизайна - не могу сказать что они супер крутые вышли. Своеобразные. Некоторые имеют подвид, например, сейтатар. В сейтатар вам ещё попасть нужно, так как сначала вы попадаете в большой магнус плаза и только оттуда уже в сейтатар. А попадая в сейтатар находишь ещё какие-то подвиды... Некоторые изменены глобально, некоторые незначительно/косметически.



Под публикацией Квесты гильдии бойцов

Томас Женков, А ещё вместо Форта Превосходства стены из восклицательных знаков, и не отмечается число проигрышей легионеров и валенвудских повстанцев

Под публикацией CM Partners Mod Basic

Как его полностью удалить? В ридми ничего не нашел по этому поводу. Я уже и игру переустановил, кольца остались, не выбрасываются, даже с помощью мода удаление квестовых предметов их невозможно выбросить

Под публикацией Weather - All Natural

sweet roll007

indoor filter всегда будет красный, это нормально, всё будет работать. Что бы он не был красным надо установить всё, что он там "фильтрует", а Кватч патч не должен быть красным, если стоит в правильном месте.
Упс, только заметил, что это версия 1.34. Есть версия Weather - All Natural 1.38, так же Kvatch Rebuilt есть новая версия, хотя и со старой работает. Если нет этого мода, то и патч не нужен.

Я скорее всего очень туплю, но вроде пытался все установить по инструкции, и все равно Кватч патч красный в баше, и indoor filter красный. Просит open citties и тд, это у меня не установлено, но я и не собирался, короче не понимаю, кто нить может разжевать как это устанавливать для дурачков, чтоб совсем ничего красного не было в итоге?? (он так то работает пока никаких багов не заметил, но блин краснота в баше меня очень напрягает)

Под публикацией eXtra Creature Variety/Oblivion Monster Mod
katkat74
модмейкер
06.12.2025 — 15:02

Я не поняла только откуда там мой жираф :))) и за что его так