Под публикацией Песнь клинка

Rohen28, нет, это по сюжету так должно быть.

как то можно спасти ванильных нпс деревни? воскрешал через консоль но кроме строчки слухи, в диалогах нет ничего

Добрый день, встаньте кто нибудь на раздачу пожалуйста, хотелось бы ознакомиться с данной сборкой, спасибо.
P.S. Автор, не уходи пожалуйста с раздачи, позволь людям скачать и оценить твою работу)

Под публикацией Kovahn - A Scenic Little Town of Gold Coast

アンビエント, Я про Kovahn, до появления здесь локализации, раньше вообще ни сном ни духом, просто состою с переводчиком в дружеской переписке вот и высказался, маленько... УЛы да, солянка, но к которой успел привыкнуть..., у одного автора (HESU), с ландскейпингом получше будет, но мне, кое-где, излишняя детализация мешает... Кстати, последний УЛ - долина р. Корболо мне одним из самых удачных показался, во всяком случае сами преобразования локации( там только UOP слегка "намусорил", пришлось чистить).

На раздаче людей нет, никак не скачать

Под публикацией Компаньон вор

ratgunter, set essential actors needs obse и больше никогда не парьтесь над такими вопросами.

Под публикацией Kovahn - A Scenic Little Town of Gold Coast

Rybak2, Хесу весьма оптимизирован (в отличие от авторских солянок УЛ), за исключением лишь одного плагина с обилием мостов. Можно хоть все ставить, другое дело что половина специфичные. Конечно, в первом комментарии написано много лишнего, но как мы знаем, самый главный минус обливиона - это пустота открытого мира и копипаста. Поэтому для фанатов облы и её моддинга на украшения пустых локаций - не находится подходящего места этой работе, остаётся только посочувствовать и выбирать что-то одно, а выбор кажется слишком очевидным. Вроде и обидно и хочется и колется. Поэтому Kovahn разумнее переместить в другое место, иначе ценность этой работы для стабильной и опытной категории - сомнительна :(

Второй раз "нарываюсь" на мнение, что HESU в устье р. Сирид никто не превзошел. А я то хотел его Ядовитым болотом в Черном лесу ограничиться, ну, может еще храм в скайримском стиле, что в Джерол, впихнуть в сборку... Придется видимо УЛ Скалы Анвила на покой отправить, патч совместимости ставил, но что-то от полученного геймдизайна не в восторге.

Под публикацией Башня Крагенира

Через пару часов игры с этим модом снёс его к чертям из-за ошибок игры типа невозможности сохраняться.

Под публикацией Morrowind Rebirth RU

ZWolol, все поковырялся с травой исправил Meshes паке grass c файлами nif теперь есть трава для этой версии

Под публикацией Chaos Heart — Сердце Хаоса

iiitef, Эту проблему решил

Не могу решить проблему с входом в шахту Инаниус где необходимо сопроводить ученного, появляюсь глубоко под полом и соответсвенного ученый не может добраться до цели

Прошу помощи или хотя бы ID квеста Сопровождение ученого - Дома Хлау

Под публикацией Landmarks of Cyrodiil

Зомби и прочая некромантская хрень конек этого автора..., мне не очень, но кому-то может вполне зайти...

Под публикацией Kovahn - A Scenic Little Town of Gold Coast

Есть проблемы. Для ценителей игры и устоявшихся игроков с модами, а так же любящих и отслеживающих всю эту сферу (в общем, для фанатов игры и её моддинга) - занимать ячейку самого неповторимого места в ландскейпинге обливион, всей квинтессенции того что можно выжать из игры за всю историю (Прибрежное поселение HESU)... Или смешно заставлять выбирать что-то одно, как будто совсем не очевидно в тотальной разнице детализации. Или надеяться, что они с патчами будут визульно сочетаться и быть с друг другом идейно уместными, а не вызывать визуальный перебор деталей на одну местность. Или же просто периодически играть в своём Авторском видении или восприятии игры, делая что-то в редакторе локаций, будучи совсем неинформированным или незаинтересованным в наворотах/модах игры или что вообще там такое с ней)) Получается эта работа больше оправдывается в Авторском видении/восприятии и больше подходит такому же незаинтересованному или только начинающему в изучении её модов ;). Потому что морской уголок хесу уже не столько база для игры, сколько вообще апофеоз красоты в ландскейпинге и сразу два поселения, даже с учётом патчей совместимости - смотрелось бы очень странным. Но... даже отбросив все эти тонкости и рассмотрев лишь то что есть, ни на что не опираясь - хоть и смотрится уютно, но крайне сомнительно решение расположения отдельным островком и не очень внушительным мостиком, это не только несоразмерно, но даже ИРЛ нелогично.

Под публикацией Русская озвучка Fallout 4

обновления часто бывают?