Под публикацией Spell Delete and Item Remove++

При установке выдает ошибку не корректный файл данных ! Исправьте пожалуйста !

Под публикацией Giskards Cyrodiil Upgrade Overhaul

Эльфийкa, учитывая, что, как вы выразились, автора модов погнали с нексуса поганой метлой, готовых скринов этого пака модов мне нигде было не найти, поэтому пришлось импровизировать, взяв первую попавшуюся в инете картинку и сделав на ней надпись. Вот уж не ожидал, что кто-нибудь докопается))) Придется найти какую-нибудь нейтральную и сделать надпись на ней, похоже.

В нынешние времена аутсайдерский оверхол в стиле ванили, давным давно удаленный и уже всеми забытый, заброшенный. Учитывая вообще специфику люто грязных модов этого автора (огромное кол-во бессмысленных и ненеужных случайных правок, в том числе те, которые QAC не почистит) и помноженное многолетней заброшенной поддержкой - ставить не рекомендую, только если не жалко что-то глобально в игре сломать. Неизвестно что от такого старого заброшенного оверхола ждать и все будучи всплывающие возможные проблемы или стабильные CTD у вас с этим модом сейчас - вам уже никто никогда не исправит. Есть шанс обидно сломать игру на каком-нибудь этапе, когда уже пройдено много и никаких патчей вам никто не сделает, ведь всё давно заброшено + техническая неэтичная репутация автора по созданию грязных модов тоже весомый аргумент, это серьёзно ухудшает стабильность облы. Сам автор вообще под культом отмены нексуса много много лет. В общем, осторожнее с этим.

PS. бэкграундовая картинка media.tesall.club/image/983f19b1-a2ef-4c7c-8c81-d55dcbacf821/resize/880 никак к моду не относится, кстати. Этот замечательный домик в Эльсвелле был создан в серии Cyrodiil Extended, расширяющий и украшающий это поселение новыми домами, нпс и разным экстерьерным декором moddb.com/mods/cyrodiil-extended-by-team-kinetic/downloads/cyrodiil-extended-aleswell .

Rybak2, вот теперь точка поставлена. Все моды Giskard для Oblivion на русском языке - на Tesall.

Под публикацией Оптический камуфляж

Автор...Вы заставляете меня играть за женского перса, а я ведь так настроился ХОТЬ В ЭТОМ трае поиграть наконец за свой пол.

Vladii, ну с трибунала тут скорее всего только Маг телепортер, она точно двоила без конвертера.
Моделей много, и потом на нексусе и в общем в зарубежном сообществе очень бдят авторские права на бесплатные моды, договорится об использовании ресурсов из ребилта вряд ли получится, поэтому автору было проще подключить их esm и указать в требованиях.
В купе с тем, что сейчас все приличные оверолы используют oaab и tamriel data особо смысла в отвязке нет, все равно нужно ставить их для других модов.

Pirate, не знал что в этом ремастере замка затронуты объекты из трибунала. Про проблемы модов на трибунал и бладмун в курсе, с ними сложно. А насчет отвязки - тут надо смотреть на количество новых моделей. Иногда пару тройку моделей и все равно вешают эту зависимость, хотя их можно вывести отдельно в мод и не париться. Притом более удобно связав нужными текстурами, сталкивался уже просто. Я не в коем случае не ругаю плагин или переводчика/адаптера - просто делюсь своим мнением. А так то плаг зачетный, еще в первом сообщение про это отписал.

Под публикацией RadiantAI - NPCs Alive - Cyrodiil

opaopajapajopa, устрарел, потому что уже я сделал опциональный файл, куда внёс нужные изменения

Vladii, почему изврат? Объекты из Bloodmoon и Tribunal будут двоить на 1с версии, либо руками править либо конвертером. Как раз и сделано под стандартную русскую версию 1с для большинства игроков. Когда делал перевод свет в окнах (GITD), конвертера не было, esp для Вороньей скалы пришлось вручную ковырять. Конвертер это не изврат, а палочка выручалочка.
Отвязать от OAAB и Tamriel Data проблематично, все новые элементы интерьера оттуда.

с конвектором явный изврат. Все желательно делать ток на стандарт для большинства игроков. Я давно этот плаг видел, интересный. Его бы отвязать от ОААВ и Тамриэля.

Mehrun Dagon,
-"Harder..." прохрипел Дагон
-"Что ?" переспросила Альмалексия
-"Что ?" удивился Дагон

Золотая, они в SOC ещё и озвучены. И лисы и кролики и все остальные животные там имеют свои звуки, идловые звуки, крехтения и всякое прочее. А в More Animals вообще никакой озвучки, лисы и кролики будут абсолютно беззвучные. Ставьте лучше SOC.

Под публикацией Ремесло отнимает время

Автор мода вообще в своём уме? Шесть часов (шесть, Карл!) стучать молотком по железке, чтобы получить меч? Надеюсь, что идиотизм имел какие-то границы, и это 6 игровых часов, а не реальных. А сколько же тогда на полный доспех? Неделя?
Не, нафиг.

Под публикацией Better Forts

Lord_Inqusitor, отдельное спасибо за архив отдельных версий, которых сейчас даже нигде не найти из-за чего всё англоязычное коммьюнити в недоумении и отчаянии как эти форты подружить с UL Compilation + HESU, потому что пачти для них выходили до объединения Better Forts в один плагин. На этой странице теперь настоящая кладезь, потому что один раз попробовав форты, возвращаться к ванильной копипасте уже не хочется, ровно как и один раз поиграть с UL, после этого возвращаться в унылые пустыри ванили не хочется. Автор какой-то странный, просто взял и вообще не задумываясь безвозвратно удалил и обновил форты в мергед, как будто половины фанатов облы для него не сщуествует, которые всегда играют с UL, зная что патчи были сделаны лишь для разделенных фортов. И теперь вернулась возможность всё это подружить вместе.