Под публикацией Уникальные Ландшафты
allexa
модератор
01.06.2022 — 14:51

Отпишитесь пожалуйста помогло или нет.

allexa
модератор
01.06.2022 — 14:50

Rograr, Спасибо за такой развернутый баг-репорт.
Это ошибка скрипта установщика, попробуйте заменить этот файл wizard.txt disk.yandex.ru/d/ac_uaStUZMZ6kw

Под публикацией Map Marker Overhaul_Update
allexa
модератор
01.06.2022 — 14:43

Кафкa, Никакого замысла... просто я не обратил на это внимание.
Спасибо что подсказала, уже исправил)
Мод обновлен, архив перезалит.

Sosnogor, Кстати появился вопрос нащет учителей я их нашел, но 1. Навыки они мне не продавали :/
2. Почему-то позже начали, но при этом продавали прокачку обаяния я хз может баг такой ток у меня...
Ну а так впринципе работает

Могандатон у меня не работают скрипт почему-то. Н пронзает меня Разрубателем - и продолжает и дальше колошматить, пока не убивает. Персонаж недвижим в это время.

Под публикацией Другой Обливион

AlexandrYasenev,

Если заменить на крыс, крысы заменят оленей по всему Сиродилу.

Проверил сам список. В списке локаций, к которым применяется ("Used in this Cells") - одни форты/пещеры. От него, конечно, и другие списки зависят, но и там (по результатам просмотра парочки из них) та же картина: форты/пещеры.
Хотя, возможно, я чего-то не понимаю. В конструкторе - начинающий.

Исправлено в новой версии.

Со старой версией, начало квеста Кватча: ГГ: 6 уровень, Матиус: 10, два его бойца: 6.
В церкви Кватча: ГГ: 11 уровень, Матиус: 13.
Навык "Легких доспехов": 6, "Тяжелых": 58.
С новой версией - то же самое. Надо начинать новую игру?
Или изменения коснулись только стражников?

Гаура, кому актуально - вылечил тем что поставил омод плагина "Вид от второго лица", а потом от омод отключил после того как он перезаписал все файлы.

Под публикацией Гнев Природы - Путь друида

LeeLees, ну так как насчет квеста? " Объединяющего в себя моды Wrath of Nature, Natural Spells pack (no perks), alchemist backpack, Elisdriel и требующий Elemental Destruction ну и наличие у гг Амулета Кин и Крапивника"? Уже 5 лет прошло.

Под публикацией Martigen's Monster Mod

Чо за рофл с датой создания файла XD
2000 год XD
Обливион вышел в 2006г ахыаххыахыхаыххыах
или кто-то дату поменял на компе XD
Зачем? XD

Под публикацией Другой Обливион

jpsmith,

Может, таки заменить оленей на тех же крыс? Для реалистичности?

Этот уровневый список встречается не только в подземельях. Если заменить на крыс, крысы заменят оленей по всему Сиродилу.

Фактически же получается, что они сильно проигрывают, если ГГ приходит туда на ранних уровнях. Враги больше не "автолевелинговые", а стражники-то - нет! Стражники как были примерно одного уровня с ГГ, так и остались. Несправедливо как-то!

И, кстати, та же хрень, что и с остальной стражей городов: высокий навык "Тяжелых доспехов", но одеты в легкие!

Исправлено в новой версии.

Под публикацией Девушка по имени Имо

А не посоветуете мод на компаньонку на подобии Имо, с подобными способностями, только на SE?)

Вот проблема, я пришел на перевал странника, мигель мертв а на алтаре нет щита и топора, на горе нет сундука а есть только черепа в воздухе.

я даже переставил мод чтоб там никого не было и не убил мигеля, он то жив но нет щита и топора. На горе также нет сундука а только черепа.

я поставил старые версии, мигель жив, поговорил со мной, но квест не запустился, или он без записи и маркеров? Мигель просит убить его, нужно это делать или нет?

Малость бред...
Типа в Скайриме...
Такой разный вид можно пояснить 1. Этот капишон не каждый видел (если уже лорно) 2. Стилистики игр ОЧЕНЬ РАЗНЫЕ TES5 более реалистичный по графике а Обливион наоборот более "фентезийно-мультяшный" ...
3. Какой смысл таких изменений? Типа отличие же минимально просто более суженная версия капюшона... Бред

Под публикацией Другой Обливион

AlexandrYasenev, ух ты! Автор! )))
А как быть с "уровневой" наградой, в таком случае? Она же тогда вообще без усилий берется.

И еще: я нашел, как олени появляются в подземельях. Один из уровневых списков MythicEnemy. Может, таки заменить оленей на тех же крыс? Для реалистичности?

И еще: раньше обсуждали осаду Кватча и то, что защитники не должны быть "суперменами".
Фактически же получается, что они сильно проигрывают, если ГГ приходит туда на ранних уровнях. Враги больше не "автолевелинговые", а стражники-то - нет! Стражники как были примерно одного уровня с ГГ, так и остались. Несправедливо как-то!
И, кстати, та же хрень, что и с остальной стражей городов: высокий навык "Тяжелых доспехов", но одеты в легкие!

Под публикацией Map Marker Overhaul_Update

Спасибо за объединённый ESP и за удобство. Хотелось бы дополнительно отметить, что в обновлённой версии маркеры на компасе не меняются и остаются ванильными, меняются только те, что на самой карте. Возможно, таков и был замысел, но сказать всё равно стоило, наверное.