Под публикацией Темные Ритуалы

Совместим ли мод с модом S.P.E.R.G?

rostar587, странно, должна быть. Но, чтобы разблокировать расу для трансформации, вам нужно сперва поглотить душу представителя этой расы. Между версиями 2.0 и 2.02 практически нет разницы. Все изменения перечислены в истории версии. Странно, что у вас переход от одной к другой вызывает столько технических проблем. Честно, не знаю, с чем это может быть связано.

Anonim1236, касательно бальзама, оно починилось когда я сбросил и вновь прокачал Алхимию. А касательно Некроморфа? Если не путаю, то в 2.0 была возможность сменить расу, как и сказано в описании перка, а в 2.02 почему-то нет.

Я нахожусь в высшей степени восторга. Данный мод - настоящее произведение искусства!

rostar587, только что протестировал. У меня все работает. У вас открывается пустое меню крафта? Или вообще ничего не происходит? Чтобы изготовить Бальзам Нетленности, вы должны начать квест на превращение в лича и иметь, как минимум, 75-ый уровень алхимии. Чтобы изготовить другие бальзамы, нужно найти 3-ий том "О подготовке тел" и овладеть из него навыком мумификации. Кол-во доступных рецептов также будет зависеть от навыка алхимии.
Насчет летающего черепа - да, это недочет новой модели. Но, в остальном, она лучше. Я не умею самостоятельно создавать 3-D модели, так что мне приходится работать с тем, что есть...

Под публикацией Темные Ритуалы

А кто-нибудь сталкивался с невозможностью изготовления бальзама? Игра спрашивает, хочу ли я сделать эликсир, но потом персонаж просто стоит около алхимической станции и всё, больше ничего не происходит. Что странно, в более ранней версии такого не было.
P. s. Еще заметил, что в форме "низшего лича" и в форме обычного скелета голова не соприкасается с шеей, чего вроде как не было в ранней версии.Хотя возможно мне лишь кажется что не было
P. P. s. Правильно ли я понимаю, что перк "некроморф" в новой версии больше не позволяет менять расу?

Nikku, но в Vokrii 3.5.2, на которую патч, атромантия и так стоит до дальности призыва. Сначала перк "Основы колдовства", потом развилка атромантия/некромантия, и лишь затем перк "Призыватель пустоты", который увеличивает дальность. А странная ветка слева это перковая ветвь моего мода (поработитель>колдовские армии>король-чародей), и она не уменьшает стоимость, а увеличивает силу заклинаний и облегчает контроль сильных приспешников.

Под публикацией Темные Ритуалы

Anonim1236, спасибо большое за объяснение

Gumosfis, а никак. Селедэн и пакт с Каирном Душ временно убраны. Мне хочется сперва полностью переписать эти квесты. Зато, вы можете построить в деми-плане настоящую полнофункциональную Кузницу Атронахов (если читали руководство к оригинальной, лежащее в Миддене).

Ответ ниже. Я прошу прощения за неясности. Вам нужно сперва отметить какое-то место печатью возрождения. У меня никогда не получалось выстроить интуитивный геймплей.

Nekros3, упс, мой промах. Нужно было как-то выразить это яснее. В новой версии мода, чтобы стать бессмертным, вам сперва нужно отметить какое-нибудь место печатью возрождения.

Слава Королю Червей! Между тем, кто-то уже успел разобраться, как начать старые квесты с тем же Селедэном или может какие-то новые квесты?..

При использовании "Развоплощение" персонаж просто умирает и происходит загрузка сохранения. Черными камнями душ собрал 120 ед. спиритической энергии. В чем проблема?