Под публикацией Темные Ритуалы

den917, отвечу по порядку.

Касательно Аркейна-Мазтиака и Лорда Бесерека: это две разные сущности, и на обе у меня есть определенные задумки. С Бесереком вы, по моей нынешней задумке, столкнетесь в одном из квестов гильдии некромантов, кода я ее все же сделаю. Что до Аркейна, посмотрим.

Касательно эффекта ответственного за свечение глаз: это AnLichFXSpell (XX8A02FB, где XX это порядок загрузки мода), но я не рекомендую удалять его вручную. Помимо свечения глаз, у него есть иные скриптовые функции (запуск квеста Азуры, потому как мне иногда свойственен "спагетти-кодинг"). На самом деле, у меня тоже были сомнения касательно того, стоит ли оставлять свечение глаз включенным, когда лич под маской. Я знаю, что это смотрится не очень и, пожалуй, уберу это в следующем обновлении.

Касательно Червивых Уст, вот полный список требований: вы должны быть не ниже 35-ого уровня, владеть заклятием "Создание старшей нежити" и иметь навык колдовства выше 90. Также за вами не должна охотиться Астрид. Т.е. если Астрид похищает вас, то "Червивые Уста" не приходит, чтоб не спровоцировать конфликты с темным братством.

Касательно звука шагов во время остановки/прыжка/поворота: да, я знаю об этой проблеме но, к сожалению, пока-что не знаю, как ее исправить. Режим парения это экспериментальная механика и он, в целом, пока довольно нестабилен. Я попытаюсь улучшить его в будущем.

Здравствуйте. Кто-нибудь сталкивался с "холодным" кольцом Джулана после прохождения Bloodmoon? "Вы слышите лишь тишину, и кольцо холодное на ощупь". Где-то мне вроде попадалось про это, но не могу найти. У кого было также, кто как решил проблему?
Кстати, мод прошла на FullrestRepack'е 4.0.95. Проблем не было, кроме задания с переездом племени.

У меня этот стоит как его там аим фикс, там вроде такая же штука по поводу уклонов нпс отключена.

Я 1 вспоминаю, глядя на это, деда на каблуках?)))

Под публикацией Святилище Периайта

Да всёж не вписываются в скайрим 7-ми конечные драконы, привык уже что у скайримских драконов 5 конечностей (2 задних лапы, 2 крыла и хвост), как-то дико выглядит эта статуя с 4-мя аш лапами, этож не пигас драконий.

Под публикацией Святилище Хирсина

Пустовато выглядит, было бы интереснее, если бы он сидел на большом волке.

Мне дефолтные алтари Хирсина больше нравятся, со всякими черепами зверей))

Под публикацией Naruto Ultimate Overhaul SE

Nikett, Не переживай сделаю совершенно точно. Я учихой играю уже лет 5-6, а на SE перешел всего несколько месяцев назад. Восстановив сборку решил переводить моды, которые почему то никто так и не перевел, хотя аналогичные на LE переводили.

Под публикацией Ту'ум

Demonlik354, потому что сам использую esp. Переводил в первую очередь для себя, но чтоб не жадничать делюсь со всеми. esl версия отличается только некой доработкой голосов при активации криков. Хотя как по мне там и так все нормально.

Под публикацией Naruto Ultimate Overhaul SE

"В будущем так же сделаю перевод другого мода, который требует наличия этого: Клан Учиха."
Году в 2017ом ставил его уже на русском, хз откуда тогда был перевод вроде как из группы вк какой то, но то на ле было. Думаю щас его все равно не найти уже, так что ждем.

Под публикацией Ту'ум

Вопрос. Почему переведено ток esp(1.3), когда есть esl(1.4) формат?

Под публикацией Темные Ритуалы

Автор! Спасибо! Шикарное обновление, лучшего мода для Скайрим!!! Не зря ждал!!
У меня вопросы:
1 Кости после расчленения трупов, они для чего и как использовать?
2 зомби и призраки отображаются без брони. Это норм?

что то не смог запустить мод, нмм его видит но не подключает есть знающие люди, как добиться желаемого?

Под публикацией Arktwend - Затерянный мир
ZWolol
модмейкер
12.06.2022 — 05:42

Добавил картинки для книги Вин.
Исправил модели собачек, они не находили текстуры в архиве.

Сделал новый фикс (в замен старого).
Добавил еще несколько исправлений и исправил ошибку ТАО.
Из-за которой был конфликт с GCD.
Теперь фикс нужно подключать после ТАО.

Заменил тексты книг Морровинда на тексты книг из Нерима и Эндерала.
Теперь вы не найдете в игре проповедей Вивека :)

Под публикацией Восстановление Кватча

Гаура, чел ты лучший! Спасибо! Очень долго мучалась и благодаря вашему комментарию у меня все заработало )

Под публикацией Темные Ритуалы

Уважаемый автор, примите мои поздравления и искреннее восхищение. Признаюсь, ожидал что мод пойдёт несколько в другую степь, но это ничуть не испортило мои впечатления, а даже подарило возможность снова ощутить ту самую радость открытия. Вы огромный молодец)
Пока протестировал только мельком, но получил истинное наслаждение от квеста на получение Тома Нежизни, надеюсь тема Аркейна и Лорда Чумы ещё раскроется в грядущих обновлениях. Теперь начну новый сейв чтобы полноценно ощутить, каково это быть некромантом в мире Древних Свитков.

Я хотел бы спросить, а какой именно эффект отвечает за свечение глаз лича? Признаюсь честно, лично меня раздражает что в маске праха сохраняются глаза лича, убивает всё погружение. Я поискал в Creation Kit, но так и не нашёл нужный эффект. Буду премного благодарен за подсказку.

О, и касательно багов (они сами меня нашли, я их видеть не хотел, но аура тестировщика работает исправно):

  1. Со мной Червивые Уста не связались, не смотря на новое сохранение, наличие 100 Колдовства и заклинания Создание Высшей Нежити. Высшую нежить не создавал этим заклинанием, если это важно.
  2. Когда лич парит и начинает поворачиваться, раздаётся звук переступания с ноги на ногу как при обычном повороте драугра, очень часто.

В конце хотел подчеркнуть, что в любом случае я очень ждал это обновление и оно превзошло мои ожидания по всем пунктам. Теперь буду ждать следующее обновление :)