Если кому-то понравится, то могу через месяц выложить сохранение с полностью пройденным дополнением «Страж Рассвета» за клан Волкихар.
Если же нет, то ничего изменять не буду. Для тестировщиков и богоподобных пойдёт.)

Под публикацией Линия Судьбы
Lariatius
модмейкер
26.04.2022 — 21:22

StasLeyke, определённо стоит пройти. "Линия Судьбы" это легендарная модификация, вышедшая ещё в далёком 2008 году. Один из первых русских модов для Облы.
Я слышал, что ЖиМ-2 всё ещё разрабатывают. Медленно, но верно.

Всегда хотелось пройти данную модификацию, но как-то времени не было, похоже, что сейчас самое время. Кстати, несмотря на сайт, ЖиМ все же жив)

Под публикацией All Natural

fr0st05

В ini всё настраивается.

как сделать такую темную ночь как на видео ?

Главное насколько хорошее освещение в таком доме. А то выставленные манекены и оружие в витринах не будет видно.

Под публикацией Линия Судьбы

Любопытно. Я уже использую мод на друидов и реплесер тел ОСО2. Надо бы проверить на совместимость.

Под публикацией Я - Леди Нереварин

у меня выдает ошибку Cannot load celldate file Data Files\GFM_qc.cel что делать?

Под публикацией Меню добавления предмета

gosha32, что-то игрок с эпохи Морровинда совсем измельчал, я смотрю. Какой ни найдёшь мод такого рода, непременно кто-то пишет, что это открывает доступ к читерству и, стало быть, является помехой для успешной игры. Мне самой вот воистину непонятно - нафига? А именно: нафига доставать сет даэдра через мод, если это испортит тебе игру? Вроде как, никто из нас не враг сам себе. В Морровинде мало кого волновало то, что игрок может сварить зелье на интеллект, чтобы сварить ещё более крутое зелье на интеллект, чтобы на каком-то там по счёту зелье на интеллект повысить характеристику до миллионов и стать богом магуйства и алхимии. Потому что казалось максимально логичным: тот, кто в рпг играет, а не манчкинит, злоупотреблять этим не будет сам. Ибо не интересно. Или воспользуется этим, если каким-то образом именно это вписывается в его личную историю, которую он там себе рисует. Или ему вообще надо исправить/компенсировать через это какой-то баг. Неважно. Просто каждый сам за себя отвечал. А нынче все эти крики "да ета жи читерства!!!" воспринимаются примерно также, как если бы кто-то просил связать ему руки, чтобы он не спустил всю зарплату в первый день. Вроде как не маленькие дети и сами при мозгах.

Блин, вот сколько лет играла с этим модом - НИ РАЗУ не пришло в голову достать через него даэдрический сет или что-то в этом духе. Использовала для получения некоторых вещей из модов, не подразумевающих косвенного получения, для отыгрыша, решения багов... Более того, решила себе, что будет интереснее не пользоваться быстрым перемещением - и ПРОСТО ПЕРЕСТАЛА ЕГО ИСПОЛЬЗОВАТЬ, не ставя никаких модов по этому случаю. Потому что я знаю, что мне так интереснее. НА САМОМ ДЕЛЕ. И погружение глубже. Однако использовала быстрое перемещение при багах и вылетах, которые сводили на нет всю пробежку от города в город, ибо второй раз получать одинаковый игровой опыт - НЕ интересно. Потому у меня, скорее, вопрос к тем, у кого первая идея в плане этого мода - достать себе даэдрический сет. Ибо, кажись, они таки не ради игрового процесса играют. А ради чего тогда? Неясно, действительно, зачем тогда играть.

Здравствуйте. Мод просто бомба, клас, спасибо большое за перевод. Но я застряла на одном моменте, Шани я спасла говорить про "ужасную ошибку" она не хочет пока я не узнаю про прошлое Машти, и у меня тут вопрос: где или у кого мне спрашивать про прошлое Машти?

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Artano232, К тому же , башня позволяет играть за милишников , а не вечные надоедливые луки.
В TES луки всегда люто имбуют) дошло уже до того , что грязекрабов на ходу выносим с первого выстрела на самой границе отрисовки и холмистой местности...
Вопрос скрытности и так решен , и никогда не был проблемой.

Под публикацией Oscuro's Oblivion Overhaul - Updated

Будет ли перевод OOO Shivering Isles?

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Artano232, Если говорить без шуток, то я думал этот знак сделать что-то типо постоянного инвиза. Но потом подумал, что это будет как-то глупо. Невозможно будет посмотреть на своего перса в той или иной броне. как оружие в руке выглядит. В случае когда самостоятельно чаришь предметы на подобный эффект, всегда можно снять эти предметы.

Artano232, Ну потому что башню можно приписать как врождённой стойкости и тд... а хамелеон он сам по себе ошибка . Это не должно быть пассивным.
Вы часто видите прозрачных людей?)
Фэнтези . Верно . Но даже в фэнтези должна быть грань. Нотка реализма.
Это и пытались передать в скайриме. По этому хамелеона там нет.

По этому они переделали броню под аналог римской империи. По этому всегда можно было проследить в людях знакомые нам исторические культуры и эпохи.

Обливион конечно другая игра... но принцип остается)
Мы же не в перфкт ворл или прочих аниме рпг))

Признаюсь , я очень большой любитель хардкора) По этому меня это смущает xD