Под публикацией Haem Projects - Carved Brink LE
gkalian
администратор
10.05.2022 — 21:21

Andereyu, а то ж.
Поменял ссылку, должна быть рабочей.

люди. кто может скинуть действующую ссылку на артбук?

Олег Романько, телепортирует в случайное место, как я понял.

Под публикацией Better Creatures Suit

Какое разрешение текстур?

Shartottle, раса имперец. девушка. основной квест. можно не сильно имбовый набор. или вы только этого персонажа проходите?

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Ого :о
А я только вчера новую игру начал xD

Под публикацией Loot Menu
allexa
модератор
10.05.2022 — 15:36

Takirell, Нее, так оставил... ведь работает))

Под публикацией Цитадель Безумия

Lariatius, нормальное обновление, на самом деле. Многих отпугивали от мода именно диалоги, проблемы с оптимизацией и кринж. Теперь этого нет, и играется более приятно, чем раньше.

Под публикацией Oblivion Overlord Experience

Чейнджлог версии 2.2:

OOO:

  • Удалены не используемые модельки. (в основном это броне-лифчики).
  • Переделано снаряжение амазонок "кровавого шипа", теперь это комплект легких (это мягко сказано) доспехов, как в случае с остальной броней амазонок имеет слабый показатель защиты, но относительно сильные чары.
  • Уменьшен размер всех волков.
  • Спектральные существа (волки) теперь нежить, а не существо.
  • Доспех бретонца немного изменил модель.
  • Кираса колдуна получила уникальную иконку.
  • Душа медведей стала обычной (кроме особо сильных и именных)
  • Теперь душа более могущественных импов будет от маленькой до великой.
  • Добавлен (а вернее расширен) новый подтип оружия - короткие луки. Значительно быстрее "старших" братьев, но уступают в убойности.
  • Исправлена открывающейся витрина в Скинградской Гильдии Бойцов.

Общее:

  • Расширение призываемых существ, появилась возможность призывать на помощь различных животных - от хилых волков до грозных минотавров!
  • Ребаланс призывного снаряжения - эффект призыв поножи, кирасы, перчаток и сапог объединён в один эффект. Более того этот эффект разделен на легкие и тяжелые доспехи. Призываемая броня зачарована на поглощения заклинания в +10% - колдун призыватель стал куда опаснее... Шлем и щит также делятся на легкий и тяжелый, а призывное оружие повреждает ману.
  • Щиты из школы изменения стали хуже защищать, но дольше держаться.
  • Бег быстрее сжигает запас сил. Не атлетичный персонаж будет чувствовать необходимость передвигаться верхом.
  • Появились некоторые заклинания "новичка" в продаже у магов.
  • Яды что встречаются у различных персонажей были усилены, а шанс заболеть от зомби или крыс немного выше.
  • Алхимия куда сильнее влияет на выпиваемое во время "тактической паузы" зелья. Количество выпиваемых зелий за раз увеличивается в зависимости от мастерства персонажа.
  • Мастер легкой брони носит ее на +10% эффективнее (было 25).
  • Бандиты вооружены куда беднее, в отличии от мародеров.
  • Обаяние влияет на магический запас с ростом уровня (если подключен XP мод)
  • Сила влияет на здоровье с ростом уровня (если подключен XP мод)

Расы:

  • Количество здоровья на начале значительно возросло (это касается и НПС)
  • Убраны расовые "ежедневные" способности (кроме ночного зрения у каджита)
  • Редгарду повышен запас сил на +50 единиц.

Знаки рождения:

  • Знак Башни повышает навыки ношения легкой и тяжелой брони на +10 единиц, также увеличена защита от паралича на +20%.
  • Знак Любовника добавляет навык торговли и красноречия на +5 единиц.
Под публикацией Цитадель Безумия
Lariatius
модмейкер
10.05.2022 — 14:36

vadim41296, всем не угодишь. Новую версию я решил сделать менее трешовой и более лорной. Потому, что я сам стал взрослее и умнее, и мне уже не нравится тот кринж, который был в этом моде раньше.
Но старую версию (1.06) со всеми её "прелестями" всё ещё можно скачать на других сайтах. Вбейте в поисковик "Цитадель Безумия v1.06".

Lariatius, Блин решил поиграть в облу скачал один из своих любимых модов цитадель а тут все диалоги другие((( раньше и озвучка топ была и диалоги и треш... убрали то из-за чего я любил цитадель(((((

Под публикацией Loot Menu
Takirell
модмейкер
10.05.2022 — 10:27

Прикольный мод, в свое время распилил его для интерактивного меню :D
Лех, ты хоть убрал тот ужас в коде, где у автора было 2 или 3 блока GameMode в одном квестовом скрипте? Без слез не взглянешь.