Под публикацией Таверна "Магия сидра"

Я уж думал автор давно забыл про свое творение,радует что взялся за него вновь ^_^ правда надеялся что он увеличит ассортимент в меню^^"

Под публикацией Тени

В последнее время этот мод наделал столько шума))) Скачала, установила - картинка действительно хороша: мягкие очень реалистичные тени с правильным отображением от объектов) Особенно порадовали тени деревьев через окна в тавернах)) Производительность поднялась, картинка стала более стабильной и плавной. Не знаю, как игра выглядит с другими модами, затрагивающими освещение, но лично я для себя сделала следующий вывод: если вы играете без ЕНБ - этот мод для вас. Использую Contervibe самой высокой чёткости и в совместимости с данным модом получаются засветы и замыливания. Не хватает темноты и контраста. С Realistic lighting overhaul конфликтует страшно.

Надеюсь, автор сделает несколько вариаций данного мода)

Под публикацией Водопадная усадьба

вообще можно бы на территорию маркарта куда-нибудь перенести,там ведь в основном двемерская культура и строения,сам маркарт в конце концов

Критерии при выборе места:

- центр карты

- не заснеженное место

- в стороне от дорог и квестовых мест

- труднодоступность, чтобы как небольшая крепость

Это место идеально подошло.

Двемерские руины есть по всему Скайриму.

А ещё мне нравится Вайтран.

Алсо, никто не запрещает взять и переделать по-своему. Привязать эту локацию к другому входу, поставленному возле Маркарта. А все изменения открытого мира откатить в ТЕС5Эдит. С переносом маркеров и облагораживанием участка у дома это на вечер работы.

На подходе к дому - вылетает и проседает fps. В чём может быть проблема?

P.S. А нельзя ли уменьшить количество деревьев рядом с домом?

Вылеты скорее всего из-за этого - очень много объектов. Планирую уменьшить нагрузку, убрав вручную расставленный подлесок под деревьями (кустарник, трава). Там всё равно будет трава, которая идёт вместе с текстурой, пусто не будет. Деревья жаль трогать, это уже на крайний случай.

Посмотрю позже, что можно сделать, а пока поиграть хочется  :)

Под публикацией SkyUI

поставил поверх старой версии... при открытии инвентаря\магии выдает ошибку "код 5 несовместимый файл ....", типо мешает старая версия....немогу удалить старую версию скайюи(она не в bsa архиве), хотя все файлы удалил. запускаю игру, захожу в инвентарь\магию - краш. прошу совета у понимающих, в чем трабл?

upd.

Разобрался сам. может кому пригодится. Просто распоковал bsa архив и закинул файликами с заменой. утилиту для разархивирования брал с темы http://tesall.ru/files/file/5219-instruktcii-po-rabote-s-esp-i-bsa/

Кто-то не знает про существование клавиши "T"?

По моему мнению,лучше бы было сделать спец предмет  что то вроде специальных часов нажав или наведя на которые в том же инвентаре можно было узнать более-менее точное время.Ну это если про реализм (более-менее) говорить.А так может кому и будет полезна модификация,выглядит вроде прилично.Но не по мне имхо.

Этот мод, по большей части, сделан для тех, кого кумарит нажимать Tab или Т и переходить в своеобразный режим паузы =) а так кнопочку нажал (у меня на СКМ) и увидел, очень удобно. Тем более мод мелкий и не грузовой )

Под публикацией Thieves Tool Belt

Для кого-то мусор, а для кого-то нужная вещь. Как по мне - так очень атмосферно смотрится и хорошо сочетается с Thieves Arsenal.

Особенно радует Блэк Джек и верёвка. Спасибо большое, за предоставленную возможность скачать этот файл!

Под публикацией Рынок Портового района

"рынок, который открыт в субботу и воскресенье с 9 утра до 9 вечера" ))

Что бы обновить товар и золото у торговца достаточно убить его и перезагрузится хД

Под публикацией Мешочек алхимика

Стоит SKSE и SkyUI. Мешочек не появляется.

Под публикацией События

События Гражданской войны:
- элитные убийцы Братьев Бури или Империи будут искать вас, чтобы убить
- имперцы будут попадать в засады Братьев и наоборот
- битвы до 10х10 воинов
- вы можете увидеть события, когда имперцы и Братья Бури в процессе драки атакованы еще и драконами!

Вот этого я никогда не видел

Под публикацией MIV's Vampirism Overhaul

Тореадор,Лосомбра,Баали и Сетитов добавить-и мод будет реально готов(пока что только 9 рас из 13 лорных)....А так вообще мод крутой,полгода в него играл,пока он не слетел....Теперь как только все кланы будут снова скачаю...

Смысла токового нету их добавлять,дисциплины слишком похожие,да и сложно будет придумать для всех них разные заморочки,хоть и можно.

Помогите! Не могу найти книгу в Лабиринтиане. Подскажите, пожалуйста, где она!

Под публикацией SSME - Skyrim Startup Memory Editor

Были периодические вылеты. После установки вообще ни одного. Стоят еще Skyrim Memory Patch и uGridsToLoad.