Под публикацией Темные Ритуалы

Чем дольше ждем, тем качественнее продукт, но это не точно

Sebsten, С Automated Industries и правда косяк, а вот насчет остального — у меня всё замечательно работает через папку mod, стоит только весь архив закинуть.

Если этот мод несовместим с АЕ то зачем сюда выставили.

Под публикацией Поселение Вейстоун

Место удачное и поселок хорош , все работает и проходится , дом вполне удобен. Но , как и все моды ClefJ , это заготовка под что то большее ( со вторым подземельем так и не понял что делать).

sergi111
модмейкер
23.01.2022 — 20:00

Обновлением 4.0
Играя с этим модом, как и прежде мне хотелось выбрать либо привычного Атронаха, либо на худой конец Вора. Из-за чего я принял решение поднять эффективность других знаков, под аналог мною любимого Атронаха.

Все изменения новой версии читайте в гугл-документе.

Под публикацией DarNified UI RU

Описание расы Имперцев и ещё кого-то из рас становиться на английском. Мод хороший, но нет. Уже плавали, потом ещё всякие иноязычные моменты полезут.

Под публикацией Oblivion Stutter Remover
gkalian
администратор
23.01.2022 — 18:02

StaleWar, по поводу Feet - не могу сказать, так указано у автора в описании, возможно Quiet.
Да, параметр bAllowDynamicResizing добавьте вручную.

Под публикацией Clothing Converter

Кафкa, Здравствуйте! Всё верно только модели на основе HGEC, как например ZKEC, роберт вообще не видит, сам пытался браслеты от Slof конвертировать в любимый ZKEC, но результата ноль. Что бы модель груди или бёдер с HGEC стала такой же, но в ZKEC нужно заниматься подгонами разных форм например HGEC брать cupD или меньше, а вот выходный результат ZKEC придётся брать тот который нужен и так эксперементировать, что бы итоговый результат соответствовал желаемому, я так навозился конвертируя броню и одежду от EVE из HGEC в ZKEC, а так же некоторые одеяния от Kristы, получил более менее приемлемый вариант.

Под публикацией Темные Ритуалы

mishamedved888, Понял, спс большое, буду искать )

Под публикацией TES IV Oblivion Launcher

Chaotic999, дааа... сейчас бы жаловаться на отсутствие поддержки этого раритета... :)
специально для любителей хрюши, со следующим обновлением добавлю поддержку WinXP SP3, но не ниже. Возможно, даже отдельной версией, посмотрим...

Под публикацией Гутор & Компания

Здорово я прокололся. с самого начала игры таскал с собой Ливия, все было нормально. Сходили к Гутору, Ливий, как надо по квесту, стал "неуправляем", затем сходили к Кайдену отдать письмо, после чего Ливий просто ходит за моим ГГ в диалог не вступает. Я полагал, что так оно и надо, мол не отошел еще парнишка после общения со старым некромантом, вот и наиграл часов 15 сверху. Но, как я понял, в момент встречи с Кайденом я запорол какой-то из диалогов Ливия о его дальнейшем найме.
А теперь перепроходить все это ни сил, ни желания.
В чем вопрос - можно ли как-то двинуть дело через консоль? Инициировать диалог с Ливием или запустить его квест?

Под публикацией Oblivion Stutter Remover

Hashtables = {
bUseOverrides = 1
bEnableMessages = 0
bEnableExtraMessages = 0
bEnableProfiling = 0
А параметр bAllowDynamicResizing вручную прописывать?И что за Silent Feet ,имеется ввиду Quiet Feet ?

Под публикацией Mayu's Animation Overhaul

Не работает, вообще. Стоит совместно с Princess Walk ниже в порядке загрузки плагинов. Ставилось всё через Wry Bash.

Под публикацией Темные Ритуалы

Дима_065, первым делом нужно сходить в логово жнеца и найти там записку беринуса (или как его там). Она лежит перед грудой костей, за самим алтарем (куда нужно камни вставить). Далее нужно зайти в дом мерера и в комнате, где стоит бюст серого лица и карта фалмерских глаз, будет лежать том нежизни, его тоже бери. Но лучше все предметы заспавнить с помощью additemmenu. Тогда достаточно заспавнить кольцо решимости и надеть его. Я пользуюсь tes5edit для получения кольца, так как у меня вылетает скайрим если пользуюсь additemmenu